Полярность (игра) - Polarity (game)
Полярность это настольная игра это требует стратегического мышления и ловкость контролировать парение магнитный диски.
Разработка
Полярность был изобретен в 1985 году канадским художником и дизайнером Дугласом Ситоном. Впервые он был опубликован в 1986. У игры было бурное прошлое: за последние два десятилетия ее права несколько раз переходили из рук в руки. Игра была опубликована Telemotion Technologies, Irwin Toy, кратко с Mattel и совсем недавно Храмовые игры. Игра поставляется в холщовом чехле и включает в себя магниты, доску и бумажный свод правил. Несвязанная игра с таким же названием выпущена компанией под названием Mindwalk (Компания).
Геймплей
Цель игры - набирать очки, формируя башни из дисков. Игровые элементы представляют собой магнитные диски, одна сторона которых белая, а другая черная, северная и южная стороны соответственно. Они идентичны, за исключением нейтрального центрального диска, окрашенного в красный цвет.
Игра начинается с того, что один игрок подбрасывает центральный красный диск, чтобы определить, какой игрок играет с каким цветом / магнитной полярностью. Затем каждый игрок кладет 5 «основных дисков» своего цвета, начиная с белого игрока. Каждый диск может быть помещен на игровую площадку без каких-либо ограничений, кроме как находиться внутри внешнего круга и не касаться красного диска.
Затем игра продолжается путем размещения дополнительных дисков в пределах игровой зоны, уравновешивая их, опираясь на магнитные поля предыдущих пьес. Эти изделия известны как «худощавые». Движения, которые разрушают фигуры, находящиеся в данный момент в игре, заставляя их упасть или слипаться, известны как «ошибки» и завершают ход игрока. Если в результате ошибки две или более фигур соприкасаются друг с другом, противник имеет возможность захватить эти фигуры, построив их в башни, которые в конце игры набирают очки. Иногда игрок намеренно совершает ошибку, в результате чего одна из его фигур падает плашмя на игровую поверхность, что облегчает разыгрывание других фигур.
Игра заканчивается, когда один из игроков исчерпал свой запас фишек или если фишка касается центрального красного диска. Победитель игры определяется по набранным очкам, которые основаны на количестве фишек в башнях цвета игрока и фишек, оставшихся в руке соперника.
Прием
Полярность выиграл 2005 Премия Origins на одну из наград Vanguard Innovative Game Awards.[1]
Рекомендации
- ^ «Победители конкурса Origins Awards (2005)». Архивировано из оригинал на 2007-08-30. Получено 2007-09-11.
внешняя ссылка
- Полярность в НастольнаяИграГик
- Полярность в Бруно Файдутти Идеальная библиотека игр
- Полярность Вики - есть раздел встреч, чтобы найти других игроков полярности
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |