Коса (настольная игра) - Scythe (board game)
Дизайнер (ы) | Джейми Стегмайер |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Якуб Ружальский |
Издатель (ы) | Stonemaier Игры (2016) |
Игроки | 1-5 |
Время установки | 10 минут |
Время игры | 90-115 минут |
Случайный шанс | Умеренный |
Возрастной диапазон | 14+ |
Требуются навыки | Стратегия, тактика, логика |
Коса это настольная игра для 1–5 игроков, разработанный Джейми Стегмайером и опубликованный Stonemaier Games в 2016 году. Действие происходит в альтернативной истории Европы 1920-х годов, в Коса игроки контролируют фракции, которые производят ресурсы, строят экономическую инфраструктуру и используют гигантские дизельпанк боевые машины вызвали мехов, чтобы сражаться и контролировать территорию.[1] Игроки выполняют до двух действий за ход, используя уникальные игровые поля, при этом игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не достигнет шести достижений, после чего игроки получают монеты за свои достижения и контролируемые территории, причем игрок с наибольшим количеством монет выигрывает.[2]
Изначально игра была выпущена через Kickstarter, собрав более 1,8 миллиона долларов.[3][4] Коса получил очень положительные отзывы, особенно высокую оценку за оформление игры, выполненное польским художником. Якуб Рожальский под именем Мир 1920+.[5][2][1] По состоянию на 2020 год Коса занимает 11 место среди всех настольных игр на НастольнаяИграГик.[6]
Вселенная 1920+ также представлена в видеоигре. Железный урожай выпущен в сентябре 2020 года.[7]
Геймплей
В Коса, игроки представляют разные фракции в альтернативной истории Европы 1920-х годов, оправляющейся от великой войны, где каждая фракция ищет своего состояния. Игроки создают экономический двигатель, выбирая за каждый ход одно из четырех основных действий, перечисленных в верхней части их личного игрового поля, которое не может совпадать с основным действием, которое они выбрали в свой предыдущий ход. Они также могут предпринять соответствующее второе действие, указанное на их планшете. Эти действия позволяют им перемещать юниты на доске, обменивать или производить товары, укреплять свою армию, развертывать мехов, привлекать новобранцев для получения постоянных бонусов, строить структуры и улучшать свои действия, чтобы сделать их сильнее или дешевле.[8]
У каждого игрока есть шесть звезд, которые они разместят на доске после выполнения определенных целей, например, развертывания всех четырех своих мехов.[1] Когда один игрок развернул все свои звезды, игра немедленно заканчивается, и каждая звезда и контролируемая территория дают определенную сумму денег в зависимости от того, какой популярности игрок достиг во время игры. Игрок, у которого больше всего денег, становится победителем.[9]
Выпуск и прием
Коса Первоначально был продан через Kickstarter, спонсоры внесли более 1,8 миллиона долларов в ходе кампании.[10] Он был доставлен спонсорам в июле 2016 года и поступил в розничные магазины в следующем месяце.
Коса выиграл 5 наград Golden Geek за 2016 год от НастольнаяИграГик, выиграв в настольной игре года, художественном оформлении и презентации, стратегической игре и одиночной игре, а также заняв второе место в рейтинге самых инновационных.[11] Коса также выиграл Награда Origins за настольную игру 2016 года.[12]
Игра была отмечена как одна из Компьютерщик и Разное лучшие настольные игры 2016 года, а обозреватель Чарли Тил сказал, что «Scythe - фантастический дизайн, который не скоро будет забыт».[13] Популярная механика также дублированный Коса «лучшая игра 2016 года».[14]
Косы произведение искусства получило исключительную оценку рецензентов за его изображения аграрной жизни в сочетании с гигантскими военными машинами.[15][9]
Коса: Ветреный гамбит Выиграл Золотой Компьютерщик награда за лучшее дополнение к игре в 2017 году.[16]
Коса: Возвышение Фенриса Это расширение, получившее наибольшее признание критиков, включает в себя кооперативный режим, режим кампании и 8 модулей, которые можно комбинировать или играть независимо.[17]
Коса входит в десятку лучших настольных игр всех времен Компьютерщик настольных игр.[18]
Расширения и цифровое издание
Первое расширение, Коса: Захватчики издалека, был выпущен в июле 2017 года, добавив в игру две новые фракции и увеличив максимальное количество игроков с 5 до 7.[19] Второе расширение, Коса: Ветреный гамбит, был выпущен в декабре 2017 года, добавив в игру дирижабли и изменяемые условия финальной стадии игры.[20]Третье и последнее расширение под названием Возвышение Фенриса и выпущенный в третьем квартале 2018 года, добавил 8 игровых кампаний с 11 модулями, которые можно использовать в различных комбинациях,[21] а также режим совместной игры.[22]
Асмоди Цифровой выпущен Коса: цифровое издание через Steam в сентябре 2018 г.[23]
В декабре 2018 года Stonemaier Games выпустила Встречи с косами, мини-расширение, содержащее 32 рекламных карты встреч, многие из которых были созданы на основе комментариев фанатов.[24]
Рекомендации
- ^ а б c Циммерман, Аарон (30 июля 2016 г.). «Обзор Scythe: самая разрекламированная настольная игра 2016 года». Ars Technica. Получено 12 августа, 2017.
