Давление сверстников (игровое шоу) - Peer Pressure (game show)
Эта статья не цитировать любой источники.Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Давление со стороны сверстников | |
---|---|
Представлено | Ник Спано Валари Рэй Миллер |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Нет. сезонов | 1 |
Производство | |
Продолжительность | 30 минут |
Производство компания (ы) | Wheeler-Sussman Productions |
Распределитель | Kelly News & Entertainment |
Релиз | |
Исходная сеть | Синдикация |
Оригинальный выпуск | 9 сентября 1997 г. Сентябрь 1998 г. | –
Давление со стороны сверстников является Американец телевидение игровое шоу где юноши выполняли трюки и отвечали на вопросы о моральные дилеммы. Шоу транслировалось в синдикация с 1997-1998 гг. в первом выпуске (с отредактированными повторами, выходившими в эфир до 2000 г.), и был организован Ник Спано и Валари Рэй Миллер.
Геймплей
В этой игре соревновались трое юношей в возрасте от 12 до 17 лет, центральным элементом которой была фигура в натуральную величину. настольная игра разложили на этаже студии. По одному каждый участник определял свои ходы с помощью "Волшебный шар 8 ", который показывает тип деятельности (трюк или моральный вопрос) и количество делений, на которые участник может переместиться после правильного ответа или завершения указанного трюка. Приземление на клетку" Двигаться вперед "позволило участнику двигаться впереди еще две клетки. Он / она должен был отойти на два деления назад после приземления на «Назад». Однако, если участник оказался на этих клетках при наложении штрафа, ему / ей не разрешалось следовать его инструкциям.
Деятельность
Возможны четыре различных вида деятельности:
- Решение - Участнику и «группе сверстников» (жюри, состоящему из примерно 10-12 подростков из аудитории студии) был зачитан вопрос типа моральной дилеммы (например, «Она действительно красивая, миниатюрная молодая блондинка, но часто носит простое белое В школу в футболках и синих джинсах, потому что это то, что она любит носить. Она тебя отвлекает, потому что одевается как сорванец ? ») Участник, не зная, как проголосовала группа сверстников, представил свой ответ и часто приводил некоторые аргументы. Если ответ совпадал с консенсусом группы равных, участник продвигался.
- Странная работа - Игрок выполнил трюк (например, сортировал одежду по типу в соответствующей корзине для белья) и должен был достичь цели за отведенное время, чтобы двигаться.
- Искушение - Описан приз. Участник мог взять приз и принять двухэтапный штраф или отказаться от него и продвинуться дальше. Если участник забирал приз, он оставался за ним независимо от результата игры. (По крайней мере, в одном случае участник, занявший третье место, отказался от приза Temptation только для того, чтобы узнать, что это было последнее действие в игре, и в любом случае он занял бы третье место; участник все равно получил приз.)
- Быстрый трек - Подобно «Odd Job», за исключением того, что трюк более сложен и всегда требует восьми шагов (например, приготовление трех мороженых с банановым мороженым на движущейся конвейерной ленте за отведенное время). Даже если участник проиграл, он получил утешительный ход с двумя пробелами.
После того, как каждый участник сделал свою очередь, ведущий задавал вопрос «Популярная викторина». Правильные ответы позволяли этому игроку продвинуться на три деления вперед, в то время как неправильный ответ (или отсутствие ответа) означал трехступенчатый штраф.
Бонусный раунд: «Скороварка»
По истечении неопределенного времени игрок, добившийся наименьшего прогресса, исключается из дальнейшей игры. Остальные участники перешли в раунд «Скороварка», где стояли дилеммы «да / нет» (игра проводилась точно так же, как «Решение»), задаваемых в альтернативном формате; Игрок, добившийся наибольшего прогресса на доске, имел преимущество ехать первым. Участник, который первым правильно угадает три вопроса, выиграл игру и получил бонусные призы.
Изменения
- Второй запуск (1998–99): вся серия была отредактирована с новой графикой (поскольку они потеряли права на «Magic 8 Ball») и перезапущена с Всплывающее видео комментарии в стиле. Дата авторского права также была изменена на 1998 год.
- Третий показ (1999–2000): Шоу было переименовано. Давление 2 чтобы совпасть с новым игровым шоу под названием Давление 1. Этот запуск состоял из того же набора серий, отредактированных опять таки с другой графикой, новым логотипом и датой авторских прав, измененной на 1999 год, в дополнение к изменениям, внесенным в предыдущем сезоне (всплывающие комментарии были удалены). Несмотря на эти изменения (наряду с цензурой слова «Peer» каждый раз, когда произносится название шоу), старый логотип все еще можно было четко увидеть на съемочной площадке.