Пого Джо - Pogo Joe

Пого Джо
Издатель (ы)Сценарий
Дизайнер (ы)Уильям Ф. Денман младший
Оливер Стил
Стивен Баумрукер
Художник (ы)Майкл Хейр
Платформа (и)Atari 8-бит, Коммодор 64
Релиз1983
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Пого Джо это игра для Коммодор 64 и Семейство 8-битных Atari написана Уильямом Ф. Денманом-младшим и Оливером Стилом и опубликована издательством «Сценарий» в 1983 году. Художником является Майкл Хейр. Стивен Баумрукер написал звуковые и музыкальные программы, разработал и назвал уровни, а также написал музыку.[нужна цитата ] Пого Джо это Q * bert клон с несколькими дополнительными функциями.

Геймплей

Игрок исполняет роль одноименного Пого Джо, мальчика на пого-палка. В игре более 65 различных уровней, каждый из которых состоит из разного расположения. бочки. Чтобы пройти уровень, Пого Джо должен прыгать на каждую бочку. Удерживание кнопки джойстика позволяет Пого Джо перепрыгивать через бочку или пустое пространство шириной с бочку. Падение невозможно.

Чтобы усложнить работу Пого Джо, уровни населяют несколько врагов. Сначала они представляют собой сферические «яйца» разного цвета. Столкновение с этими «яйцами» убивает врага внутри них, но если оставить их в покое на несколько секунд, из «яиц» вылупляются различные виды врагов. Большинство из них смертельны для Пого Джо, но некоторые нет.

C64 скриншот

Крышки стволов имеют разный цвет в зависимости от их статуса или функциональности:

  • Белый: состояние по умолчанию.
  • Красный: на бочку запрыгнули.
  • Голубой: на бочку дважды прыгали (требуется на некоторых уровнях).
  • Фиолетовый: на бочку прыгнули три раза (требуется на некоторых уровнях).
  • Мигающий зеленый: ствол "умной бомбы". Прыжок на него убивает всех врагов на экране, а ствол становится красным.
  • Мигающий черный: A телепорт. Пого Джо падает в яму и поднимается на связанный черный мигающий ствол. Это действие повторяется, переходя от ствола с черным верхом к стволу с черным верхом, пока Пого Джо не отпрыгнет.

Некоторые враги меняют красные бочки обратно на белые, когда прыгают на них. Эти враги не смертельны для Пого Джо.

На некоторых уровнях бочки появляются только с вершинами, без корпуса под ними. Спрыгнув с бочки, она исчезнет и станет недоступной для Пого Джо. Как только Пого Джо оказывается в ловушке и больше не может никуда прыгать, игра переходит на следующий уровень. Пого Джо получает очки «Shadow Bonus», если на уровне осталось мало бочек. Кроме того, на некоторых уровнях бочки изначально невидимы, и игрок должен угадывать, где они находятся, чтобы Пого Джо мог запрыгнуть на них.

Прием

Эй! написал о Пого Джо "Звучит как Q * Берт? Вы держите пари ». Он раскритиковал медленное управление, но пришел к выводу, что« отличная »графика и« несколько вариантов скорости делают его идеальным для дома с большим количеством детей ».[1] Описывая это как «творческий вариант» на Q * Берт-стилевые игры, Домашний компаньон Commodore 64 заявил, что Пого Джо «Имеет отличную графику и музыку».[2]

Рекомендации

  1. ^ Мориарти, Тим (май 1984). "Пого Джо". Эй!. стр. 59–60. Получено 27 июн 2014.
  2. ^ Бикман (1984). «Программное обеспечение для сценария». Домашний компаньон Commodore 64. п. 173. Получено 19 августа, 2016.

внешняя ссылка