Радарная миссия - Radar Mission

Радарная миссия
Radarmission logo.png
Разработчики)Nintendo R&D1[1]
Издатель (ы)Nintendo
Дизайнер (ы)Гунпей Ёкои
Платформа (и)Геймбой
Релиз
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок

Радарная миссия[а] это Nintendo Геймбой название было разработано и выпущено в 1990 году в Японии и Северной Америке компанией Nintendo. В июне 2011 года игра была переиздана на Nintendo 3DS ' Виртуальная консоль.[2]

Геймплей

Радарная миссия имеет два разных режима для одного или двух игроков. У игрока есть несколько вариантов настройки в обоих режимах, чтобы играть определенным образом.

Игра-А

Этот режим очень похож на игра с карандашом и бумагой, Линкор Однако в этом есть сюжет. Сюжетная линия следует за игроком, который уничтожает флот противника на первых двух уровнях, а затем переходит к штаб-квартире врага на третьем уровне. На третьем уровне вражеские корабли заменяются большой взлетно-посадочной полосой и танками.

Есть также дополнительные функции, которые можно переключить, чтобы повлиять на игровой процесс. Во-первых, это «Ближайший промах». Если эта функция включена, выстрел непосредственно рядом с целевым кораблем будет отображать более крупный всплеск и воспроизводить звуковой сигнал. Далее идут «Удачные выстрелы», которые случайным образом помещаются в пустые квадраты сетки. Удачные выстрелы делятся на два типа; Черное и белое. Black Lucky Shot запускает одну ракету, но если эта ракета поразит целевой корабль, она мгновенно уничтожит этот корабль и любой другой корабль, который его коснется. Белый удачный выстрел запускает шахту из пяти или девяти ракет в зависимости от исходного размера сетки. Однако в этом Lucky Shot есть препятствие, потому что на радаре игрока отображаются только попадания и промахи. Если какой-либо из залпов близок к промаху, то игроку нужно определить, где именно промахи. Наконец, есть опция, которая позволяет незатопленным авианосцам запускать самолет в середине игры. Самолет размером всего в один квадрат, но между поворотами движется вокруг авианосца.

Игра-Б

Этот режим позволяет игроку настроить свой подводная лодка с дополнительной скоростью пропуска, стреляйте двойными выстрелами и / или используйте мощный сонар, прежде чем сражаться с другими кораблями. Игрок медленно перемещается влево или вправо, когда он находится над океаном, в то время как он движется быстрее, когда находится под водой. Игроки используют радар, чтобы определять местонахождение своих врагов и союзников, только когда они находятся под водой. Они могут использовать кнопку B, чтобы атаковать подводную лодку противника из пулемета, в то время как игрок использует кнопку A, чтобы отправить торпеды на все корабли. Когда игрок уничтожает все корабли, кроме подводной лодки противника, или просто уничтожает саму подводную лодку противника, игрок выигрывает игру. Не только подводная лодка противника может атаковать и уничтожить игрока в этом режиме, но и истребители взлетают с авианосцев, сбрасывая торпеды на игрока. В зависимости от того, сколько очков игрок на самом деле набрал в игре, появляются разные анимированные концовки.[3]

Прием

Примечания

  1. ^ Японский: レ ー ダ ー ミ ッ シ ョ ン Хепберн: Rēdā Misshon

Рекомендации

  1. ^ N-Sider.com: Профиль: Nintendo EAD Пионеры эпохи Возрождения N-Sider Проверено 12 марта 2008 г.
  2. ^ Персонал (6 июня 2011 г.). «Радиолокационная миссия - 3DS». IGN. IGN Entertainment. Получено 6 августа, 2011.
  3. ^ http://www.world-of-nintendo.com/manuals/game_boy/radar_mission.shtml
  4. ^ お 買 い 物 に 便利: 新 作 ゲ ー ム ク ロ ス レ ビ ュ ー - レ ー ダ ッ シ ョ ン. Famicom Tsushin. №22. Стр.20. 26 октября 1990 г.

внешняя ссылка