Вернуться в Крондор - Return to Krondor

Вернуться в Крондор
Вернуться в Крондор cover.png
Разработчики)PyroTechnix
7 уровень[1]
Издатель (ы)Sierra Studios
Дизайнер (ы)Энди Эшкрафт
Джерид Пожава
Программист (ы)Чак Уиггинс
Джон Шнурренбергер
Художник (ы)Томас Миллер
Джефф Миллс
Майкл Браун
Писатель (ы)Нил Холфорд
Джошуа Калп
Уильям Максвелл
Композитор (ы)Чак Митчелл
СерииRiftwar
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз24 ноября 1998 г.[2]
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Вернуться в Крондор это ролевая видеоигра установить в Раймонд Файст вымышленный фантазия Установка из Мидкемия. Продолжение 1993-х Предательство в Крондоре, он был выпущен для Windows 95 на ПК как раз к 1998 году День Благодарения и Рождество. Он был переиздан GOG.com в 2010 году и снова для Пар в 2016 году. В игре игрок командует группой героев с разными атрибутами, сильными и слабыми сторонами, которых игрок может улучшать в ходе игры.

Позже Файст написал новеллизация этой игры под названием Крондор: Слеза богов. Это третья часть его Наследие Рифтвара трилогия; первая часть была новеллизацией Предательство в Крондоре озаглавленный Крондор: Предательство.

Геймплей

Начиная с города Крондор и в конечном итоге отправляясь в другие специфические части Мидкемия world, игра ориентирована на борьбу с людьми и злыми существами разных видов. Хотя сюжет очень линейный по своей природе, игра предлагает ряд возможностей, пока игрок путешествует по Крондору. В то время как компьютерная графика игры сейчас визуально устарели, игры вроде по сюжету очень похожи Baldur's Gate: Dark Alliance II, в игре присутствовали некоторые уникальные или редко встречающиеся особенности на момент выпуска, включая сложную алхимию и воровство. Используя алхимическое оборудование, можно варить на заказ зелья из множества ингредиентов. Чтобы открыть запертые или запертые сундуки и двери, имитируется процесс снятия с охраны и Отмыкание инициирован. Столкнувшись с множеством различных механизмов, необходимо выбрать правильные инструменты для взлома замков, а затем использовать их с осторожностью, имитируя щелчок мышью с тщательно рассчитанным временем.

Символы

Разработка

В 1994 г. Dynamix, в это время разделение Сьерра Он-лайн, реорганизовали свой штат и отменили запланированное продолжение Предательство в Крондоре названный Похититель снов.[1] Компьютерный игровой мир сообщил в апреле 1994 г., что[3]

В настоящее время Dynamix не имеет намерений делать продолжение Betrayal at Krondor, хотя у компании есть возможность сделать продолжение, если они начнут работу до 1995 года. Значительный объем проектных работ уже был завершен над сиквелом. но Dynamix решил прекратить как проект, так и руководящую силу проекта на компьютерной стороне, Джон Каттер. Каттер и его дизайнерские таланты в настоящее время ищут дом.

Поклонники организовали кампанию по письму / электронной почте, чтобы убедить Dynamix отменить свое решение, но безрезультатно.[4]

7 уровень приобрел лицензию на игру в 1995 г.[4] и переименовал это Вернуться в Крондор. Вскоре после этого Сьерра начала работу над нелицензионным продолжением Предательство в Крондоре называется Предательство в Антаре, настраивая две игры на прямую конкуренцию.[5] Вот почему Вернуться в Крондор был объявлен как "The официальный продолжение самой продаваемой ролевой игры »[выделено мной].

Дизайнер Энди Эшкрафт заявил: "Dynamix был симулятор полета компания и их двигатель [для Предательство в Крондоре] был движком симулятора полета, который был переделан в РПГ. Наша сила в анимации, поэтому мы настраиваем движок анимации в RPG ».[5] 7-й уровень разработал основы игры, создал фон экрана и добавил голоса персонажей. Затем они обратились в Цинциннати. Пиротехникс для более технических аспектов разработки игры.[1] Пиротехникс был продан Сьерра Он-лайн в 1997 году. В 1998 Пиротехникс завершил игру.[1] Он был опубликован в ноябре.

