Физические игрушки - Physical Etoys

Физические игрушки это бесплатное расширение с открытым исходным кодом для Etoys Разработано Гонсало Забала, Рикардо Мораном, Себастьяном Бланко и Матиасом Тераньи из Университета Абиерта Интермерикана. Etoys это объектно-ориентированный язык визуального программирования на основе прототипов, созданный Алан Кей для использования в образовании. Physical Etoys содержит большинство характеристик Etoys. Его философия: «помогать детям моделировать и программировать реальный мир, чтобы узнать о нем больше». Physical Etoys позволяет использовать различные электронные устройства, такие как Лего NXT, Ардуино доски Сферо, Kinect, Wiimote джойстик, среди прочего, легко программировать и взаимодействовать между собой благодаря своей системе сценариев блоков.
В 2010 году компания Physical Etoys получила первую награду за инновационные технологии, присужденную на конференции ESUG (European Smalltalk User Group).[1]

Мотивация

Physical Etoys помогает обучению робототехнике в начальной / средней школе, и он основан на теория конструкционизма сделано Papert.
Причины, по которым Physical Etoys помогает обучению роботов:

Легкость обучения: Physical Etoys снижает сложность абстракции кода, позволяя ребенку экспериментировать с виртуальными объектами, которые тесно связаны с реальными объектами, и наоборот. Physical Etoys также предлагает постепенное обучение программированию: когда ребенок становится зрелым, он автоматически может сделать свой первый шаг. Болтовня и перейти к более сложным темам.

Светофор реализован в Physical Etoys
Автомобиль Lego NXT, избегающий стен, реализованный в Physical Etoys
Теплица реализована в Physical Etoys

В гармонии с распространением технологий: Робототехника тесно связана с различными научными дисциплинами, такими как логика, математика, физика, искусственный интеллект, биология, медицина и нанотехнологии. Но также возможно, благодаря универсальности роботизированных наборов, разрабатывать устройства, связанные со многими другими дисциплинами, такими как музыка, история, география, литература и многие другие. Physical Etoys унаследовал весь образовательный потенциал Etoys [2] чтобы позволить ребенку применять вычисления в своих предметах и ​​представлять явления мира, не дожидаясь определенного технологического предмета. Более того, Physical Etoys разделен на набор независимых модулей, которые взаимодействуют между собой, и каждый из них представляет собой определенный роботизированный комплект.

Обучение с помощью программируемого реального материала:[3]Работа с реальным материалом помогает детям тренировать мелкую моторику и когнитивные способности, связанные с физическими экспериментами, методом проб и ошибок, изучением и осмыслением бесконечных непрерывных ценностей, которые представляет реальный мир.[4] Работа с реальным материалом позволяет решать различные задачи, с которыми приходится сталкиваться командам. Создание, программирование, порядок и уход за материалами, а также разработка рабочего документа требуют скоординированного участия членов команды с различными, но интегрированными ролями, как реальная схема работы.

Доступность: Physical Etoys - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое можно использовать с OLPC машины. Он был принят правительством Аргентины в «Conectar igualdad» и «Plan Sarmiento».[5] программы. Собственно, Physical Etoys начинает набирать популярность во Франции, США и Испании. Программа поддерживает следующие языки: английский, испанский и португальский.

Рекомендации

  1. ^ http://www.esug.org/wiki/pier/Conferences/2010/Awards-results?_s=LsipG9b437JvYowj&_k=WjDhuvvgwgcbmYGR&_n&25
  2. ^ «Алан Кей поделился мощной идеей об идеях».
  3. ^ Сеймур Паперт и Идит Харел, «Конструктивизм», издательство Ablex Publishing Corporation, 1991.
  4. ^ Л. Уильямс, «Aprender con todo el cerebro», Барселона: Мартинес Рока, 1986.
  5. ^ http://integrar.bue.edu.ar/wp-content/uploads/2012/08/Recursos_y_Aplicaciones_Netbook-y-notebooks.pdf[постоянная мертвая ссылка ]

внешняя ссылка