Ноктрополис - Noctropolis

Ноктрополис
Ноктрополис cover.jpg
Разработчики)Flashpoint Productions
Студии ночного дайвинга (EE)
Издатель (ы)Electronic Arts
Студии ночного дайвинга (EE)
Производитель (и)Роланд Киппенхан III
Дизайнер (ы)Брент Эриксон
Шон Митчелл
Программист (ы)Колин Маклафлан
Художник (ы)Шон Митчелл
Композитор (ы)Рон Солтмарш
Энди Уорр
Платформа (и)MS-DOS
Windows (EE)
Linux (EE)
macOS (EE)
Релиз1994 (DOS)
3 сентября 2015 г. (Windows)
27 октября 2017 г. (Linux, Mac)
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Ноктрополис это 1994 MS-DOS третье лицо приключенческая игра от Flashpoint Productions и опубликовано Electronic Arts. В игре игрок принимает на себя роль персонажа Питера Грея, одинокого владельца книжного магазина, который попадает в мир своего любимого комикса. Грей вскоре обнаруживает, что ему суждено взять на себя роль своего бывшего героя комиксов.[1]

Геймплей

Этот стиль игры в основном от третьего лица. укажи и щелкни, с некоторыми кат-сцены. Игроку нужно не только находить предметы, но и тщательно выбирать диалог, чтобы собрать информацию, которая поможет ему продвинуться в игре.

Персонажи в игре были оцифрованный из аналог кадры, позволяющие помещать реальных персонажей в 2D цифровая среда.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2,5 / 5 звезд[2]
Следующее поколение4/5 звезд[3]

Чарльз Ардаи из Компьютерный игровой мир Одобряя визуальный стиль и детальное оформление игры, он критиковал игру за упрощенный интерфейс и использование юношеского шока в форме беспричинного насилия и сексуального содержания, чтобы отвлечь внимание от недостатка содержания в истории. Он добавил: «Это также является производным от реальных комиксов и других компьютерных игр».[2] Рецензент для Следующее поколение Высоко оценил сюжет игры, абстрактные и сложные головоломки, фон в стиле комиксов, оцифрованную анимацию персонажей, саундтрек и мрачную атмосферу. Хотя он заметил, что некоторые диалоги глупы для С рейтингом для взрослых и что многие головоломки требуют нелогичных прыжков интуиции, он пришел к выводу, что «Те, кто не требует максимального реализма, сочтут это одним из лучших графических приключений сезона».[3]

Наследие

2015 г. Студии ночного дайвинга приобрел права на игру и смог восстановить исходный код от оригинального разработчика.[4] Игры код сборки был перенесен с помощью оригинального разработчика на C ++ для портирования игры на современные платформы. 3 сентября 2015 г. Расширенное издание был выпущен в Steam, 21 января 2016 г. последовал релиз на Без DRM распределитель GOG.com.[5] Обновленная игра отличается полной совместимостью с современными компьютерами, обновленным саундтреком, улучшенной поддержкой клавиатуры / мыши с переназначаемыми клавишами / кнопками и несколькими исправление ошибок, а также убраны тупиковые ситуации, делавшие игру невыигрышной. 27 октября 2017 г. Linux и macOS версии Расширенное издание были выпущены.[6]

Геймеры, которые пиратский копия этой версии Ноктрополис увидят своего персонажа в заточении на игра окончена экран вместо стандартной анимации.[7]

Рекомендации

  1. ^ Аддамс, Шэй. «Ноктрополис». QuestBusters (115). п. 9. В архиве из оригинала 25 марта 2016 г.. Получено 8 января 2015.
  2. ^ а б Ардаи, Чарльз (февраль 1995 г.). «Увидимся в смешных газетах» (PDF). Компьютерный игровой мир (127): 74–76. В архиве (PDF) с оригинала 23 сентября 2015 г.. Получено 5 августа, 2015.
  3. ^ а б «Ноктрополис». Следующее поколение. Imagine Media (3): 93–94. Март 1995 г.
  4. ^ Стивен Кик, основатель студии Night Dive Studios IamA - Мы отслеживаем и восстанавливаем классические видеоигры! АМА! В архиве 2016-07-21 в Wayback Machine Стивен Кик reddit.com «Исходный код для Noctropolis предоставил нам оригинальный дизайнер, который также помог нам перевести код языка ассемблера, я думаю, на C ++? У него были все исходные файлы, которые редко можно найти» (22 июня 2016 г.)
  5. ^ release_noctropolis В архиве 2016-08-13 в Wayback Machine на gog.com
  6. ^ «Теперь доступны версии для MacOS и Linux». Пар. Клапан. 27 октября 2017 г.. Получено 16 декабря 2019.
  7. ^ Мацеевский, А.Дж. «Nightdive Studios: модернизируем классику как босс». Video Chums. Получено 10 сентября 2018.

внешняя ссылка