Игра была обновлена ​​для совместимости с современными системами и переиздана GOG.com 4 марта 2010 г.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2,5 / 5 звезд[9]
Следующее поколение3/5 звезды[6]
ПК-геймер (НАС)80%[7]
Зона ПК80/100[8]
Компьютерные игры Стратегия Плюс4/5 звезд[10]
Мир компьютерных игр8.7/10[11]
Компьютерные игрыB[12]

Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил в декабре 1998 г., что Вернуться в Крондор "хорошо продавался".[13]

Написание для PC Gamer США - резюмировал Майкл Вольф Вернуться в Крондор как «веселую быструю RPG с хорошим сюжетом».[7] Джон Альтман из Компьютерные игры Стратегия Плюс сочли игру "очень интересной" и "потрясающим возвращением к форме для Крондор Он отметил, что в нем представлены «одни из самых пикантных пошаговых сражений, когда-либо украшавших ролевую игру».[10]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «Игра сделана хорошо, и сюжет будет держать игроков в напряжении. Жаль, что они не останутся там. очень долго."[6]

Компьютерный игровой мир's Петра Шланк назвала игру «полностью недоработанной» и «легкой ролевой игрой», которая не соответствовала Предательство в Крондоре'качество s. Тем не менее, она считала, что в нем есть «хорошая боевая система, честная история (какая есть) и определенный фактор веселья».[9] В Зона ПК, Писал Пол Мэллинсон: "Вернуться в Крондор [это] поначалу немного разочаровывающий опыт. Однако, если вы относитесь к типу пациентов и готовы потратить часы, вы можете просто полюбить это. Так же, как и я. "[8]

Обзор игры для Компьютерные игры Барри Бренесал написал: «Хотя Возвращаться не сохраняет нововведений своей предшественницы, новая игра остается интересной, с привлекательной графикой, солидным сюжетом и отличной боевой системой ».[12]

Рецензент из второго тома онлайн Пирамида заявил, что "Я с нетерпением ждал продолжения, Вернуться в Крондор, с того момента, как я услышал, что он находится в разработке. К несчастью, Возвращаться не соответствует стандартам, установленным Предательство."[14]

Вернуться в Крондор был финалистом Академия интерактивных искусств и наук «Ролевая игра года», Компьютерный игровой мир's "Лучшая ролевая игра", CNET Gamecenter "Лучшая ролевая игра 1998 года" и GameSpot награды "Ролевая игра года", каждая из которых в конечном итоге досталась Baldur's Gate.[15][16][17][18]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Хичкок, Джейн (октябрь 1998 г.), «Возвращение в Крондор», Компьютерный игровой мир, Сан-Франциско, Калифорния: Зифф-Дэвис (171): 132–136.
  2. ^ "Новые релизы". GameSpot. 24 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 6 июня 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
  3. ^ Хармель, Дана (апрель 1994). "Новая Война Разломов в Крондоре?". Письма из рая. Компьютерный игровой мир. п. 142.
  4. ^ а б Да, Бернард (декабрь 1995 г.). «Радость». Следующее поколение. Imagine Media (12): 26.
  5. ^ а б «Возвращение в Крондор». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 77.
  6. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 52. Imagine Media. Апрель 1999. с. 93.
  7. ^ а б Вольф, Майкл (март 1999). "Вернуться в Крондор". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 9 марта 2000 г.
  8. ^ а б Мэллинсон, Пол. "Вернуться в Крондор". Зона ПК. Архивировано из оригинал 9 июня 2008 г.
  9. ^ а б Шланк, Петра (1 апреля 1999 г.). "Вернуться в Крондор". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
  10. ^ а б Альтман, Джон (25 декабря 1998 г.). "Вернуться в Крондор". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.
  11. ^ Джонс, Кэл (14 апреля 1999 г.). "Вернуться в Крондор Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 13 декабря 2000 г.
  12. ^ а б Бренесал, Барри. "Вернуться в Крондор". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 22 сентября 1999 г.
  13. ^ «Game Spin: После Рождества - Новости игры - Gamecenter - CNET.com». 12 декабря 2000 г. Архивировано с оригинал 12 декабря 2000 г.
  14. ^ "Пирамида: пирамида: возвращение в Крондор". Sjgames.com. 15 января 1999 г.. Получено 2020-05-06.
  15. ^ Редакторы Gamecenter (29 января 1999 г.). "Награды CNET Gamecenter.com за 1998 год". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 16 декабря 2000 г.
  16. ^ "Лучшее и худшее от GameSpot 1998 года". GameSpot. Архивировано из оригинал 15 августа 2000 г.
  17. ^ "Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер". Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 4 ноября 1999 г.
  18. ^ "Компьютерный игровой мир's Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105. Апрель 1999 г.

внешняя ссылка