Музейная информатика - Museum informatics

Музей современного искусства - Сессия галереи Керри Дауни

Музейная информатика[1] является междисциплинарная область исследования, которое относится к теория и заявление из информатика к музеи. Он представляет собой слияние культура, цифровая технология, и информационная наука.[2] В контексте цифровой эпохи, способствующей растущей общности музеев, библиотек и архивов, ее место в академической среде существенно выросло, а также имеет связи с цифровые гуманитарные науки.[3]

Во все времена музеи несут ответственность за приобретение, хранение и выставку различных видов предметов от искусства, культурного наследия, естествознания, науки до технологических изобретений. Однако современные музеи - это не только хранилища предметов; они хранилища знаний.[1] Они больше похожи на информационную службу организации, хранят информацию и делятся знаниями.[1]

После многих лет исследований музейные специалисты и посетители обнаружили, что их понимание роли, которую играют музеи, в значительной степени изменилось в результате внедрения новых информационных технологий в музеях.[4] Сегодняшние посетители музеев ожидают мгновенного доступа к большому количеству информации о каждом объекте музейных коллекций.

По мере изменения потребностей и ожиданий пользователи музейных информационных ресурсов побуждают музеи вносить соответствующие изменения.[4] Кроме того, музейные исследователи и специалисты начали изучать влияние информатики и технологий на людей, использующих музейные ресурсы.[4]

Обзор

Музейная информатика - это развивающаяся область академических исследований, сфокусированная на пересечении информационных технологий, музеев и их сотрудников, а также данных и услуг онлайн-музеев. Более общая культурная информатика занимается, например, информационным дизайном и взаимодействием, цифровое курирование, культурное наследие описание и доступ, социальные медиа, а также применение цифровых инструментов. Музеи охватили применение музейной информатики, которое было поддержано нас федеральные гранты и, в частности, Институт музейного и библиотечного обслуживания (IMLS).[5] Более старый термин "музейные исследования "относится скорее к традиционным кураторским взглядам, нежели к использованию информационная наука и информационные технологии.[6]

Купол Британского музея

Архивы и музейная информатика ведущий журнал в области музейной информатики. Университетские курсы, связанные с музеология включить компонент по музейной информатике.[7][8] В Компьютерная сеть музея (MCN) в США проводит ежегодную конференцию и управляет MCN-L список электронной рассылки. В Компьютерная группа музеев (MCG) в Соединенном Королевстве также проводит встречи, связанные с музейной информатикой. В ИЧИМ серия конференций в Европа и Музеи и Интернет серия конференций в Северная Америка охватывают аспекты музейной информатики. Другие соответствующие конференции включают EVA конференции. Есть книги по этой теме.[9][10]

В области музейной информатики был реализован ряд совместных проектов, таких как The Art Museum Image Consortium (AMICO), Artstor, Проект музейной информатики (МИП),[6] и steve.museum. В Международный совет музеев (ICOM) через Кэри Карп, сыграл важную роль в инициировании ".museum " домен верхнего уровня для музеев на Интернет. Такие компании как Архивы и музейная информатика в Канаде и Cogapp в Соединенном Королевстве помогают музеям эффективно использовать информационные технологии.

История

Музей Tuinzaal van het Stedelijk в Амстердаме, 1960 г.

Самые ранние ссылки на музейную информатику на английском языке взяты из Архивы и музейная информатика информационный бюллетень и журнал, издаваемые по данной теме с 1987–1996 гг.[11] В начале 1990-х проекты и услуги в области музейной информатики разрабатывались во многих американских университетах.[12] Культурная информатика была введена в библиотечное и информационное образование в 2000 г. Институт Пратта Школа библиотеки и информатики в г. Нью-Йорк.[2] Аспирантура, посвященная музейной информатике, предлагалась как минимум с 2001 года.[7] К 2004 году в названиях кандидатских диссертаций использовалась «музейная информатика».[13] К 2007 году академический читатель, Музейная информатика: люди, информация и технологии в музеяхпод редакцией Пола Ф. Марти и Кэтрин Бертон Джонс, была опубликована как часть Рутледж Исследования в области библиотечного дела и информатики.[9]

