Некромания: Ловушка тьмы - Necromania: Trap of Darkness
Некромания: Ловушка тьмы | |
---|---|
Разработчики) | Студия разработки игр Darksoft Cinemax |
Издатель (ы) | Стратегия прежде всего |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 23 октября 2002 г. 21 марта 2003 г. 6 мая 2005 г. |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Некромания: Ловушка тьмы это Ролевая видеоигра разработан Словацкий разработчик Студия разработки игр Darksoft и Чешский Компания Cinemax. Выпущена в 2002 году в Россия а позже по всему миру. Игрок может выбрать одного из миньонов Рагнара, за которого он хочет играть.[1]
участок
Темный лорд Рагнар и правитель Некромании потерпели поражение и были заключены в тюрьму армией короля абсурда Билла Кокотона. Семеро его слуг просыпаются и отправляются искать волшебные ключи, которые могут освободить его. Но только один из них может возглавить армию тьмы.[2]
Прием
Игра была плохо воспринята критиками.[3][4][5] Его больше всего критиковали за игровой процесс и заметную сложность.[6] В некоторых обзорах хвалили многопользовательский режим, но было сложно найти кого-нибудь, с кем можно было бы поиграть.[7][8][9]
Ни один из игроков не принял игру хорошо. Средний рейтинг игры игроками - 40%.[2][10][11]
Рекомендации
- ^ «CINEMAX GAMES - Некромания: Ловушка тьмы». games.cinemax.cz.
- ^ а б http://www.databaze-her.cz/hry/necromania-trap-of-darkness/ Чешский
- ^ http://www.recenze-her.cz/necromania-trap-of-darkness словацкий
- ^ «Некромания: ловушки тьмы». Metacritic.
- ^ «Некромания: Ловушки тьмы для ПК - GameRankings». www.gamerankings.com.
- ^ Макнамара, Том (16 июня 2005 г.). «Некромания: ловушки тьмы».
- ^ http://games.tiscali.cz/recenze/necromania-trap-of-darkness-50445 Чешский
- ^ Колайко, Боб (20 июля 2005 г.). "Некромания: Обзор ловушек тьмы".
- ^ http://tech.sme.sk/c/734434/necromania-the-trap-of-darkness-slovenske-rpg-cko-v-temnej-pasci-chytene.html словацкий
- ^ http://www.ag.ru/games/necromania-trap-of-darkness/review русский
- ^ «Некромания: ловушки тьмы». Metacritic.