- ^ а б Гуарино, Бен (16 сентября 2016 г.). «Самая разрекламированная настольная игра 2016 года заслужила». Обратный. Получено 13 августа, 2017.
- ^ Оидэ, Томас (8 марта 2017 г.). «Питаемый любовью к играм, профессор MU создает свою собственную успешную настольную игру». Колумбия, штат Миссури, США. Получено 13 августа, 2017.
- ^ Фенске, Сара (26 марта 2016 г.). "Kickstarter компании из Сент-Луиса получает $ 1,5 миллиона (серьезно)". The Riverfront Times. Получено 13 августа, 2017.
- ^ Планкетт, Люк (12 июля 2016 г.). "Коса: Обзор Котаку". Котаку. Получено 13 августа, 2017.
- ^ "Обзор настольных игр | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2020-02-27.
- ^ «Искусство художника превращается в видеоигру с роботами Dieselpunk». Culture.pl. Получено 11 апреля, 2019.
- ^ Восток, Оливер (16 июня 2017 г.). «Обзор Scythe - Стратегическое пошаговое великолепие». Просто нажмите Start. Получено 22 сентября, 2017.
- ^ а б Холл, Чарли (12 августа 2016 г.). «В Scythe мой буйвол сражается за людей». Многоугольник. Получено 13 августа, 2017.
- ^ Паэз, Дэнни (18 декабря 2015 г.). «Краудфандинговые настольные игры стремительно растут, несмотря на видеорынок». CNBC. Получено 30 сентября, 2017.
- ^ Холл, Чарли (9 марта 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2016 года». Многоугольник. Получено 13 августа, 2017.
- ^ «Scythe названа игрой года на церемонии Origins Awards». Настольные игры. 19 июня 2016 г.. Получено 30 сентября, 2017.
- ^ Тил, Чарли (28 декабря 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2016 года - Scythe». Компьютерщик и прочее. Получено 30 сентября, 2017.
- ^ Херкевиц, Уильям (29 сентября 2017 г.). «50 лучших новых настольных игр». Популярная механика. Получено 7 октября, 2017.
- ^ Болдинг, Джонатан (22 декабря 2016 г.). «Наши любимые настольные игры для компьютерных геймеров». ПК-геймер. Получено 13 августа, 2017.
- ^ Холл, Чарли (14 марта 2018 г.). «Лучшие настольные игры 2017 года по версии сообщества любителей настольных игр». Многоугольник. Получено 17 марта, 2018.
- ^ "Лучшее расширение косы?". Теории настольных игр. Получено 6 октября 2020.
- ^ Фрэнсис, Эрик (19 июня 2018 г.). «Это безумие к настольным играм идет со столами за 2700 долларов». Bloomberg. Получено 27 июня, 2019.
- ^ Восток, Оливер (31 июля 2017 г.). "Scythe: Invaders From Afar Review - Новые фракции, новые развлечения". Просто нажмите Start. Получено 25 августа, 2017.
- ^ Холл, Чарли (17 апреля 2017 г.). «Это расширение полностью изменит лучшую настольную игру 2016 года». Многоугольник. Получено 11 сентября, 2017.
- ^ Холл, Чарли (3 января 2018 г.). «В этом году Scythe получит расширение кампании (обновление)». Многоугольник. Получено 22 февраля, 2018.
- ^ Хеллер, Эмили (24 января 2019 г.). «Лучшие настольные стратегии, чтобы смешать ночные игры». Многоугольник. Получено 15 февраля, 2019.
- ^ Лоу, Кейт (15 сентября 2018 г.). «Обзор: мега-хитовая настольная игра Scythe становится цифровой в Steam». Ars Technica. Получено 23 ноября, 2018.
- ^ Элдеркин, Бет (23 октября 2018 г.). «Галактические негодяи и плюшевые мишки поднимаются в последних новостях о настольных играх». Gizmodo. Получено 27 июня, 2019.