За последние несколько десятилетий мы стали свидетелями беспрецедентных изменений в использовании музейных информационных ресурсов.[14] Эти изменения привели к появлению новых уровней обмена информацией, доступа и новых форм взаимодействия между музейными профессионалами и посетителями.[14] Эти изменения наиболее ярко проявились в отношениях между музеями, их веб-сайтами и посетителями.[14]

Музеи находятся на поворотном этапе истории, поскольку «технологическая мутация» в эволюции «учреждений культурного наследия» изменит определение области и стирает границы музейных учреждений.[15] Будущее музеев начинают формировать специалисты по информатике, которые выполняют музейные миссии в соответствии с недавней традицией музейной деятельности.[15] Более того, внедрение новых информационных ресурсов и технологий в музеи значительно изменило понимание роли музеев для посетителей музеев.[16]

Ресурсы

Артефакты с информационным представлением

Чтобы лучше понять информатику в музеях, нам необходимо рассмотреть различные ресурсы, которые необходимы музеям. Среди множества типов информационных ресурсов, имеющих решающее значение для музеев, самая важная информация, которой обладает любой музей, - это его коллекция артефактов.[16]

Обширная информация, которой обладают музейные работники об объектах, не менее важна, чем сами артефакты.[16] Например, когда музей приобретает новую коллекцию экспонатов, информация о каждом объекте будет профессионально записана и отсортирована профессионалами музея.[16] Эти музейные специалисты также должны записывать конкретные данные о каждом объекте, такие как номенклатурная классификация, физические размеры, анализ материалов, обозначения, истории артефактов, научные замечания, исследовательские заметки и т. Д.[16] Кроме этого, они несут ответственность за поддержание соответствующих информационных ресурсов, таких как файлы доноров, записи о присоединении, истории выставок, исследования, записи временных ссуд, отчеты о посещаемости, информационные запросы и т. Д.[16]

На протяжении многих лет музейные специалисты использовали широкий спектр инструментов, таких как бухгалтерские книги, карточные каталоги, компьютерные базы данных и системы цифрового управления, для организации и обеспечения достаточного доступа к информации в музеях.[16] Доступ к подробному информационному представлению может удовлетворить потребности многих пользователей, включая исследователей, ученых, учителей, студентов и широкую общественность, поскольку отсутствует информационное представление, которое могло бы полностью дублировать физический артефакт.[16] Чтобы эффективно удовлетворять потребности пользователей музея, информация должна быть надлежащим образом организована и легкодоступна.[16]

Организация и доступ

До 1960-х годов в большинстве музеев информационные ресурсы об артефактах в основном были организованы в виде бумажных записей и картотек.[17] Для такого типа бумажной системы было много недостатков, например, с точки зрения доступа к информации: только ограниченное количество людей могло получить доступ к файлам в любое время, а вход был ограничен только несколькими точками данных.[16]

Эту ситуацию можно улучшить, главным образом, путем внедрения компьютеризированных систем каталогизации музеев.[16]

Папки с файлами для сбора информации

Было много попыток создать стандарты содержания, структуры и ценности данных для документирования и описания музейных артефактов.[18] Например, учреждения культурного наследия часто классифицируют коллекции рукотворных объектов с использованием системы номенклатуры, разработанной в 1978 году Робертом Г. Ченхоллом, которая позже была пересмотрена и расширена Джеймсом Блэкаби и др.[19]

Сегодня, благодаря современным системам организации, музейные специалисты теперь могут искать и сортировать цифровые записи о своих коллекциях, используя практически любое поле базы данных.[16] Кроме того, они могли хранить больше информации о своих артефактах и ​​легче обмениваться данными с другими учреждениями.[16]

Технологии

В начале 1960-х годов первые попытки компьютеризовать музейные коллекции произошли, когда музейные специалисты начали изучать потенциальные преимущества автоматизации управления коллекциями с помощью различных компьютеризированных систем.[20] Эти ранние системы использовались для хранения описательной информации об артефактах в музеях.[16] Вскоре после этого многие учреждения начали использовать системы мэйнфреймов для хранения данных в электронном формате.[16] В настоящее время, когда использование Интернета стало более распространенным, чем раньше, музейные специалисты нашли больше способов делиться данными о коллекциях.[16]

