Носферату: Гнев Малахии - Nosferatu: The Wrath of Malachi

Носферату: Гнев Малахии
Nosferatugamecov.jpg
Разработчики)Идол FX
Издатель (ы)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Шутер от первого лица, Ужастик
Режим (ы)Один игрок

Носферату: Гнев Малахии это ужас выживания шутер от первого лица видеоигра, разработанная Шведский разработчик видеоигр Идол FX, выпущенный в 2003 году компанией Издательство iGames и Mindscape.

Геймплей

Носферату: Гнев Малахии это игра ужасов от первого лица. Стартовым оружием игрока являются его кулаки и его серебро. трость, хотя и огнестрельное оружие, такое как кремневый пистолет, кремневый мушкет и револьвер Webley; и другое оружие станет доступно позже в игре. Цель игры - обыскать замок и спасти членов семьи главного героя в течение полутора часов.[1] Эти родственники умрут, если их не спасти достаточно скоро, поэтому игроку нужно поторопиться. Интерьеры замка генерируются случайным образом в начале новой игры.[2]

участок

Сюжет является версией Брэм Стокер с Дракула, с вдохновением от Ф.В. Мурнау с Носферату и Джон Уильям Полидори с Вампир. Главный герой, Джеймс Паттерсон, путешествует по Трансильвания после проигрыша в Олимпийские соревнования по фехтованию проходят в Швеции. Джеймс едет на свадьбу своей сестры Ребекки в Замок Малачи, где она должна выйти замуж за сына богатого румынского графа. Паттерсоны - бедная, но гордая аристократическая семья Британский благородство.

Когда Джеймс прибывает в замок, что-то кажется неправильным, потому что к двери замка прибиты кресты. Войдя в замок, он находит отца Авилля, друга Паттерсонов, и говорит Джеймсу, что его будущий зять - вампир, члены его семьи содержатся в плену, и граф намерен использовать Ребекку в качестве прислужника. девственная жертва, чтобы освободить лорда Малахии. У отца Авилля есть несколько томов «Энциклопедии нежити», которые Джеймс может собирать на протяжении всей игры. Джеймс должен пробиться сквозь адских демонов и вампиров, которые охраняют его друзей и семью как можно быстрее. Если Джеймс не найдет и не спасет определенных членов семьи вовремя, они будут принесены в жертву, один за другим; чем больше союзников Джеймсу не удастся спасти, тем сильнее станет лорд Малачи.

Независимо от того, сколько людей спасает Джеймс, он не может помешать графу принести в жертву Ребекку. После битвы, которая заканчивается тем, что Граф был уничтожен солнечным светом, Джеймс сражается и побеждает недавно вызванного лорда Малачи. Хотя Джеймс остается обезумевшим из-за смерти своей сестры, в заключительном повествовании говорится, что он показал себя настоящим героем.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic70/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGM3,5 / 5 звезд[4]
CGW1,5 / 5 звезд[5]
Информер игры3/10[6]
GameSpot7.5/10[1]
GameSpy3/5 звезды[7]
GameZone8/10[8]
IGN6.8/10[9]
Формат ПК69%[10]
ПК-геймер (НАС)76%[11]
X-Play3/5 звезды[12]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] GameSpot сказал: «Возможно, разработчик и не создал самую технически обоснованную хоррор-игру, ориентированную на боевик, но она доставила невероятные острые ощущения и озноб».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c Тодд, Бретт (29 октября 2003 г.). «Носферату: Гнев Малахии». GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2014.
  2. ^ Хилл, Саймон (2003). Обзор "Носферату: Гнев Малахии". Конец злых игр. Получено 23 июля, 2014.
  3. ^ а б «Носферату: Гнев Малахии для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 20 мая, 2016.
  4. ^ «Рецензия: Носферату: Гнев Малахии». Журнал компьютерных игр. № 158. theGlobe.com. Январь 2004. с. 80.
  5. ^ Лю, Джонни (февраль 2004 г.). «Носферату: гнев Малахии» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 235. Зифф Дэвис. п. 90. Получено 14 мая, 2020.
  6. ^ Зосс, Джереми (январь 2004 г.). "Носферату: Гнев Маличи [так в оригинале]". Информер игры. № 129. GameStop. п. 157. Архивировано с оригинал 18 ноября 2005 г.. Получено 14 мая, 2020.
  7. ^ Эдди, Энди (31 октября 2003 г.). "GameSpy: Носферату: Гнев Малахии". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 8 ноября 2005 г.. Получено 15 мая, 2020.
  8. ^ Гербино, Роберт (6 ноября 2003 г.). «Носферату: Гнев Малахии - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 октября 2008 г.. Получено 15 мая, 2020.
  9. ^ Худак, Крис (25 ноября 2003 г.). «Носферату: Гнев Малахии». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 мая, 2020.
  10. ^ Гиллен, Кирон (июль 2004 г.). «Носферату: Гнев Малахии». Формат ПК. № 163. Future plc. Архивировано из оригинал 1 октября 2004 г.. Получено 15 мая, 2020.
  11. ^ Зальцман, Марк (февраль 2004 г.). «Носферату [Гнев Малахии]». ПК-геймер. Vol. 11 нет. 2. Imagine Media. п. 71. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 14 мая, 2020.
  12. ^ Бемис, Грег (19 января 2004 г.). "'Обзор "Носферату: Гнев Малахии" (PC) ". X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 18 февраля 2004 г.. Получено 15 мая, 2020.

внешняя ссылка