Next Limit Technologies - Next Limit Technologies
Технологии моделирования | |
Промышленность | Компьютерное программное обеспечение |
Основан | 14 февраля 1998 г. в г. Мадрид, Испания |
Учредители | Виктор Гонсалес и Игнасио Варгас |
Штаб-квартира | , |
Продукты | XFlow, RealFlow, Maxwell Render, CaronteFX |
Интернет сайт | http://nextlimit.com |
Next Limit Technologies компания по производству компьютерного программного обеспечения со штаб-квартирой в Мадрид, Испания. Основана в 1998 году инженерами Виктор Гонсалес и Игнасио Варгас[1] Фирма разрабатывает технологии в области цифрового моделирования и визуализации. Это программное обеспечение может применяться в профессиональных областях, включая инженерное дело и цифровой контент.[2] В декабре 2016 года подразделение XFlow было приобретено Dassault Systèmes. [3]
Продукты
- RealFlow - симулятор динамики и жидкости для кинопроизводства. RealFlow использовался при производстве таких фильмов, как: Властелин колец: Возвращение короля;[4]
- Максвелл Рендер - физически корректный симулятор света и движок рендера;
- XFlow - инженерная программа для Вычислительная гидродинамика;
- CaronteFX - интегрированный инструмент расширения физического редактора анимации для Игровой движок Unity.
Релизы программного обеспечения
1998 | RealFlow 1.0 RealWave 1.0 RealFlow 1.2 |
1999 | RealFlow 1.3 |
2000 | RealWave 2.0 |
2001 | RealFlow 2.0 |
2002 | RealFlow 2.5 |
2004 | RealFlow 3.0 Альфа-версия Maxwell Render |
2005 | Бета-версия Maxwell Render |
2006 | Максвелл Рендер 1.0 Максвелл Рендер 1.1 RealFlow 4.0 |
2007 | Максвелл Рендер 1.5 Maxwell Render 1.6 Maxwell Render 1.6.1 |
2008 | Максвелл Рендер 1.7 |
2009 | Максвелл Рендер 2.0 |
2010 | RealFlow 5.0 |
2011 | XFlow CFD 2011 Maxwell Render Suite 2.6 Максвелл для Google SketchUp |
2012 | RealFlow 2012 Maxwell Render 2.7 Учебное издание Maxwell Render Maxwell Render 2.6.1 |
2013 | RealFlow 2013 XFlow 2013 Максвелл для SketchUp Maxwell Render 3.0 |
2014 | RealFlow 2014 XFlow 2014 Maxwell Render 3.0.1 Maxwell Render 3.0.1.1 бета |
2015 | Maxwell Render 3.1 Максвелл Рендер 3.1.0.2 Maxwell Render 3.2 RealFlow 2015 XFlow 2015 CaronteFX |
2016 | XFlow 2016 |
Исследования и разработки
Next Limit активно участвовал в различных исследовательских проектах по всей Европе, а также в Испании. В настоящее время она является лидером европейского проекта SAFECITI (Safe Citizen),[5] который направлен на создание системы моделирования для аналитиков, которая предсказывала бы поведение больших толп в городских условиях в моменты паники, насилия или катастроф. Система основана на серьезных игровых технологиях и разработана как тренировочная площадка. Другие европейские проекты, в которых активно участвовал Next Limit: PRISM,[6] Skycoat[7] и COELUX.[8] COELUX отвечает за производство окна с оптической системой, основанной на нанотехнологиях, которая может воспроизводить естественный свет и появление солнечного и небесного света. Эта технология применяется в закрытых помещениях, не имеющих окна, выходящего на улицу.[9]
В Испании компания Next Limit участвовала в биотехнологических исследованиях с целью моделирования сердца как сложной жидкой структурной системы.[10]
Награды
Год | Категория | Награжден | Результат |
---|---|---|---|
2013 | Mare Nostrum[11] Награда | Sociedad Científica Informática de España (SCIE) и Congreso Nacional de Informática (CEDI) | Победитель |
2008 | Премия Оскар за технические достижения[12] | Академия кинематографических искусств и наук | Победитель |
2008 | Вторая премия Chomón[13] Награда | Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España | Победитель |
2006 | Максвелл Рендер[14] | Премия за технологии информационного общества (IST) | Победитель |
2006 | RealFlow[15] | Премия за технологии информационного общества (IST) | Победитель |
Это был второй Оскар за технические заслуги, присужденный испанцу. Предыдущий Оскар, присужденный испанцу, был Хуан де ла Сьерва и Осес в 1969 г. за создание оптического стабилизатора. Dynalens, устройство, используемое для устранения вибрации камеры.[16]
Смотрите также
- Вычислительная гидродинамика
- Система частиц
- Компьютерное моделирование
- Решеточные методы Больцмана
- 3D компьютерная графика
- трассировка лучей
Рекомендации
- ^ https://www.bloomberg.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=30191481
- ^ https://www.crunchbase.com/organization/next-limit
- ^ url =http://www.3ds.com/press-releases/single/dassault-systemes-enriches-computational-fluid-dynamics-simulation-on-the-3dexperience-platform/
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-14. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ http://safeciti.eu/safeciti/consortium/
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-12. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ http://www.skycoat.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=7&Itemid=109
- ^ http://www.coelux.com/
- ^ http://ec.europa.eu/research/horizon2020/pdf/press/campaign/coelux/ip_es.pdf
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-08. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ http://www.upm.es/institucional/UPM/CanalUPM/Noticias/d50e5bf7eeeb3410VgnVCM10000009c7648aRCRD
- ^ http://www.oscars.org/awards/80th-sci-tech-awards-memorable-moments
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 2015-04-15. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-14. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-14. Получено 2015-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ http://architosh.com/2008/01/next-limit-wins-academy-award/