Цифровые музеи и оцифровка

Новые технологии и онлайн-музеи означают более легкий доступ и более широкое использование информационных ресурсов, которые ранее, возможно, более жестко контролировались руководящим учреждением.[21]

Специалисты музеев обеспокоены тем, что, когда музеи оцифровывают свои коллекции и открывают доступ к цифровым ресурсам в Интернете, они теряют контроль над интеллектуальной собственностью музея и другими материалами, защищенными авторским правом.[16] В целях защиты своей интеллектуальной собственности некоторые учреждения ограничивают доступ к определенным типам данных или затрудняют воспроизведение контента, который они контролируют.[16]

Еще одна проблема, связанная с цифровым музеем, заключается в том, перестанут ли посетители посещать физические музеи, поскольку дополнительная информация о музейных коллекциях доступна в Интернете.[16] Поскольку многие музеи предлагают изображения с чрезвычайно высоким разрешением, а некоторые даже трехмерные изображения своих артефактов в Интернете, музейные специалисты задаются вопросом, будут ли посетители музея по-прежнему беспокоиться о том, чтобы посетить настоящие вещи.[16]

К счастью для музейных профессионалов, недавние опросы предоставили убедительные доказательства того, что онлайн-музеи фактически стимулируют физическую посещаемость музеев, а не препятствуют физическим посещениям.[16] Несмотря на потенциальные проблемы, музейные специалисты по-прежнему страстно желают оцифровывать свои коллекции, что, несомненно, вызвано растущим числом посетителей музеев, которые теперь ожидают, что музеи предоставят доступ к своим коллекциям в цифровых форматах.[16]

Специалисты музеев используют новые информационные технологии для разработки новаторских способов связи с посетителями в Интернете и на дому.[22] По мере того, как технологии, необходимые для создания цифровой коллекции, становятся более удобными в использовании и более простыми для приобретения, все больше музеев теперь имеют возможность приступить к программам оцифровки, и посетители музеев могут связаться с цифровыми музейными коллекциями.[16]

Взаимодействия

Новые информационные технологии изменили подходы музейных специалистов к выполнению своих задач и побудили посетителей музея осознать новые возможности цифрового музея.[16] Внутри музея взаимодействие побуждает посетителей исследовать темы более глубоко и в своем собственном темпе.[16] Виртуальные онлайн-музеи позволяют посетителям планировать туры по галереям, исследовать коллекции артефактов и учиться на интерактивных образовательных выставках.[16]

Онлайн-взаимодействия

Расширение доступа к цифровым информационным ресурсам библиотек, архивов и музеев привело к изменению ожиданий всех пользователей музеев, включая посетителей музеев и музейных специалистов, в отношении информационных ресурсов, которые музеи должны предоставлять онлайн и внутри организации.[23]

В 1990-х годах музейные специалисты начали изучать возможности онлайн-выставок, понимая, что расширенный доступ к цифровым коллекциям открывает новые возможности для взаимодействия с музейными коллекциями и информационными ресурсами.[16] Они обнаружили, что онлайн-музеи и виртуальные выставки могут освещать темы не только в физических музеях.[16] Например, Доума и Хенчман (2000) представляют онлайн-выставку, которая позволяет посетителям в цифровом виде удалять слои картины, исследуя более ранние версии с помощью имитированных инфракрасных или рентгеновских линз.[24]

Новые технологии также предложили музейным профессионалам способы донести информацию о своих коллекциях непосредственно до аудитории, чтобы сделать свои записи доступными в Интернете для широкой публики.[16] Эти ресурсы используются широким кругом онлайн-посетителей, от недавних посетителей, заинтересованных в получении дополнительной информации об артефактах, до академических исследователей из удаленных университетов, которые ищут именно артефакты.[16]

Персонализация в музейном опыте

Моряк слушает аудиогида

Современные музеи позволяют персонализировать музейный опыт так, как никогда раньше.[16] В настоящее время музеи часто предлагают посетителям своих галерей портативные устройства, такие как аудиогиды и нарисованные от руки карты.

