Спасательные рейдеры - Rescue Raiders

Спасательные рейдеры
Издатель (ы)Sir-Tech
Дизайнер (ы)Артур Бритто
Грег Хейл
Платформа (и)Яблоко II
Релиз1984
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой, Тактика в реальном времени[нужна цитата ]
Режим (ы)Один игрок

Спасательные рейдеры является Яблоко II скролл-шутер опубликовано Sir-Tech в 1984 г.[1] Он был разработан Артуром Бритто и Грегом Хейлом.[2]

Геймплей

Игра ведется на двумерном игровом поле с боковой прокруткой, где два игрока начинают игру с основных баз на противоположных сторонах поля. Игрок управляет Чоплифтер - вертолет, защищающий цепочку наступающих юнитов, которые игрок покупает на протяжении всей игры. Цель состоит в том, чтобы создать и защитить отряд, который сможет сопровождать фургон, наполненный взрывчаткой, на базу противника на другом конце игрового поля.

По пути ряд меньших бункеров действуют как препятствия, летающие воздушные шары, которые, работая для команды противника, уничтожат вертолет игрока (кабель серьезно повредит вертолет). Бункеры могут быть захвачены путем доставки достаточного количества пехотных подразделений, которые могут добраться до бункера, либо пройдя весь путь от главной базы, не будучи убитыми, либо быстрее перенеслись туда на вертолете игрока.

Вертолет начинается с трех вооружений: ракет с тепловым наведением, пулеметов и бомб. По мере прохождения игры вводится дополнительное вооружение.

Прием

В 1996 г. Следующее поколение перечислил его под номером 36 в «100 лучших игр всех времен», сославшись на стратегию, необходимую для успеха в игре.[3]

Отзывы

  • V.I.P. журнала Gaming # 5 (сентябрь / октябрь 1986 г.)

Наследие

В 1991 г. Three-Sixty Pacific вышел Броня Аллея, отдых Спасательные рейдеры[нужна цитата ] за Mac OS и MS-DOS который добавил поддержку сети для четырех игроков.

Эти игры впоследствии вдохновили Супер армейская война для Game Boy Advance и это Nintendo DS продолжение Славные дни 2.[4]

Рекомендации

  1. ^ Рейган, Джим (10 октября 1985 г.). "Нью-Йоркская компания по производству компьютерного программного обеспечения начинает работу в Японии". Телеграф. п. 32. Получено 2 мая 2013.
  2. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. С. 56, 59.
  4. ^ Парфит, Бен (3 сентября 2007 г.). «Дни славы 2». MCV. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.