Пушмо Мир - Pushmo World
Пушмо Мир | |
---|---|
Пушмо Мир 'официальный логотип s. | |
Разработчики) | Интеллектуальные системы Nintendo SPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Таку Сугиока |
Композитор (ы) | Шох Мураками |
Платформа (и) | Wii U |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Пушмо Мир, известный как Мир Pullblox в Европе и как Мир Хикуосу[а] в Японии это игра-головоломка разработан Интеллектуальные системы и опубликовано Nintendo для Wii U игровая приставка. Игра является продолжением Пушмо и Crashmo, и был выпущен во всем мире 19 июня 2014 года. Продолжение, Stretchmo для Nintendo 3DS была выпущена в 2015 году.
Сюжет и постановка
Малло и дети возвращаются в парк Пушмо на его повторное открытие, а Папи Блок и его собака Брут ждут их. Однако, как и в первый раз, дети оказываются в ловушке Пушмо; они становятся свидетелями того, как Брут прыгает на «переключатели сброса» (переключатели, которые сбрасывают Pushmo) по всему парку. И снова Малло отправился через новый парк Пушмо, чтобы спасти детей; Когда закончили, Брут объясняет, что ему нравится это устройство и он не хочет создавать беспорядок. Позже Малло уезжает с детьми. На следующий день Papa blox дарит Малло Bonus Pushmo.
Геймплей
Основы
Игрок в роли круглого кота Малло спасает детей от головоломок из трехмерных цветных блоков, называемых пушмос. Игрок приближается к блоку, удерживает кнопку и либо тянет, либо толкает блоки, чтобы подняться на башню. Всего 250 уровни.[1]
В игре есть редактор головоломок (Pushmo Studio), в котором игроки могут создавать свои собственные головоломки и делиться ими через QR код или внутриигровая выставка World Pushmo Fair, онлайн-сервис Miiverse.[1]
Разработка
Впервые игра была анонсирована 28 мая 2014 года для Wii U.[2][3] Он был создан как продолжение Pushmo для Nintendo 3DS.
Игра является эксклюзивной для Wii U.[1]
Прием
Пушмо Мир получил в целом положительные отзывы, получив оценку 82/100 на Metacritic и 81% на Рейтинг игр.[4][5]
Многоугольникс Дэйв Тач был новичком в сериале, но он быстро понравился. Он особенно ценил темп головоломок, так как он чувствовал, что постоянно добивается положительных результатов и никогда не чувствовал себя безнадежно застрявшим. Тач сказал, что игра не была адаптирована для домашней консоли, но в этом нет необходимости. Он оценил игру на 9/10.[1]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d Тач, Дэйв (5 июня 2014 г.). "Обзор мира Pushmo: Take On Me". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 30 июля 2015 г.. Получено 30 июля, 2015.
- ^ Уайтхед, Томас (28 мая 2014 г.). «Nintendo of America подтверждает подробности выпуска Pushmo World». Nintendo Life. Получено 6 июня, 2014.
- ^ Отеро, Хосе (28 мая 2014 г.). «Nintendo of America подтверждает анонсирование игры Pushmo World для Wii U». IGN. Получено 6 июня, 2014.
- ^ "Pushmo World для Wii U: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июня, 2014.
- ^ "Мир Пушмо для Wii U". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 8 июня, 2014.