Paddle (игровой контроллер) - Paddle (game controller)
А весло это игровой контроллер с раундом колесо и один или несколько кнопки огня, где колесо обычно используется для управления перемещением объекта плеера по одной оси видеоэкрана. Лопастной контроллер вращается по фиксированной дуге (обычно около 330 градусы ); на каждом конце есть остановки.
Дизайн
Лопастное колесо обычно механически соединяется с потенциометр, чтобы генерировать уровень выходного напряжения, изменяющийся в зависимости от угла поворота колеса относительно фиксированного исходного положения. Таким образом, лопасть является регулятором абсолютного положения. То есть, без каких-либо предварительных знаний, датчик может быть считан, и результат напрямую указывает положение лопаточной ручки. Это в отличие от поворотный энкодер на базе устройства или «вертушки».
Где работал
Весла впервые появились в аркадных видеоиграх с компанией Atari Inc. Понг в 1972 году, в то время как первая консоль, в которой использовались весла, была Magnavox Одиссея в том же году.[нужна цитата ] В Яблоко II поставлялись с лопастями до 1980 года. Atari 2600 использовал весла для нескольких своих игр, как и ранние домашние компьютеры, такие как Коммодор ВИК-20.[1] Истинные (на основе потенциометра) лопасти почти никогда больше не используются, потому что они перестают считывать точные показания, когда контакты потенциометра загрязняются или изнашиваются, потому что их слишком большой поворот может их сломать и потому что они требуют более дорогих аналоговых датчиков, тогда как на основе квадратурного энкодера контроллеры могут восприниматься в цифровом виде. В любой недавней игре, в которой используется управление типа весла, вместо этого используется квадратурный кодировщик, даже если в игре используются весла на экране (например, Арканоид ).
Игры
Причина названия весло для этого типа игрового контроллера - это первая игра, которая его использовала, Понг,[1] был симулятором видеоигры настольный теннис, ракетки которых обычно называют ракетками. Несмотря на то, что имитируемые лопасти появлялись на экране (в виде небольших сегментов линии), именно ручные контроллеры, используемые для перемещения сегментов линии, на самом деле получили название. Некоторые известные видеоигры с веслами Понг, Прорыв, и Ночной водитель.
Подобные контроллеры
На Atari 2600 лопастные контроллеры очень похожи на управляющие контроллеры. Контроллеры вождения имитировали элементы управления на рулевом колесе, используемые в современных играх, где один вращал колесо, чтобы заставить машину поворачиваться в том или ином направлении, и останавливал вращение, чтобы ехать прямо. Управляющие контроллеры для консолей Atari работали таким же образом, хотя у них не было колеса, контроллер был уменьшен до одной большой ручки, идентичной той, что на лопастях.
По сравнению с ведущими контроллерами, лопастные контроллеры вращаются менее чем на один полный оборот, прежде чем резко остановиться. Они также поставляются парами, которые подключаются к одному порту, в то время как управляющие контроллеры подключаются к одному порту. Наконец, у них есть изображение теннисной ракетки и слова «весло» на ней, в отличие от гоночного автомобиля и слова «вождение». Поскольку два контроллера подключаются к каждому порту, а 2600 имеет два порта контроллеров, четыре игрока одновременно могут играть в игры, которые его поддерживают. Весла Atari также совместимы с Atari 800 домашний компьютер с четырьмя портами игровых контроллеров. Это позволило бы одновременно играть до восьми ракеток. Super Breakout - это один из примеров, поддерживающий до 8 игроков.
Atari также предлагала управляющие контроллеры для таких игр, как Инди 500, для чего требуются колеса, которые могут непрерывно вращаться в одном направлении. Контроллеры управления автомобилем имеют изображение автомобиля и слово «вождение» на нем, и к каждому порту контроллера подключается один контроллер. Контроллер вождения несовместим с играми с веслом. Как механический компьютерная мышь, контроллер управления представляет собой устройство на основе квадратурного энкодера и, таким образом, определяет только относительное положение, а не абсолютное положение. Этот контроллер функционально идентичен контроллеру вращающегося набора, используемому в Atari. Буря аркадная игра. Поскольку к каждому порту подключается только один контроллер, только два человека могут одновременно играть в вождение.
Несколько похожих контроллеров спиннеров появились как часть самодельных аркадный шкаф сцена для облегчения игры в такие игры, как Буря, включая спиннеры от Oscar Controls и спиннер SlikStik Tornado. Эти устройства обычно подключаются непосредственно к компьютеру как одноосевая мышь.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Ахл, Дэвид Х.; Рост, Рэнди Дж. (1983), «Волдыри и разочарование: джойстики, манипуляторы, кнопки и расширители игровых портов для Apple, Atari и VIC», Креативные компьютерные видео и аркадные игры, 1 (1): 106 и далее.