Sdaw - Sdaw

Sdaw
Sdaw cover.png
Платформа (и)Амстрад КТК
Релиз1990
Жанр (ы)Действие

Sdaw - видеоигра 1990 года, разработанная Ланхор. Его создали Фабрис Кайо, Лионель Кайо и Арно Девильд.[1]

участок

Мир был разрушен глобальной катастрофой (Третья мировая война), и большинство людей превратилось в мутантов. Несколько выживших создали идеального робота по имени S.D.A.W. (Система защиты Anti-Wobblegobbledigook). Игроки берут под свой контроль S.D.A.W. и живем в канализации. Им было поручено очистить территорию от нежелательных жителей, удерживая и обезоруживая их.[2]

Геймплей

Интерфейс игры состоит из вида в центре и кнопок действий внизу экрана. Игрок перемещается по канализации с помощью кнопок N, S, E и W в нижнем левом углу экрана. Другие кнопки запускают такие способности, как поиск в инвентаре игрока и изучение окружающей среды.

Разработка

В игре 16 цветов частота кадров, а в лабиринте игрового мира около 200 экранов.[2] Использование в игре «режима 2» позволило получить графику, которую в то время было очень трудно найти.[3]

Прием

Игра получила 82% от Amstrad[4], 60% от джойстика[5], а Тилт поставил ему B.[6]

MicroNews посчитал, что небольшая дополнительная забота о дизайне, например, в анимации, оживила бы игру.[7]

Рекомендации

  1. ^ Fredo_L. «Ланхор.net». www.lankhor.net. Получено 2018-03-21.
  2. ^ а б "Предварительный просмотр Sdaw". Джойстик 10. Ноябрь 1990 г. с. 72. Получено 2018-03-21.
  3. ^ "Приключения Ланкора". Амстрад 100% (Выпуск 31). Ноябрь 1990 г.
  4. ^ "Sdaw". Амстрад 100%. № 32. Декабрь 1990 г. С. 36–37.
  5. ^ "Sdaw". Джойстик. № 12. Январь 1991 г.
  6. ^ "Sdaw". Наклон. № 88. с. 112.
  7. ^ Б.Дж. (январь 1991 г.). "Sdaw". MicroNews. № 44. С. 56–57.