Квинтет (компания) - Quintet (company)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Общественные | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Апрель 1989 г. |
Штаб-квартира | Токио, Япония |
Ключевые люди | Томоёси Миядзаки Масая Хашимото |
Товары | ActRaiser Блейзер души ActRaiser 2 Иллюзия Гайи Роботрек Терранигма |
Интернет сайт | www.quintet.co.jp (в архиве) |
Quintet Co., Ltd. (株式会社 ク イ ン テ ッ ト, Кабушики гайша Куинтетто) был японец разработчик видеоигр, основанная в апреле 1989 года. Название компании происходит от музыкальной терминологии, а также от пяти элементов игрового дизайна - планирования, графики, звука, программирования и производства. Квинтет был наиболее активен в 1990-х годах, когда у него были прочные отношения с Enix (теперь включен в Square Enix ); компания также входила в группу GD-NET Sega Saturn Разработчики. Квинтет не действует с 2000-х годов и, скорее всего, уже не существует.[нужна цитата ]
Обзор компании
Режиссер и президент Квинтета - Томоёси Миядзаки, автор сценария первых трех записей фильма. Нихон Фальком классика Ys серии. Масая Хашимото, главный режиссер, дизайнер и программист тех же Ys титулы, также является членом. Благодаря Ys связь, композитор Юдзо Коширо (также Ys ветеран) одолжил свои таланты во имя официального инаугурационного титула компании, ActRaiser, саундтрек, который с тех пор был адаптирован для оркестра. Сестра Коширо, Аяно Коширо, нарисовал дизайн персонажей.
Более поздние выпуски Блейзер души, Иллюзия Гайи и Терранигма, известная фанатам как «Soul Blazer Trilogy», установила определяющую черту игр Quintet - сильные, иногда темные темы, затронутые в их названиях. Игры Квинтета часто вращаются вокруг конфликта между существом, несущим разрушение, и существом, контролирующим творение как символы двойственности. В мире есть два аспекта, которые противостоят и дополняют друг друга, и все существующее построено на этих отношениях. Непоколебимое изображение страданий и жертв, которые являются частью жизни, отличает игры Quintet от других и привлекает многих поклонников. Однако примерно в 2000 г. выпуск игр, содержащих характерные для квинтетов темы, снизился. В настоящее время компания бездействует с 2002 года.[1]
Был активный доска объявлений на официальном сайте до 29 марта 2002 г. (дата выхода Game Boy Advance действие RPG Волшебный Houshin, аналог названия GameCube Battle Houshin, выпущенный как Мистические герои в Северной Америке). В ответ на гневные комментарии фанатов, нетерпеливых из-за отсутствия новостей, сотрудники Quintet написали: «Поскольку в настоящее время мы не можем публиковать какую-либо информацию, мы закроем эту доску объявлений». (現在 は 外部 に 提供 で き る が な く ま た 掲 示 は 閉鎖 す る, Гэндзай ва гаибу ни тейкйō декиру дзехо га наку, мата кейджибан ва хейса суру.) После этого доска объявлений была закрыта. В марте 2008 года сайт Квинтета также был закрыт.
Работы разработаны
Год | Заголовок | Издатель | Платформа (и) |
---|---|---|---|
1990 | ActRaiser | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1992 | Блейзер души | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1993 | ActRaiser 2 | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1993 | Иллюзия Гайи | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1994 | Роботрек | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1995 | Терранигма | Enix | Система развлечений Super Nintendo |
1997 | Сага о Гранстриме[2] | Sony Computer Entertainment | Игровая приставка |
1998 | Одиночный кризис | Квинтет | Sega Saturn |
1998 | Код R[3] | Квинтет/Издание развлекательного программного обеспечения | Sega Saturn |
1999 | Планета Лайка[4] | Enix | Игровая приставка |
1999 | Брайтис | Sony Computer Entertainment | Игровая приставка |
1999 | Shenmue[5] | Sega | Dreamcast |
1999 | Поколения Годзиллы: Максимальное воздействие | Sega | Dreamcast |
2001 | Серия Simple 1500, том 78 The Zeroyon | Издатель D3 | Игровая приставка |
2002 | Мистические герои | Koei | Game Boy Advance |
2004 | Инуяша: Секрет проклятой маски[6] | Bandai | PlayStation 2 |
2009 | Натиск | Хадсон Софт | WiiWare |
Рекомендации
- ^ Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). "Falcom: Наследие Ys". ИгрыTM (111): 152–159 [155]. Получено 2011-09-08. (ср. Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). "История интервью Ys". Хардкорные игры 101. Получено 8 сентября 2011.)
- ^ Сценарий, разработанный Shade
- ^ Разработано Team Seven
- ^ (разработан совместно с Zeque)
- ^ Поддержка развития.
- ^ разработан совместно с Камуи