Ярость Бахамута - Rage of Bahamut

Ярость Бахамута
Ярость Бахамута Cover.png
Разработчики)Cygames
Издатель (ы)DeNA
Композитор (ы)Норихиро Фурукава
Рей Ишизука
Цубаса Ито
Кохей Оцука
Такацугу Вакабаяси
Йошики Кондо
Платформа (и)Мобаж, Android, iOS
Релиз1 сентября 2011 г. (Мобаж)
1 января 2012 г. (Android)
12 апреля 2012 г. (iOS)
Жанр (ы)Коллекционная карточная игра

Ярость Бахамута (神 撃 の バ ハ ム ー ト, Шингеки-но Бахамуто) это цифровой коллекционный карточная боевая игра разработан Cygames и опубликовано DeNA. Это была социальная карточная игра, выпущенная Мобаж с мобильная игра сеть в Японии в 2011 году и во всем мире в 2012 году.

7 августа 2012 года в игре за пределами Японии было более трех миллионов игроков. В игре было более 10 миллионов игроков по всему миру по состоянию на декабрь 2012 года.[1] Ярость Бахамута был запущен во всем мире в феврале 2012 года и возглавлял список самых прибыльных в Google Play в США более 16 недель, начиная с апреля. Ежемесячный доход от игры составлял 400 миллионов йен (5,01 млн. Долл. США) в 2012.[2] По состоянию на 12 июня 2012 года он возглавил чарт по прибылям в US App Store и оставался там популярным до тех пор, пока в феврале 2016 года DeNA не покинула мировой / американский рынок, отключив серверы английской версии.

Оригинал Ярость Бахамута (Shingeki no Bahamut) - это приключенческая игра в жанре фэнтези, в которой игроки бродят по миру, черпая силы из карт. Выбрав карты «Человек», «Боги» или «Демоны», игроки строят и укрепляют себя, а также свои команды, собирая, синтезируя и развивая различные уникальные карты.

Затем карты используются в различных командных действиях, таких как «Священные войны»: порядок против порядка или в игровых событиях, таких как Пробуждение Дракона, или же Отшельник в капюшоне.[3][4]

Три аниме серия была адаптирована из игры, Ярость Бахамута: Бытие,[5] Ярость Бахамута: Девственная душа, и Друзья Манарии.[6]

Holy Wars (теперь называется Onslaught)

Священные войны - это периоды продолжительностью в среднем пять дней, в течение которых группы игроков (приказов) работают, чтобы попытаться победить друг друга. Каждая успешная атака и поражение противостоящего игрока приносит очки игроку и приказу, а также добавляет одно «звено» в цепочку атаки. Орден, набравший наибольшее количество очков в конце периода битвы, побеждает. Периоды боя обычно длятся 90–120 [60 минут в американской версии] минут. Во время сражений члены ордена обычно используют «Святой порошок» для подпитки своих атак и создания цепочек атак, которые еще больше увеличивают «очки священной войны».[7] Успешные атаки игрока против игрока (PVP) и атаки стен / замков также дают очки «Силы заклинаний», которые используются для увеличения заработанных очков атаки, защиты и священной войны для всего ордена или отдельных членов. 24 июня 2014 года Holy Wars был приостановлен, чтобы улучшить другие аспекты игры. Благодаря этому все предыдущие карты с навыками для Holy Wars будут преобразованы в навыки Castle Crushers. Когда Holy Wars возобновятся, навыки вернутся. В настоящее время Holy Wars прекращена из-за других событий.

Holy Wars (Onslaught) Навыки позиции

Каждая позиция в ордене имеет особую способность силы заклинаний, уникальную для этой позиции. Позиционный навык лидера ордена называется «Шингеки», и при активации он увеличивает атаку каждого члена ордена и очки священной войны, полученные в течение десяти минут. Позиционный навык вице-лидера называется «Храброе сердце», и при активации он повышает уровень атаки, защиты, очков священной войны и не позволяет противникам использовать «Атаки полной силы». Вице-лидер и лидер порядка не могут одновременно активировать свои служебные навыки. Позиционный навык для лидеров защиты называется «Фаланга» и заставляет лидера защиты быть единственным, кого противники могут атаковать, и повышает их защиту, а также гарантирует, что атаки с силой атаки менее 50 не уменьшат его силу защиты. Длится шесть минут. Позиционный навык лидера атаки называется «Боевой клич» и снижает защиту противника на значительный процент, но длится только один бой. Позиционное умение лидера поддержки называется «Повышение» и восстанавливает силу атаки и защиты другого члена или обеспечивает усиление защиты одному игроку. Наконец, позиции обычных членов могут «кричать» на других членов, чтобы восстановить силу атаки и силу заклинаний.

