Понг: следующий уровень - Pong: The Next Level
Понг: следующий уровень | |
---|---|
Разработчики) | Сверхзвуковое программное обеспечение Morning Star Multimedia (GBC) |
Издатель (ы) | Hasbro Interactive MacSoft (Mac OS) Sony Computer Entertainment (PSN) |
Производитель (и) | Дэн Китчен, Кевин Митчелл (GBC) |
Программист (ы) | Ник Истридж (GBC) |
Художник (ы) | Билл Джаннотт (GBC) |
Композитор (ы) | Скотт Маршалл (GBC) |
Платформа (и) | |
Релиз | GBCPSN
|
Жанр (ы) | Аркада, Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Понг: следующий уровень (известный просто как Понг в Европе) - римейк 1972 года. Atari игра с таким же названием разработан Supersonic Software и опубликован Hasbro Interactive.
Геймплей
Понг: следующий уровень состоит из множества уровней, которые либо традиционный Понг совпадения против компьютерного соперника на специальных трехмерных аренах со специальными улучшения и уловки окружающей среды, которые влияют на способ игры, или одиночные испытания, которые требуют от игрока держать мяч в игре и требуют точных и умелых ходов для победы. Примером первого является «Рок-н-ролл», где игрок должен выиграть Понг матч против соперника на арене, которая может наклоняться или деформироваться, и примером последнего является «Жонглирование печатью», где игрок должен «жонглировать» мячом на наклонном айсберге и использовать специальное усиление, чтобы запустить его высоко вверх. уклон, чтобы тюлень мог его подобрать. В матчах используется правило «двойки», по которому, если оба участника находятся на расстоянии одного очка от победы, победителем объявляется игрок, набравший два последовательных очка.
Каждый уровень имеет три варианта возрастающей сложности: начальный легкий вариант, который награждает игрока тремя золотыми слитками, немного более сложный, который дает два золотых слитка, и сложный, который дает один золотой слиток. Золотые полосы используются для разблокировки других уровней и перехода к новым зонам, и игрокам предлагается вернуться и сыграть более сложные версии более ранних уровней, если они не могут пройти недавно обнаруженный уровень. Сбор золотых слитков также приведет к тому, что внутриигровой логотип Atari с кристаллами будет постепенно меняться на золотой. Заполнение одной из трех полосок логотипа путем выполнения одного конкретного варианта каждого уровня предоставит игрокам доступ к эмуляции оригинала. Понг game и два других варианта.
Все уровни «матч» поддерживают многопользовательский режим со специальным режимом для более чем двух игроков под названием «Last Pong Standing». В этом режиме каждому игроку будет случайным образом назначено охранять определенную часть края арены от мячей в каждом раунде и пытаться «уничтожить» противников, забивая им голы. Игроки, выбывшие из игры, будут заблокированы. Когда остается один игрок, раунд заканчивается и подсчет очков присуждается следующим образом: первый выбывший игрок не получает очков, выбывшие впоследствии игроки получают ограниченное количество очков, а последний оставшийся игрок получает полную оценку. Последующие раунды играются до тех пор, пока один из игроков не достигнет целевого счета.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Блейк Фишер рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «Хорошее тупое развлечение, которое будет держать вас на крючке часами. Только никому не говорите».[1]
Игра получила в основном смешанные и положительные отзывы.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ а б Фишер, Блейк (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 97.
внешняя ссылка
- Шталь, Бен (3 декабря 1999 г.). «Понг: обзор нового уровня». GameSpot.
- Харрис, Крейг (4 ноября 1999 г.). "Понг". IGN.
- Харрис, Крейг (3 февраля 2000 г.). "Понг". IGN.
- «Понг: новый уровень для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 15 сентября, 2016.
- «Понг: новый уровень для Game Boy Color». Рейтинг игр. Получено 15 сентября, 2016.
- «Понг: новый уровень для ПК». Рейтинг игр. Получено 15 сентября, 2016.
- Герц, Дж. К. (18 ноября 1999 г.). «Игры на любой вкус и платформу». Теория игры. Нью-Йорк Таймс.
- "The Essential 50 Часть 2 - Понг". 1UP. Получено 15 сентября, 2016.
- Орланд, Кайл (21 января 2013 г.). «Сегодняшнее банкротство Atari - последнее в долгой истории корпоративных смертей». ArsTechnica.
- Дэвисон, Джон (24 января 2013 г.). «Пора попрощаться с Atari, раз и навсегда». GameSpot.
Этот спортивная игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |