Тень Колосса (видеоигра, 2018) - Shadow of the Colossus (2018 video game)

Тень колосса
ShadowOfTheColossus2018.jpg
Разработчики)Игры Bluepoint[а]
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Композитор (ы)Ков Отани
Платформа (и)PlayStation 4
Релиз
  • NA: 6 февраля 2018 г.
  • PAL: 7 февраля 2018 г.
  • JP: 8 февраля 2018 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Тень колосса 2018 год приключенческий боевик видео игра разработан Игры Bluepoint и опубликовано Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Это переделать из оригинальная игра разработан Команда Ico и выпущен в 2005 году для PlayStation 2, с помощью сверхвысокое разрешение художественные активы. Разработкой ремейка руководила компания Bluepoint, которая разработала более ранний Ремастер PlayStation 3 при поддержке SIE Japan Studio. Разработчики переделали ассеты с нуля, но Тень колосса сохраняет тот же игровой процесс из оригинального названия, за исключением введения новой схемы управления.

Игра получила всеобщее признание критиков при выпуске, хвалили за сохранение ощущения оригинала при значительном улучшении графики и производительности, а также за обновленную схему управления. Тем не менее, он получил незначительную критику за игровой процесс и камеру, которые, по мнению некоторых, нуждались в улучшении.[нужна цитата ]

Геймплей

Геймплей практически идентичен оригинальной версии игры, за исключением переработанного управления.[1][2][3] Прогресс через Тень колосса происходит циклично. Начиная с центральной точки ландшафта, игрок ищет и побеждает колосса, а затем возвращается в центральную точку, чтобы повторить процесс.[4][5] Большинство колоссов расположено в отдаленных районах, например, на вершинах скал или внутри древних построек.[4][6]

Игроки могут выбирать из нескольких вариантов во время игры. На стандартной PlayStation 4 игра работает с разрешением 1080p при 30 кадрах в секунду. На PlayStation 4 Pro игра может работать либо с разрешением 1440p (с повышением разрешения до 4K) со скоростью 30 кадров в секунду, либо с разрешением 1080p со скоростью 60 кадров в секунду.[7]

Разработка

Sony анонсировала ремейк Тень колосса для PlayStation 4 во время их Выставка электронных развлечений 2017 пресс-конференция.[8] Ремейком руководил Bluepoint, который разработал более ранний ремастер PlayStation 3.

Идея ремейка возникла после разговора разработчиков Bluepoint: они хотели создать новую окончательную версию оригинальной игры, и после разговора с друзьями из Sony Japan она была согласована. Продюсер Bluepoint Рэндалл Лоу и технический директор Питер Далтон заявили в интервью Информер игры что оригинал Тень колосса входила в пятерку лучших сотрудников за все время.[9]

Разработчики переделали все игровые ресурсы с нуля, но игра сохранила тот же игровой процесс, что и в оригинальном названии, с введением новой схемы управления.[9] В игре используется оригинальная кодовая база из игры для PlayStation 2. Художники использовали версию для PlayStation 2, чтобы создать паритет с версией для PlayStation 4.[10]

Игра вышла 6 февраля 2018 года в Северной Америке; 7 февраля в Европе, Австралии и Новой Зеландии; и 8 февраля в Японии.[11][12][13]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic91/100[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид10/10[15]
ВОСА8.5/10[16]
Famitsu35/40[17]
Информер игры9/10[18]
GameRevolution4.5 / 5 звезд[19]
GameSpot9/10[20]
GamesRadar +4/5 звезд[21]
IGN9.7/10[22]
Многоугольник9.5/10[23]

Тень колосса получил "всеобщее признание" критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[14]

Счет Бретта Македонски 10/10 на Деструктоид заявил, что «Ничто во всей этой игре не может быть забыто. Для игры, основанной на методичном поиске и выявлении слабых мест этих существ, вам будет трудно найти слабое место на протяжении всего опыта».[15]

Оценка Ника Плессаса 8,5 из 10 на EGMNow сказал, что "римейки могут показаться низко висящим плодом разработки игр, но Bluepoint действительно Тень колосса справедливость с эволюцией классической игры, которая улучшает общее впечатление, сохраняя при этом знакомый дух ".[16]

Том Херли из GamesRadar + дал игре 4 балла из 5, заявив, что «и отличный ремастер, и интересная« новая »игра сама по себе, которая отправит вас в путешествие так, как мало что могут сделать».[21]

9,7 / 10 был счет Марти Сливы на IGN с резюме: "Тень колосса на PS4 - потрясающее возвращение к классике, поразившей нас в 2005 году ».[22]

Игра была номинирована на «Игру года для PlayStation» на Награды Golden Joystick Awards,[24] и выиграл премию Freedom Tower за лучший римейк на New York Game Awards.[25][26] Кроме того, он получил награду «Игра, возрождение классики» Национальной академии профессиональных обзоров видеоигр, тогда как другой его номинацией была «Художественная постановка, фэнтези».[27][28]

Продажи

В неделю после запуска Тень колосса продано на 73% больше, чем оригинальная игра.[29] Игра также была самой продаваемой игрой в Великобритании на той неделе.[30]

Было продано 21 900 копий на PlayStation 4 за первую неделю продаж в Японии, что поставило его на 2-е место в чарте продаж всех форматов.[31]

Примечания

  1. ^ SIE Japan Studio помогал в развитии. Оригинальная игра, разработанная Команда Ico.

Рекомендации

  1. ^ Эспинели, Мэтт (31 октября 2017 г.). «Мы сыграли полчаса в Shadow Of The Colossus для PS4, и это все еще прекрасно». GameSpot. Получено 2 января, 2018.
  2. ^ Слива, Марти (31 октября 2017 г.). "Ремейк Shadow of the Colossus великолепен, отчасти дрянный". IGN. В архиве с оригинала 1 ноября 2017 г.. Получено 2 января, 2018.
  3. ^ Фингас, Джон (14 июня 2017 г.). "'Shadow of the Colossus был перестроен с нуля для PS4 ». Engadget. В архиве с оригинала 14 июня 2017 г.. Получено 14 июня, 2017.
  4. ^ а б Шумейкер, Брэд (17 октября 2005 г.). "Shadow of the Colossus для PlayStation 2 Review". GameSpot. В архиве с оригинала 11 июля 2016 г.. Получено 29 апреля, 2014.
  5. ^ Данэм, Джереми (2005). «Pre-E3 2005: Тень Колосса». IGN. В архиве с оригинала 11 января 2016 г.. Получено 16 августа, 2006.
  6. ^ "Руководства: Прохождение Shadow of the Colossus". IGN. Архивировано из оригинал 13 августа 2012 г.. Получено 29 апреля, 2014.
  7. ^ Маквертор, Майкл (30 октября 2017 г.). «У ремейка Shadow of the Colossus есть отличное преимущество на PS4 Pro: 60 кадров в секунду». Многоугольник. В архиве с оригинала 2 ноября 2017 г.. Получено 2 января, 2018.
  8. ^ Вальдес, Ник (12 июня 2017 г.). "Shadow of the Colossus получают римейк". Деструктоид. В архиве из оригинала 17 июня 2017 г.. Получено 12 июня, 2017.
  9. ^ а б «Как Bluepoint восстановила Shadow Of The Colossus для PS4». Информер игры. 15 декабря 2017 г. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 2 января, 2018.
  10. ^ Покупка, Роберт (29 июня 2017 г.). «Фумито Уэда представил предложение по изменению ремейка Shadow of the Colossus для PS4». Eurogamer. В архиве с оригинала 1 июля 2017 г.. Получено 3 июля, 2017.
  11. ^ Уэльс, Мэтт (1 ноября 2017 г.). "Ремейк Sony Shadow of the Colossus выйдет в феврале следующего года". Eurogamer. В архиве из оригинала на 2018-02-01. Получено 1 февраля, 2018.
  12. ^ Райт, Стив (31 января 2018 г.). «Даты выхода видеоигр в феврале 2018 года». Стевивор. В архиве из оригинала на 2018-02-01. Получено 1 февраля, 2018.
  13. ^ «Ремейк Shadow of the Colossus для PS4 намечен на февраль в Японии, Запад». Сеть новостей аниме. 1 ноября 2017 г. В архиве из оригинала на 2018-02-01. Получено 1 февраля, 2018.
  14. ^ а б "Shadow of the Colossus для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 6 июля 2017 г.. Получено 30 января, 2018.
  15. ^ а б Македонски, Бретт (6 февраля 2018 г.). «Обзор: Тень Колосса (PS4)». Деструктоид. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 6 февраля, 2018.
  16. ^ а б Плессас, Ник (30 января 2018 г.). «Обзор Тени Колосса». EGMNow. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  17. ^ Романо, Сал (20 февраля 2018 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1525». Гемацу. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 28 февраля, 2018.
  18. ^ Хиллиард, Кайл (30 января 2018 г.). "На плечах гигантов - Тень Колосса - PlayStation 4". Информер игры. Получено 30 января, 2018.
  19. ^ Фолкнер, Джейсон (30 января 2018 г.). «Обзор ремейка PS4 Shadow of the Colossus - правдивый, фантастический и полностью реализованный». Game Revolution. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  20. ^ Тран, Эдмонд (30 января 2018 г.). "Обзор Shadow Of The Colossus: вневременная классика". GameSpot. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  21. ^ а б Херли, Леон (30 января 2018 г.). Обзор «Shadow of the Colossus»: «По-прежнему наводит на размышления и хитроумно, как и много лет назад на PS2."". GamesRadar +. В архиве с оригинала 30 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  22. ^ а б Слива, Марти (30 января 2018 г.). «Тень Колосса для обзора PS4». IGN. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  23. ^ Плант, Крис (30 января 2018 г.). «Обзор Тени Колосса». Многоугольник. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
  24. ^ Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». Дейли Телеграф. Получено 8 января, 2019.
  25. ^ Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant. Получено 8 января, 2019.
  26. ^ Мейтцлер, Райан (23 января 2019 г.). «New York Game Awards выявили победителей 2019 года; главный приз получил God of War». DualShockers. Получено 23 января, 2019.
  27. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г.,. Получено 13 февраля, 2019.
  28. ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет рекорд». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2019 г.,. Получено 13 марта, 2019.
  29. ^ «Продажи Shadow of the Colossus на PS4 на неделе запуска более чем на 70% выше, чем у оригинальной PS2». Получено 2 ноября 2020.
  30. ^ "Эксклюзивная для PS4 диаграмма" Shadow of the Colossus ". Получено 2 ноября 2020.
  31. ^ Романо, Сал (14 февраля 2017 г.). "СМИ создают продажи: 05.02.18 - 11.02.18". Гемацу. В архиве с оригинала 14 февраля 2018 г.. Получено 14 февраля, 2018.

внешняя ссылка