События

События создаются между Holy Wars. В случайных событиях игроки обычно выполняют квесты, чтобы «обнаружить» рейдовых боссов и победить их, чтобы получить призы.[8] Рейдовые боссы первого уровня должны быть побеждены перед вторым уровнем, более крупные боссы могут быть «обнаружены», и их обычно трое. Рейдовые боссы постоянно получают уровни, очки атаки и здоровья по мере поражения, а их награды умножаются вместе со сложностью поражения и временем, затраченным на их победу. Рейдовые боссы первого уровня позволят только основной атаке и тем, кто призван на помощь, сотрудничать в их уничтожении. Рейдовые боссы второго уровня позволяют всем атакующим запрашивать помощь у других, но обычно до 100-200 игроков. События отличаются от священных войн и длительных квестов тем, что игрокам разрешается использовать десять колод вместо стандартных пяти, и есть особые «карты событий», навыки которых увеличивают урон рейдовым боссам в событиях.

Внутриигровая валюта

Внутриигровая валюта Rage of Bahamut называется «Монета Моба» [или RageMedals на iOS для версии для мира / США]. Монету Моба можно купить за реальные деньги и использовать для покупки карточных пакетов, святых порошков, лечебной воды и магических кругов. Игроки в игре в первую очередь высоко ценят святой порошок и используют его для покупки карт в аукционном доме «Базар», обмена на другие предметы или использования его в священных войнах / событиях, чтобы получить более высокий рейтинг и награду.

Кража

Изначально в Rage of Bahamut не было ограничений на то, что можно было продать другим игрокам, как скоро это можно было обменять после приобретения и сколько альтернативных профилей можно было создать, чтобы расширить возможности игроков для создания сильных кардных колод. Системы базаров не существовало, поэтому игрокам приходилось полагаться на других в отношении своих карт и предметов. Но произошла массовая чума взлома учетных записей, и после этого [отключение всех событий, внутриигровых покупок и торговых возможностей на 3 недели, что привело к беспокойству многих игроков]. Rage of Bahamut не позволяла торговать [для новых игроков, между новичками сформировали товарищей или новых членов для заказа] в течение двух недель и создали систему аукционного дома, чтобы заменить требование обмена игроками. Он также реализовал более безопасный способ защиты учетных записей от попыток взлома.

Японская версия

В Японии оригинал Ярость Бахамута предоставляется в виде браузерной игры на основе HTML во внутренней сети Mobage, которая управляется DeNA Co., Ltd. во всемирной сети Mobage, Ярость Бахамута предоставляется как приложение для смартфонов для пользователей Android и iOS.[9]

английская версия

Англоязычная игра была закрыта 29 февраля 2016 года.[10][11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Cygames 'Rage of Bahamut превышает 10 миллионов пользователей по всему миру". Технологии в Азии. 21 декабря 2012 г.
  2. ^ "日本 の カ ー ド ゲ ー が ヒ ッ 覆 し た 切 り 札". Nikkei (на японском языке). 27 июня 2012 г.
  3. ^ "Пробуждение Дракона". MediaWiki. Получено 30 апреля 2013.
  4. ^ «Отшельник в капюшоне». MediaWiki. Получено 30 апреля 2013.
  5. ^ «Социальная карточная игра Rage of Bahamut в жанре аниме». Сеть новостей аниме. 2013-12-29. Получено 2013-12-19.
  6. ^ "Ярость Бахамута: Аниме-команда друзей Манарии, визуализация, апрельская премьера раскрыта". Сеть новостей аниме. 15 января 2016 г.. Получено 15 января, 2016.
  7. ^ Киффер, Джек. «10 советов по игре Rage of Bahamut для любого уровня игрока». CoolGizmoИгрушки. Получено 30 апреля 2013.
  8. ^ "Ярость Бахамута Советы". Blogspot. Получено 30 апреля 2013.
  9. ^ «Ярость Бахамута Cygames превышает три миллиона пользователей за пределами Японии». virtual-strategy.com. 8 августа 2012 г.
  10. ^ "Сообщение Rage of Bahamut в Facebook". Facebook. Получено 25 января 2016.
  11. ^ "Ярость заката Бахамута". MediaWiki. Получено 25 января 2016.

внешняя ссылка