Роб Пардо - Rob Pardo
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Июнь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Роб Пардо | |
---|---|
Пардо выступает в Конференция разработчиков игр 2010 | |
Родившийся | 9 июня 1970 г. |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Роб Пардо (родился 9 июня 1970 г.) - бывший Главный креативный директор в Blizzard Entertainment,[1] уходит в отставку 3 июля 2014 г.[2] Ранее он был исполнительным вице-президентом Игровой дизайн в Blizzard Entertainment, а до этого ведущим дизайнером Мир Warcraft. В 2006 году его назвали Журнал Тайм как один из 100 самых влиятельных людей в мире.[3]
Пардо основал Bonfire Studios в 2016 году.[4] Он собрал 25 миллионов долларов Андриссен Горовиц и Riot Games.[5]
Игры
Роб Пардо отмечен в следующих играх:[6]
- Ведущий дизайнер
- World of Warcraft: Burning Crusade
- Мир Warcraft
- Warcraft III: Ледяной трон
- Warcraft III: Царство Хаоса
- StarCraft: Brood War
- Дизайнер
- World of Warcraft: Warlords of Draenor[7]
- Diablo II
- Warcraft II: издание Battle.net
- Стар Крафт
- Diablo III
- Режиссер
- Исполнительный продюсер
В поп-культуре
Пардо появляется в анимированной форме в Южный парк эпизод "Занимайтесь любовью, а не Warcraft ", который касается Мир Warcraft.
EverQuest
Пардо играл лесного эльфа-воина по имени Ариэль. Он был мастером гильдии EverQuest гильдия «Наследие стали», которая сделала много открытий в мире. Он встретил друга и бывшего коллегу Тиголе (Джеффри Каплан ) во время его работы в Legacy of Steel. Тиголе заменил его на посту лидера гильдии, и в конце концов ему предложили должность дизайнера вместе с Пардо.
Рекомендации
- ^ Легенды игровой индустрии: Роб Пардо, GamesIndustry International, 3 октября 2012 г.
- ^ Сообщение от Роба Пардо, 3 июля 2014 г.
- ^ Роб Пардо - Архитектор виртуальных миров, Журнал Тайм, 30 апреля 2006 г.
- ^ Вингфилд, Ник (2016-09-11). «Новый этап для ведущего дизайнера World of Warcraft: его собственный стартап». Нью-Йорк Таймс. ISSN 0362-4331. Получено 2019-01-10.
- ^ «Интервью с игровым боссом: Роб Пардо говорит, что плейтестинг имеет решающее значение для игрового дизайна». VentureBeat. 2017-10-14. Получено 2019-01-10.
- ^ Роб Пардо в MobyGames
- ^ Роб Пардо [@Rob_Pardo] (26 октября 2012 г.). «Было очень весело снова погрузиться в WOW. Следующее расширение будет потрясающим :)» (Твит) - через Twitter.
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |