Rogue Entertainment - Rogue Entertainment
Частная компания | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1994 |
Несуществующий | 2001 |
Штаб-квартира | Даллас, Техас , НАС. |
Товары | Раздор Элис Американ МакГи |
Интернет сайт | rogue-ent.com (в архиве) |
Rogue Entertainment был разработчик компьютерных игр основанный в Даллас, Техас, который был активен в конце 1990-х. Он был основан Ричем Флайдером, Стивом Мейнсом и Джимом Молинетсом в 1994 году.[1][2] Офис Rogue Entertainment находился в том же здании, что и id Программное обеспечение, все их игры использовали игровые движки созданы id Software, и две из их игр были дополнениями для id Software Землетрясение серия игр.[1] Первая игра компании, Раздор: поиски печати, была выпущена как условно-бесплатная 23 февраля 1996 года, а розничная версия была выпущена 31 мая 1996 года. Многие бывшие сотрудники Rogue Entertainment переехали в Нервное программное обеспечение после закрытия Rogue Entertainment.
Игры, разработанные Rogue Entertainment
- Раздор (1996) (ПК )
- Пакет заданий Quake № 2: Растворение вечности (1997) (ПК )
- Пакет заданий Quake II: Ground Zero (1998) (Windows )
- Quake II (1999) (Nintendo 64 )[2]
- Элис Американ МакГи (2000) (Windows )
- Counter-Strike: Condition Zero (никогда не публиковался, разработка вернулась к Клапан, позже Программное обеспечение коробки передач )[3][4]
Рекомендации
- ^ а б «Sharky Games - ПК - Игры - Получите персональные данные - Интервью с Ричем Флайдером». sharkygames.com. Получено 26 февраля, 2009.
- ^ а б "Rogue Entertainment> Обзор". allgame.com. Allgame. Получено 26 февраля, 2009.
- ^ «История Counter-Strike: Condition Zero». YouTube. Получено 3 ноября, 2016.
- ^ "Что случилось с нулевым условием?". 1up.com. 1UP.com. 1 января 2000 г. Архивировано с оригинал 29 июля 2012 г.. Получено 26 февраля, 2009.
внешняя ссылка
Эта статья о корпорации или компании по производству видеоигр в США является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |