Квадрель - Quadrel
Квадрель | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Loriciels |
Издатель (ы) | Loriciels |
Дизайнер (ы) | Кристоф Дельмар[1] |
Платформа (и) | Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, MS-DOS |
Релиз | Июнь 1991 |
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Квадрель это головоломка видеоигра разработан Loriciels и выпущен в июне 1991.[2] Он был выпущен для MS-DOS, Amiga, Atari ST и Амстрад КТК[3]
Геймплей
Игра состоит из серии экранов, составленных из узоров, созданных перекрещивающимися линиями. цель игры - полностью раскрасить изображение, используя четыре или менее цветов, доступных на каждом экране. Один и тот же цвет нельзя использовать для заливки соседних фигур, от игрока требуется сформировать стратегию для завершения каждого экрана.[4] Каждый экран рассматривается как отдельная игра.[5] Доступны два режима игры. Базовый режим - это испытание на время для одного игрока, игрок оценивается по количеству секунд, которые он тратит на прохождение каждого экрана. Основной режим - для двух игроков или одного игрока против компьютера. В этом режиме количество раз использования каждого цвета ограничено. Игрок, который не может сделать свою очередь из-за размещения цветов на экране или отсутствия подходящих цветов, доступных для использования, проигрывает.[6]
Прием
Игра получила плохие или смешанные отзывы, варьирующиеся от 37% до 76%.[7]
Рекомендации
- ^ Техническая информация Quadrel - GameSpot.com
- ^ Квадрель в Retrocpu
- ^ Игровые компании: Loriciels в gamefaqs
- ^ Меррет, Стив (июнь 1991 г.). «Экранная сцена - Квадрель». CU Amiga. EMAP: 105.
- ^ Пелли, Рич (май 1991 г.). «Обзоры игр - Квадрел». Amiga Power. Будущее издательство (1): 89.
- ^ «Отзывы - Квадрель». Amiga Action. Europress (21): 78. Июнь 1991 г.
- ^ Обзоры игр в AMR
внешняя ссылка
Этот головоломка видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |