Масла хорошо - Oils Well
Нефтяная скважина | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Сьерра Он-лайн |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Программист (ы) | Atari 8-бит Томас Дж. Митчелл [1] Яблоко II Иван Стрэнд [1] |
Композитор (ы) | Кен Аллен |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, ColecoVision, IBM PC, MS-DOS, MSX, Sharp X1 |
Релиз | 1983: Apple, Atari, C64 1984: ColecoVision, IBM PC 1985: MSX, Sharp 1990: MS-DOS |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок |
Нефтяная скважина (а каламбур на "все хорошо") - видеоигра, изданная Сьерра Он-лайн в 1983 году. Игра была написана для Семейство 8-битных Atari Томас Дж. Митчелл.[1] Нефтяная скважина похожа на аркадную игру 1982 года Муравьед, измененная тема для бурения на нефть вместо голодных насекомоядных. Порты были выпущены в 1983 году для Яблоко II и Коммодор 64, в 1984 г. ColecoVision и IBM PC (как самозагружающийся диск ), затем в 1985 г. MSX и Sharp X1. Версия с улучшенными визуальными эффектами и без участия Митчелла была выпущена для MS-DOS в 1990 г.
Геймплей
Игрок пытается управлять операцией по бурению нефтяных скважин и собирать нефть. Это достигается перемещением буровой головки по лабиринту с помощью четырех кнопок управления направлением; Голова буксируется по трубопроводу, соединяющему ее с основанием. Подземные существа населяют лабиринт; голова может уничтожить существ, но трубопровод уязвим. По мере того, как игрок пересекает лабиринт, труба становится длиннее, но нажатие кнопки быстро убирает голову. Игрок может пройти восемь различных уровней.
Прием
Дэйв Стоун сделал обзор игры на Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Действие идет в хорошем темпе, сложность увеличивается. Хотя переход на более высокий уровень в некоторой степени зависит от правильных перерывов, важны хорошая координация глаз и руки, время и стратегия».[2]
Эй! заявил, что в то время как графика и звуки версии Commodore были только "исправными, игровой процесс, по моему опыту, уникален ... Рекомендуется".[3] InfoWorld назвал версию IBM PCjr «умной базовой игрой».[4]
Американский игровой журнал Компьютерные игры награжден Нефтяная скважина Золотая дискета 1984 года за выдающиеся достижения в категории «Игра года в лабиринте».[5]
Наследие
Несмотря на то, что он уже является клоном Муравьед, несколько дополнительных клонов позаимствовали тему Нефтяная скважина: Прогон трубопровода для Commodore 64 в 1990 году[6] и Oilmania для Atari ST в 1991 г.[7]
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Стоун, Дэйв (апрель 1984). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (15): 44, 46.
- ^ Дэвис, Ллойд (апрель 1984). "Нефтяная скважина". Эй!. стр. 57–58. Получено 27 июн 2014.
- ^ Мейс, Скотт (1984-08-13). «PCjr: назад к основам». InfoWorld. п. 38. Получено 13 января 2015.
- ^ "Премия" Золотая дискета "журнала" Компьютерные игры 1984 "за выдающиеся достижения". Журнал компьютерных игр: 18. июль – август 1984 г.
- ^ Прогон трубопровода в Lemon 64
- ^ "Нефтяная скважина". Атари Мания.
внешняя ссылка
- Нефтяная скважина в Atari Mania
- Нефтяная скважина в Lemon 64
- 8-битная семейная версия Atari Нефтяная скважина можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Commodore 64 видео на archive.org