Пророчество Тени - Prophecy of the Shadow
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
---|---|
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Джайми Р. Р. Макинтайр |
Композитор (ы) | Дин Реттиг |
Платформа (и) | MS-DOS |
Выпуск | 1992 |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Пророчество Тени 1992 год фантазия ролевая видеоигра разработан Стратегическое моделирование для MS-DOS.[1] Игра была выпущена как на английском, так и на немецком языках.
участок
В Пророчество Тени, земля медленно умирает, и задача игрока - выяснить, почему.[2] Персонаж игрока - ученик Ларкина из Баннервика.[1] Когда хозяин игрока убит, игрок обвиняется в его смерти. Игрок обладает магическими способностями, но король объявил всю магию вне закона.[2]
Геймплей
Игра ведется с изометрической точки зрения сверху вниз, как в современной игре того времени. Ultima VII: Черные ворота.[1] В персонаж игрока имеет три характеристики: здоровье, магию и ловкость. Здоровье отражает выносливость, жизнь и силу персонажа. Магия - это сила, которой игрок обладает для создания заклинаний. Ловкость - это способность уклоняться от ударов врага. В игре используется вид сверху, с иконками слева от экрана, которые позволяют персонажу бросать, использовать или давать предметы, атаковать или разговаривать с другими, а также входить в здания.[2]
Прием
Новые времена пролива в 1992 году позвонил Пророчество Тени игра, которая Ричард Гэрриотт произвел бы, если бы он служил SSI. Он написал, что «Геймплей не может быть лучше», ссылаясь на пользовательский интерфейс, большой мир для исследования и использование юмора. Газета заключает: «Я могу от всей души сказать:« Хорошее шоу, старички! Только не давайте нам больше переработанного мусора, такого как Темная королева Кринна'."[1] QuestBusters назвал игру «значительным улучшением по сравнению с серией [SSI] Gold Box - и в нее очень весело играть». Ему понравилась «красивая оцифрованная графика и более 50 звуковых эффектов», а также пользовательский интерфейс, и он пришел к выводу, что игра «просто забавная».[3] Игра была рецензирована в 1993 году в Дракон # 189 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 3 звезды из 5 возможных.[2] Компьютерный игровой мир называется Пророчество Тени «Освежающее и приятное приключение, ориентированное в первую очередь на неофитов, играющих в ролевые игры». Журнал заявил, что «качество оцифрованной анимации на удивление хорошее», и рекомендовал игру как начинающим геймерам, так и тем, кто «ищет что-то новое и освежающее».[4] Он получил 4 отзыва из 5 в Датормагазин Том 1992, № 14 (август 1992 г.), рецензия - Горан Фройд.[5]
Отзывы
- ASM (Aktueller Software Markt) - август 1992 г.
использованная литература
- ^ а б c d Вин, Лим Чун (10 сентября 1992 г.), «Ученик в поисках славы и удачи», Новые времена пролива, American Commonwealth Company, стр. 18.
- ^ а б c d Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (январь 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (189): 57–62.
- ^ Брукс, Фред Г. (сентябрь 1992 г.). "Пророчество тени". QuestBusters. п. 3. Получено 7 января 2015.
- ^ Джеймс, Джефф (январь 1993 г.). "Пророчество SSI о тени". Компьютерный игровой мир. п. 86. Получено 5 июля 2014.
- ^ Йоран Фрёйд (август 1992 г.). «Пророчество теневого обозрения». Датормагазин (14): 74.