Pawly Pets: Моя больница для животных - Pawly Pets: My Animal Hospital

Pawly Pets: Моя больница для животных
Pawly Pets - Моя больница для животных Coverart.png
Разработчики)BrainGame /Ubisoft
Издатель (ы)Ubisoft /Фокус Мультимедиа
Платформа (и)Windows, Nintendo DS
Релиз27 сентября 2007 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Pawly Pets: Моя больница для животных это видеоигра, созданная Ubisoft и Фокус Мультимедиа для Nintendo DS и Windows. Игра про больница для животных, а игрок ветеринар, с необязательным именем. Название клиники можно изменить. Он может научить игроков различным видам болезней, которыми могут заразиться домашние животные, и инструментам, которые может использовать настоящий ветеринар. Это также виртуальный способ узнать, что будет делать ветеринар. Есть много животных с одинаковыми именами, поэтому есть вероятность сбоя, поскольку в вольере есть два животных с одинаковым именем. Есть три разных уровня сложности: легкий, средний и сложный. Для начинающих пользователей рекомендуется легкий уровень.

Игра была создана для маленьких детей, и ей присвоен рейтинг 3+ (как показано в информационном окне), поэтому в ней нет крови, порезов или чего-либо подобного. Все животные передвигаются нормально, не проявляя никаких признаков болезни.

Синопсис

Игрок - ветеринар, он переделал старый, захудалый сельский дом в ветеринарную клинику. Первые животные, которые начнут приходить, будут кролики. В открытой игре вольер для кроликов уже будет построен, тогда как в сценарии (только на первом уровне) игроку придется построить его заранее, чтобы ухаживать за кроликами с более серьезными проблемами. Игрокам также нужно будет построить Кот, собака, свинья, и лошадь вольеры. Лошадь и жеребенок вольер можно построить только после постройки лошади клиника, где игрок диагностирует лошадей. В версии DS игрок также может ухаживать и лечить черепахи.

У многих животных есть только незначительные проблемы, такие как блохи или длинные когти и т. Д. У других, однако, будут более серьезные проблемы, такие как сердечные заболевания или отравления. Эти животные должны будут оставаться в руках игрока до тех пор, пока их не отправят домой, что требует от игрока присмотра за ними в течение нескольких дней. В зависимости от типа проблемы, они могут оставаться в больнице в течение короткого или длительного периода времени (например, животное с зубной болью должно оставаться только один день, тогда как животное с сердечным заболеванием должно оставаться в течение четырех дней. ). Ухаживая за ними, игрок должен следить за состоянием их здоровья. Если их здоровье станет слишком низким, они будут отправлены в другое место, и репутация игрока упадет. Игроку нужно будет кормить животных, покупая еду в магазине. Этот корм бывает трех разных порций: нормальный корм, корм премиум-класса и корм суперпремиум. Обычный корм самый дешевый в магазине. Игроку также нужно будет поиграть, погладить и при необходимости лечить питомцев. Без этих вещей здоровье животного ухудшится. Если игрок неправильно диагностирует домашнее животное, этап диагностики необходимо повторять, пока проблема не будет правильно определена.

Внутри ветеринарного дома

Ухаживая за животными, игрок также должен заботиться о ветеринаре. Ей нужно есть, а в конце каждого дня - спать. Если счетчик энергии низкий, игрок может достать что-нибудь поесть из холодильника. Ветеринар может перекусить, «что-нибудь» или полноценную еду. Чем больше блюдо, тем выше показания счетчика энергии. Ветеринар также должен поддерживать свой фитнес-метр на высоком уровне. Это можно сделать, поспав в постели, с возможностью сна от двух до восьми часов. Игрок также может разместить ветеринара на диване для быстрого улучшения физической формы. Два метра постепенно уменьшаются в течение дня, а сбоку экрана будут появляться пузыри с иконками внутри, чтобы сообщить игроку, очень ли ветеринар голоден или очень устал. У ветеринара есть и другие измерители, которые обозначены точками. Они показывают, как много чего сделал ветеринар, например, измеритель игрового пространства. Эти метры не падают.

Чтобы ухаживать за большим количеством животных, игроку нужно будет построить больше вольеров и расширить существующие. Для каждого вида животных существует один вольер, и чем он больше, тем больше животных можно в нем держать. У каждого корпуса есть два расширения, и с каждым расширением предоставляется дополнительный элемент, который можно дополнительно разместить в корпусе. Игрок также может покупать игрушки для животных, чтобы увеличить игровой счетчик во время игры. Наконец, игрок может купить дополнительную мебель для жилого помещения, рецепции и клиники. К ним относятся телевизор, стулья для приемной и аптечки для клиник. Книги можно купить в магазине; на каждое животное по пять книг, и их нужно покупать и читать в правильном порядке. Когда игрок прочитает все пять книг о животном, на стене рецепции появится сертификат. Для каждых трех прочитанных книг на счетчике образования появляется точка.

Когда больница становится очень загруженной, и есть много животных, за которыми нужно ухаживать, неплохо было бы нанять помощника человека по имени Джек, который позаботится о животных, когда ему скажут. Его счетчики похожи на счетчики ветеринара, за исключением того, что он автоматически ест, когда голоден, а для заполнения «точечных счетчиков» он должен читать книги. Существует также лошадь, называемая «кобыла-мать», которая после покупки будет жить в загоне для лошадей, и ее можно будет взять с собой на прогулку. Если ею пренебречь, игра окончена.

Смотрите также

внешняя ссылка