РобоБлитц - RoboBlitz

РобоБлитц
Roboblitzcover.jpg
Разработчики)Naked Sky Entertainment
Издатель (ы)Naked Sky Entertainment (ПК) Microsoft Game Studios (XBLA)
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Xbox 360
Релиз7 ноября 2006 г. (Windows)
6 декабря 2006 г. (Xbox 360)
Жанр (ы)Головоломка, действие
Режим (ы)Один игрок

РобоБлитц является инди головоломка действие видеоигра для Майкрософт Виндоус через Пар и Xbox 360 через Xbox Live Аркады. Игра была разработана Naked Sky Entertainment и выпущен 7 ноября 2006 года. Это был первый Unreal Engine 3 игра вместе Gears of War будет выпущен.

участок

Блиц - технический робот, которому поручено обслуживать орбитальную космическую пушку, когда она подвергается атаке со стороны сил NEOD. В игре нет подробного сюжета или предыстории. Вместо этого основное внимание уделяется выполнению задачи с помощью другого безымянного и выведенного из строя робота, похожего на Blitz.

Геймплей

Игрок управляет роботом, который должен пройти через шесть трехчастных секторов, чтобы включить орбитальную космическую пушку. В каждом секторе есть множество врагов и уникальная головоломка на основе физики для каждого уровня, а также пикапы «апгрейда», которые можно использовать для расширения утилит, передвижения и вооружения Blitz. Блиц может прыгать и взаимодействовать с машинами и лифтами. Он может захватывать такие объекты, как бочки, переносить их и использовать их, чтобы сокрушать врагов, а также использовать оружие для стрельбы по различным врагам. Игроки могут выбрать более сложный игровой режим, который после завершения дает доступ к бонусному контенту.

Разработка

РобоБлитц использует промежуточное ПО инструмент, разработанный Аллегорифмический хранить его текстуры процедурно.[1] Этот метод используется для уменьшения размера файла игры, фактическая игра в Xbox Live меньше 50 мегабайт.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
OXM (НАС)8.5/10

РобоБлитц был встречен критиками и получил несколько наград и наград. Игра была номинирована на 2007 год. Фестиваль независимых игр как для Гран-при Сеума МакНалли и награды за выдающиеся достижения в области визуального искусства.[2] Игра стала обладателем главного приза на выставке Indie Games Showcase 2007 года, обладателем награды GameTap Indie Award и "Лучшей загружаемой цифровой игрой года" Играть в Журнал.[3]

Галерея

Рекомендации

внешняя ссылка