Разумный гольф - Sensible Golf

Разумный гольф
Разработчики)Разумное программное обеспечение
Издатель (ы)Virgin Interactive
Дизайнер (ы)Джон Хэйр
Программист (ы)Джулиан Джулс Джеймсон
Художник (ы)Stoo Cambridge
Композитор (ы)Аллистер Бримбл (ПК)
Платформа (и)Amiga, Windows
Релиз1994
Жанр (ы)Спортивная игра
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Разумный гольф была 2D-игра в гольф, выпущенная Разумное программное обеспечение в 1994 году для Amiga. Его мелодия была написана ведущим разработчиком игры, Джон Хэйр а рекламный ролик был снят Карл Смит из группы Безумие, и снято в Риджентс Парк, Лондон.

В игре было то же самое булавочный персонажей, которые ранее с большим успехом использовались в Разумный футбол и Пушечное мясо, хотя после выпуска он был признан коммерческим провалом и получил плохие отзывы. Отчасти проблема заключалась в том, что он использовал тот же игровой движок, что и его предшественники.[1] и поэтому ее пришлось разрабатывать как аркадную игру, а не как серьезный симулятор игры в гольф, что, по мнению многих критиков, уменьшило ее общую долговечность. Проекты уровней были заведомо нереалистичными, с небольшими участками фарватера, погруженными в воду. Несмотря на то, что он содержал четыре уровня сложности и полный режим карьеры, который можно было пройти на 25 отдельных площадках, все поля были составлены из набора из тех же 72 лунок. В 2D Характер игры также усложнял попадание мяча на лужайку, чему не способствовало то, что лужайка была более холмистой, чем на настоящих полях для гольфа.

Разумный гольф получил самую низкую оценку компании Amiga Power 66% и ознаменовало резкое снижение состояния компании Sensible Software,[2] который считался одним из самых инновационных и успешных дома программного обеспечения в объединенное Королевство в начале 1990-х гг. Это должен был быть их последний коммерческий релиз Amiga, только Разумное обнаружение поезда следовать.

В интервью, проведенном почти через двадцать лет после ее выпуска, Джон Хэйр сказал об игре "Разумный гольф для меня разочарование; Меня это не устраивает ... Мы были жадными. Мы снизили качество. Если честно, я сосредоточился на Секс-н-наркотики и рок-н-ролл в то время, и это была такая масштабная игра. Между этим и Разумный мир футбола, У меня не было времени на Разумный гольф, и он просто соскользнул ".[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Бартон, Мэтт (2013). Соблюдение Кодекса: беседы с выдающимися разработчиками игр. Группа Тейлор и Фрэнсис. С. 123–124. ISBN  978-1-4665-6754-2.
  2. ^ «Разумный обзор гольфа». Amiga Power (95). Август 1995 г.

внешняя ссылка