Как правило, у посетителей этих музеев есть свои собственные цифровые доценты, и реализация технических портативных устройств может обсуждать артефакты, представляющие для них личный интерес, обеспечивая цифровой поворот в традиционных экскурсиях по музеям.[25]

По мере того, как карманные компьютеры становятся все дешевле, музейные специалисты продолжают экспериментировать с возможностями этих устройств, предлагая своим посетителям подробный текст и цифровые изображения в дополнение к звуковым дорожкам.[16] Когда карманные компьютеры стали дешевле, музейные специалисты продолжают экспериментировать с возможностями этих устройств, предлагая посетителям подробный текст и цифровые изображения в дополнение к аудиодорожкам.[26]

По мере того как все больше музеев интегрируют такие системы в свои экспонаты и учебный процесс, проекты, которые исследуют образовательный потенциал мобильных компьютерных устройств в музеях, становятся особенно важными.[27] Некоторые музеи, такие как Миннеаполисский институт искусств и Центр искусств Уокера, позволяют посетителям онлайн группировать цифровые артефакты в личные галереи, делиться ими с другими онлайн-посетителями и комментировать их текстовыми описаниями.[16]

Управление

Навыки управления информацией всегда были важны для музейных специалистов, которые имеют долгую историю манипулирования информационными и технологическими ресурсами, используемыми в музеях.[16]

В наши дни музейных специалистов все больше беспокоит способность музеев функционировать в информационном обществе, удовлетворять потребности пользователей и обеспечивать доступность нужных информационных ресурсов в нужное время и в нужном месте внутри или за пределами музея.[28] В конце концов, чтобы улучшить взаимодействие между музеями и посетителями. Для достижения этих целей в музеях появилась новая роль специалистов в области информации.[28] Изменение представлений о положении музея как организации, предоставляющей информационные услуги, часто требует от них изучения новых навыков управления информацией и интеграции новых информационных технологий в свою повседневную работу, что создает проблемы для музейных специалистов.[16]

Быстрое развитие информационных и коммуникационных технологий требует от музейных специалистов адаптироваться к наступлению информационной эпохи. Хотя некоторые технические задания, такие как веб-дизайн и управление данными, можно передать на аутсорсинг, музеям, не обладающим собственными навыками музейной информатики, будет сложно удовлетворить постоянно меняющиеся потребности своей все более осведомленной в информации аудитории.[16] Музеям нужны люди в штате, которые помогут им справиться с опасностями, связанными с планированием проектов оцифровки, приобретением информационных систем для коллекций или присоединением к инициативам по обмену данными в Интернете.[16]

Музейные исследователи должны изучать музейную информатику в сложных организационных и социальных контекстах, влияющих на характер музеев в целом и ожидания музейных специалистов и посетителей в частности.[16]

