Руфус Айзекс (теоретик игр) - Rufus Isaacs (game theorist)
Руфус П. Айзекс | |
---|---|
Родившийся | |
Умер | 18 января 1981 г. | (66 лет)
Национальность | Американец |
Альма-матер | Колумбийский университет Массачусетский Институт Технологий |
Известен | Дифференциальные игры |
Научная карьера | |
Докторант | Эдвард Каснер |
Руфус Филип Айзекс (11 июня 1914 - 18 января 1981) был теоретиком игр, особенно выдающимся в 1950-х и 1960-х годах благодаря его работе над дифференциальные игры.
биография
Исаакс родился 11 июня 1914 г. в г. Нью-Йорк.[1] Он работал на RAND Corporation с 1948 по зиму 1954/1955 гг. Его расследование основано на классическом преследование-уклонение тип с нулевой суммой динамические игры для двух игроков, такие как Игра принцесс и монстров. В 1942 году он женился на Роуз Биков, и у них родились две дочери.
Его работа в чистая математика включена работа с монодиффрические функции, отображения дробного порядка, теория графов, аналитические функции, и теория чисел. В теории графов он построил первые два бесконечных семейства язвы. В Прикладная математика, он работал с аэродинамика, эластичность, оптимизация, и дифференциальные игры, которыми он наиболее известен. Он получил бакалавров из Массачусетский технологический институт в 1936 г. и получил степень магистра и доктора философии в Колумбийский университет в 1942 и 1943 годах соответственно. Его первая должность после окончания войны была на Нотр-Дам, но он ушел в 1947 году из-за проблем с зарплатой. Находясь в RAND, большая часть его работы была засекречена и, таким образом, оставалась неизвестной до публикации его классического текста по дифференциальным играм через десять лет после ухода из RAND. Его карьера после RAND в основном была связана с обороной и авиационной электроникой. В RAND он работал с исследователями, в том числе Ричард Э. Беллман, Леонард Д. Берковиц, Дэвид Х. Блэквелл, Джон М. Данскин, Мелвин Дрешер, Венделл Х. Флеминг, Ирвинг Л. Гликсберг, Оливер А. Гросс, Сэмюэл Карлин, Джон В. Милнор, Джон Ф. Нэш, и Ллойд С. Шепли. Его работа оказывает значительное влияние на математическую оптимизацию, включая такие фундаментальные концепции, как динамическое программирование (Ричард Э. Беллман ) и Принцип максимума Понтрягина (Breitner 2005), которые широко используются в экономике и многих других областях.
Исаакс был профессором математических наук и электротехники в Университет Джона Хопкинса между 1967 и его выходом на пенсию в 1977 году.
Избранные работы
- Айзекс, Руф. Дифференциальные игры, Джон Уайли и сыновья, 1965.
Премия Исаака
Правление Международное общество динамических игр В 2003 году решила учредить премию в знак признания «выдающегося вклада в теорию и приложения динамических игр» двух ученых на каждом симпозиуме, начиная с 2004 года. Премия была названа в честь Руфуса Айзекса.[2]
Получателями этого приза стали:
- Ю-Чи Хо и Джордж Лейтманн (2004)
- Николай Красовский и Венделл Флеминг (2006)
- Пьер Бернхард и Ален Гори (2008)
- Тамер Башар и Герт Ян Ольсдер (2010)
- Штеффен Йоргенсен и Карл Зигмунд (2012)
- Эйтан Альтман и Леон Петросян (2014)
- Мартино Барди и Росс Крессман (2016)
- Анджей Новак и Жорж Заккур (2018)
Смотрите также
Примечания
- ^ Кто был Кто в Америке, 1981, Том 7.
- ^ http://isdg-site.org/Award
Рекомендации
- Ю. П. "Благодарность профессора Руфуса Айзекса" Журнал теории оптимизации и приложений, Springer, Нидерланды. Том 27, номер 1 / январь 1979 г.
- Брейтнер, М. Х. "Генезис дифференциальных игр в свете вклада Айзека". Журнал теории оптимизации и приложений, Springer, Нидерланды. Выпуск 124, номер 3 / март 2005 г.