NBA ShootOut 97 - NBA ShootOut 97
NBA ShootOut '97 | |
---|---|
Разработчики) | SCE Studios Сохо |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Программист (ы) | Бен Фосетт Крис Эмсен Джон Коннерс Пол Нат |
Художник (ы) | Антония Блэклер Марио Аллен Саймон Фентон |
Композитор (ы) | Ричард Джозеф Джейсон Пейдж |
Серии | NBA ShootOut |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
NBA ShootOut '97 (Всего НБА '97 в Европе) является спортивный видеоигра, разработанная SCE Studios Сохо и опубликовано Sony Computer Entertainment исключительно для Игровая приставка в 1997 г.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила положительные отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[1] Большинство критиков приветствовали NBA ShootOut '97 как резкое улучшение по сравнению с оригиналом. Крейг Куджава и Дин Хагер из Ежемесячный отчет об электронных играх похвалил более быструю скорость игры и новую систему прохождения иконок.[4] Kujawa написал более длинный обзор игры для GameSpot, в котором он дополнительно похвалил аутентичные звуки и визуальные эффекты НБА и раскритиковал небольшой сборник пьес.[10] GamePro'Джонни Боллгейм дал ему 3,5 балла из 5 по звуку и 5,0 балла по всем остальным категориям (графика, управление и общий фактор развлечения), заявив, что он «встряхивает баскетбольный мир, готовя площадку зрелищным, безумным броском. 'геймплей и самый реалистичный экшен «пять на пять», когда-либо представленный на 32-битной арене ». Подобно Куджаве и Хагеру, он высоко оценил систему передачи значков.[8] А Следующее поколение Критик назвал игру «первым настоящим симулятором баскетбола для консоли», уточнив, что в отличие от предыдущих баскетбольных видеоигр, статистика оказывает значительное влияние на то, как игроки действуют в реальном игровом процессе. Он также положительно прокомментировал передачу значка, но сказал, что игра была не такой увлекательной, как НБА в зоне 2 из-за элементов управления, объясняя, что «игра имеет почти клиническое ощущение, как если бы игрок на самом деле не влиял на результат игры».[12] В Японии, куда игра была портирована для выпуска, также под названием Всего НБА '97 (ト ー タ ル NBA'97, Тотару НБА '97), 27 июня 1997 г., Famitsu дал ему 27 баллов из 40.[5]
Рекомендации
- ^ а б «NBA ShootOut '97 для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 мая 2019 г.. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Сутяк, Джонатан. «NBA ShootOut '97 - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Edge Staff (апрель 1997 г.). «Всего NBA '97». Край. №44. Будущее издательство. п. 90. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ а б Kujawa, Kraig; Хагер, Дин (апрель 1997 г.). «Team EGM Sports: NBA Shoot Out '97 [sic]». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 93. Зифф Дэвис. п. 114.
- ^ а б «ト ー タ ル NBA'97 [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Сторм, Джон; Райнер, Эндрю; Макнамара, Энди (апрель 1997 г.). "NBA Shootout '97 [так в оригинале]". Информер игры. № 48. FuncoLand. Архивировано из оригинал 21 октября 1997 г.. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Джо Кидд (апрель 1997 г.). "NBA Shoot Out '97 [так в оригинале]". GameFan. Vol. 5 шт. 4. Метрополис Медиа. п. 85. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ а б Джонни Боллгейм (май 1997 г.). «NBA Shootout '97 [так в оригинале] поджигает суд». GamePro. № 104. IDG. п. 100. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Вентилятор (март 1997 г.). "Обзор NBA Shootout '97 [так в оригинале]". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала от 6 июня 1997 г.. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ а б Куджава, Крейг (18 марта 1997 г.). "Обзор NBA Shootout '97". GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 марта, 2018.
- ^ Бур, Джейсон «Джей» (18 марта 1997 г.). "NBA Shoot Out 97 [sic]". IGN. Зифф Дэвис. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ а б "Hoopla (NBA ShootOut '97 Рассмотрение)". Следующее поколение. № 30. Imagine Media. Июнь 1997. с. 114. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Сотрудники ОПМУК (май 1997 г.). «Всего NBA '97». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 19. Будущее издательство. стр. 80–82. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ Прогулка, Гэри Энг (2 мая 1997 г.). "NBA Shootout '97 [так в оригинале]". Entertainment Weekly. № 377. Time Inc. Получено 4 ноября, 2020.