Таким образом, музейные специалисты и исследователи смогут лучше понять растущую роль музейной информатики в музеях XXI века и продолжить изучение социально-технических последствий взаимодействия людей, информации и технологий в музеях.[16]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Марти, Пол Ф. (2011). «Музейная информатика». Университет штата Флорида, СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ. Получено 2 августа, 2011.
  2. ^ а б Культурная информатика, Школа библиотечного дела и информатики, Институт Пратта, Нью-Йорк, США.
  3. ^ Цифровые гуманитарные науки.
  4. ^ а б c Марти, Пол (2010). Музейная информатика. Энциклопедия библиотечных и информационных наук, третье издание.
  5. ^ ДИАГРАММА, Институт Пратта, Нью-Йорк, США.
  6. ^ а б «Проект музейной информатики (МИП)». Калифорнийский университет в Беркли, СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ. Получено 2 августа, 2011.
  7. ^ а б Брайан (2007). «Музейная информатика». gslis.org/wiki/GSLIS Высшая школа библиотечного дела и информатики. Иллинойсский университет в Урбана-Шампейн. Получено 2 августа, 2011.
  8. ^ Марти, Пол Ф. (2011). "LIS 5590 Музей информатики". Университет штата Флорида, СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ. Получено 2 августа, 2011.
  9. ^ а б Марти, Пол Ф. и Джонс, Кэтрин Бертон (2007). Музейная информатика: люди, информация и технологии в музеях. Рутледж Исследования в области библиотечного дела и информатики. ISBN  978-0-8247-2581-5.
  10. ^ Джонс-Гармил, Кэтрин, изд. (1997). Музей Wired: новые технологии и меняющиеся парадигмы. Американская ассоциация музеев. ISBN  0-931201-36-5.
  11. ^ Информационный бюллетень архивов и музейной информатики (1987–1996).
  12. ^ Уроки проекта информатики музея Беркли В архиве 2016-03-03 в Wayback Machine, ПРИЧИНА. 1994 г.
  13. ^ Крофтс, Николас, Музейная информатика: проблема интеграции, Женевский университет, Швейцария, 2004 г.
  14. ^ а б c Марти, П. Ф. (1 января 2007 г.). Веб-сайты и посетители музеев: до и после посещения музея. Музейный менеджмент и кураторство, 22, 4, 337-360.
  15. ^ а б Кнелл, С. (2015). Форма будущего: музеи в технологическом ландшафте. Музей и Общество, 1(3), 132-146. Получено с https://journals.le.ac.uk/ojs1/index.php/mas/article/view/40.
  16. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь Марти, П.Ф. (2010). Музейная информатика. В Bates, M.J. & Maack, M.N. (Ред.) Энциклопедия библиотечной и информационной науки (стр. 3717-3725). 3-е издание. Нью-Йорк: Taylor & Francis, Inc.
  17. ^ Ченхолл, Р. Каталогизация музеев в век компьютеров; Американская ассоциация государственной и местной истории: Нэшвилл, Теннесси, 1975.
  18. ^ Бирман, Д. Стратегии стандартов информации о культурном наследии в сетевом мире. Arch. Mus. Сообщить. 1994 г.
  19. ^ Ченхолл, Р. Номенклатура музейной каталогизации: система классификации рукотворных объектов; Американская ассоциация государственной и местной истории: Нэшвилл, Теннесси, 1978.
  20. ^ Вэнс, Д. Компьютерная сеть музея: Отчет о ходе работы. Музеолог 1975, 135, 3–10.
  21. ^ Зорич, Д. Введение в управление цифровыми активами: возможности для культурных и образовательных организаций; Публикации Getty Trust: Лос-Анджелес, Калифорния, 1999.
  22. ^ Thomas, S .; Минц, А., ред. Виртуальное и реальное: медиа в музее; Американская ассоциация музеев: Вашингтон, округ Колумбия, 1998 г.
  23. ^ Rayward, W.B. Электронная информация и функциональная интеграция библиотек, музеев и архивов. По истории и электронным артефактам; Хиггс, Э., Эд .; Издательство Оксфордского университета: Оксфорд, Англия, 1998; 207–224.
  24. ^ Douma, M .; Хенчман М. Доведение объекта до зрителя: Мультимедийные методы научного изучения искусства. В музеях и Интернете 2000; Bearman, D., Trant, J., Eds .; Архивы и музейная информатика: Питтсбург, Пенсильвания, 2000; 59–64.
  25. ^ Rayward, W.B .; Твидейл, М. От доцента до кибердокумента: обучение и консультации в виртуальном музее. Arch. Mus. Сообщить. 2000, 13, 23–53.
  26. ^ Woodruff, A .; Aoki, P.M .; Grinter, R.E .; Hurst, A .; Szymanski, M.H .; Торнтон, Д.Д. Подслушивание электронных путеводителей: наблюдение за учебными ресурсами в общей среде прослушивания. В музеях и Интернете 2002; Bearman, D., Trant, J., Eds .; Архивы и музейная информатика: Питтсбург, Пенсильвания, 2002; 21–30.
  27. ^ Hsi, S .; Fait, H. RFID расширяет возможности посетителей музея в Exploratorium. Commun. ACM 2005, 48 (9), 60–65.
  28. ^ а б Марти, П.Ф. Удовлетворение потребностей пользователей в современном музее: профили нового специалиста по музейной информации. Libr. Сообщить. Sci. Res. 2006, 28 (1), 128–144

Библиография

внешняя ссылка