Полярий - Polarium
Полярий | |
---|---|
Разработчики) | Mitchell Corporation |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Такамицу Хагивара |
Дизайнер (ы) | Такамицу Хагивара |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Полярий[а] это игра-головоломка разработан Mitchell Corporation для Nintendo DS. Это было название запуска в Японии, Европе и Китае. В игре игроки используют стилус рисовать линии на DS сенсорный экран, переворачивая черные и белые плитки, чтобы решать головоломки.
Геймплей
Выбирайте плитки, рисуя над ними линии стилусом. Выбранные плитки будут переключаться с черного на белый или наоборот. В стандарте Тетрис -подобный режим испытания, игроки должны освободить место для падающих плиток, очищая ряды, когда они накапливаются на нижнем экране. Строки очищаются путем переворачивания плиток, чтобы все строки были черными или полностью белыми. Основную область головоломки окружают серые «нейтральные» плитки, которые не влияют на головоломку, но могут использоваться для переворачивания отдельных групп плиток за один проход. Подсчет очков в режимах Challenge и Versus зависит от того, как очищаются линии; например, больше точек дается, когда очищается больше строк (линии), когда несколько строк очищаются одним штрихом непрерывно (цепочки), когда очищаются 2 отдельные строки с невычищенными линиями между ними (разделение) или когда несколько строк очищаются одним штрихом, но разные линии имеют разную полярность (границы).
Режимы игры
- Испытание Блоки плитки то и дело падают сверху. Игроки должны быстро убирать плитки, рисуя линии, чтобы создать горизонтальные ряды одного цвета. Игра окончена, когда блоки плиток достигают верхней части верхнего экрана. Есть 10 уровней, игроки продвигаются на один уровень за каждые 100 очищенных линий. Каждый уровень начинается с номера уровня, нарисованного плитками, и заканчивается рядом розовых плиток. Когда эти розовые плитки достигают нижней части экрана, весь экран очищается и дается бонус в размере 10 000 очков. Линии, которые падают сверху на каждом уровне, имеют характеристики, отличные от этого уровня. Например, первая половина первого уровня состоит из 3 групп линий, которые можно очистить одним движением.
- Упражняться Практика похожа на режим испытания, в котором блоки непрерывно заполняются сверху. Однако игровой процесс ограничен одним уровнем. Можно играть на любом уровне, достигнутом игроком в обычном режиме испытаний. Нет ограничений по времени или штрафов за невыполнение линий.
- Лучшие результаты Выиграйте или проиграйте, если игрок наберет достаточно очков, ему дается возможность нарисовать картинку для своей записи в списке рекордов. Игрок может просматривать значки, счет, количество очищенных линий для трех наивысших результатов на экране режима испытания. Баллам также присваиваются оценки, т. Е. 1,758,865 баллов при очищенных 847 строках - это А-.
- Головоломка: Игроки должны понять, как решать сложные головоломки одним непрерывным ходом. Игрокам предстоит разгадать 100 включенных головоломок или создать свои собственные головоломки. Цифровые пароли к этим головоломкам можно генерировать и обмениваться с друзьями. После того, как все головоломки решены, на обоих экранах появляется смайлик, переходящий с черного на белый, с текстом, объявляющим, что все 100 головоломок и кредиты разблокированы.
- Против: Соревнуйтесь с друзьями, чтобы разгадывать головоломки. Когда линии будут очищены, они появятся на экране врага. Переверните плитки противника, зарабатывайте бонусы, блокируйте их граничные плитки и многое другое.
- Бездельничать: Место для доступа к обучающим материалам, управления настройками игры и беспроводной синхронизации с другими игроками для обмена пользовательскими головоломками. Игроки также могут просматривать кредиты после того, как они были разблокированы.
Демо версия
Nintendo DS Download Play позволяет Nintendo DS Владельцы, у которых нет копии Polarium, могут загрузить эту демо-версию игры в свою систему по беспроводной сети через друга или из киоска.
- Руководство: Это краткое введение в Polarium. То же, что и в полной версии.
- Загадки: Этот режим включает десять примеров головоломок. Первые пять из этих головоломок, в которых написано «PO[b] ЛА[c] RI[d] UM[e] DS »на экране, уникальны для демонстрационной версии.
- Против: Этот режим идентичен режиму противостояния в полной игре, за исключением того, что игроки должны играть против кого-то, кто владеет копией Polarium (этой функции нет в японской версии).
Polarium Advance
А Game Boy Advance версия Полярий, называется Polarium Advance, был выпущен в Японии, Европе и Америке. В игре почти в четыре раза больше головоломок, чем Полярий, а также удаление режима Challenge и добавление новых плиток среди других настроек игрового процесса.[1]
Игра была выпущена в Северная Америка где-то в ноябре 2006 г. Атлус а не Nintendo.
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Полярий получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] В Японии, Famitsu дал ему одну восьмерку, одну семь и две восьмерки, всего 31 из 40.[5]
Примечания
Рекомендации
- ^ Сотрудники GameSpot (27 июля 2005 г.). "Polarium chillin 'GBA". GameSpot. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ а б "Поляриум для обзоров DS". Metacritic. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Edge Staff (январь 2005 г.). "Чоккан Хитофудэ". Край (145): 95.
- ^ Рид, Кристан (22 марта 2005 г.). «Поляриум». Eurogamer. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ а б "Famitsu получает титулы в выпуске DS". Менталитет ботаника. 24 ноября 2004 г.. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Хельгесон, Мэтт (июнь 2005 г.). «Поляриум». Информер игры (146): 137. Архивировано с оригинал 21 апреля 2009 г.. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Герстманн, Джефф (15 апреля 2005 г.). «Поляриум Обзор». GameSpot. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Теобальд, Фил (18 апреля 2005 г.). «GameSpy: Polarium». GameSpy. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Дэвид, Майк (29 апреля 2005 г.). «Полярий - НДС - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 29 декабря 2008 г.. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Харрис, Крейг (15 апреля 2005 г.). «Поляриум». IGN. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ «Полярий». Nintendo Power. 192: 95. Июнь 2005.
- ^ Д'Априле, Джейсон (9 мая 2005 г.). «Поляриум Обзор». X-Play. Архивировано из оригинал 2 декабря 2005 г.. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Кэмпбелл, Крейг (8 мая 2005 г.). "'Полярий'". Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 14 мая 2005 г.. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Хилл, Джейсон (28 апреля 2005 г.). «Эффектная графика». Sydney Morning Herald. Получено 6 декабря, 2016.