Шон Уайт скейтбординг - Shaun White Skateboarding
Шон Уайт скейтбординг | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Montreal |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Wii Xbox 360 |
Релиз | Майкрософт ВиндоусPlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Шон Уайт скейтбординг это спортивный видео игра разработан Ubisoft Montreal и опубликовано Ubisoft за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Wii и Xbox 360.[1]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах в зависимости от видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[17][18][19]
В Японии, Famitsu дали версиям для PlayStation 3 и Xbox 360 одну восьмерку, одну семь и две восьмерки, в общей сложности 31 балл из 40.[4] Один рецензент написал: «Игра в значительной степени предназначена для обычных пользователей, и в ней легко найти множество разных трюков. Сюжетная установка, в которой вы спасаете город от зла с помощью своего скейтборда, довольно забавна. У вас есть при создании персонажа много вариантов досок, шляп и так далее, но мне бы хотелось, чтобы на выбор было еще несколько типов лица ". Другой написал: «Система 'шейпинга' была явно довольно амбициозной со стороны разработчика, но на самом деле играйте в нее, и на самом деле это не имеет большого значения в игровом процессе. Я бы хотел, чтобы было больше вспышки, или скорости, или чего-то еще, отличить это от других игр ".[4]
Рекомендации
- ^ Ахерн, Нейт (9 августа 2010 г.). "Предварительный просмотр скейтбординга Шона Уайта". IGN. Получено 19 марта 2016.
- ^ а б Edge Staff (декабрь 2010 г.). "Скейтбординг Шона Уайта (PS3, X360)". Край (221): 95. Архивировано с оригинал 29 октября 2010 г.. Получено 20 марта 2016.
- ^ Паркин, Саймон (10 ноября 2010 г.). "Скейтбординг Шона Уайта (X360)". Eurogamer. Получено 20 марта 2016.
- ^ а б c d Гиффорд, Кевин (17 ноября 2010 г.). «Обзор Японии: микс Mario Sports, DoDonPachi». 1UP.com. Архивировано из оригинал 9 июня 2015 г.. Получено 19 марта 2016.
- ^ а б Като, Мэтью (26 октября 2010 г.). «Шон Уайт, скейтбордист (PS3, X360): Не нужно давать залог за этого фигуриста». Информер игры. Получено 19 марта 2016.
- ^ Дайер, Митч (8 ноября 2010 г.). "Скейтбординг Шона Уайта (X360)". GamePro. Архивировано из оригинал 11 ноября 2010 г.. Получено 20 марта 2016.
- ^ ВанОрд, Кевин (28 октября 2010 г.). "Обзор скейтбординга Шона Уайта (X360)". GameSpot. Получено 19 марта 2016.
- ^ "Обзор скейтбординга Шона Уайта (X360)". GameTrailers. 18 ноября 2010. Архивировано с оригинал 26 июня 2011 г.. Получено 20 марта 2016.
- ^ Роу, Брайан (20 октября 2010 г.). "Обзор скейтбординга Шона Уайта (X360)". GameZone. Получено 20 марта 2016.
- ^ Ахерн, Нейт (25 октября 2010 г.). "Обзор скейтбординга Шона Уайта (X360)". IGN. Получено 19 марта 2016.
- ^ Плант, Крис (28 октября 2010 г.). "Обзор скейтбординга Шона Уайта: жизнь как рутина (X360)". Engadget (Joystiq ). Получено 20 марта 2016.
- ^ "Обзор скейтбординга Шона Уайта". Официальный журнал Nintendo. Декабрь 2010 г.
- ^ "Скейтбординг Шона Уайта". Официальный журнал Xbox. 25 декабря 2010 г.
- ^ "Обзор: Скейтбординг Шона Уайта". PlayStation: официальный журнал. 25 декабря 2010 г.
- ^ Дентон, Джон (19 ноября 2010 г.). "Обзор скейтбординга Шона Уайта (X360)". Дейли Телеграф. Получено 20 марта 2016.
- ^ Уолш, Джеймс (23 декабря 2010 г.). "Скейтбординг Шона Уайта - обзор (X360)". Хранитель. Получено 20 марта 2016.
- ^ а б "Скейтбординг Шона Уайта для PlayStation 3. Обзоры". Metacritic. Получено 19 марта 2016.
- ^ а б "Скейтбординг Шона Уайта для Wii. Обзоры". Metacritic. Получено 19 марта 2016.
- ^ а б "Скейтбординг Шона Уайта для Xbox 360: обзоры". Metacritic. Получено 19 марта 2016.