Monato Esprit - Monato Esprit

Monato Esprit
ME-Poster.jpg
Разработчики)Гамасофт
Издатель (ы)Reality Gap, ИТ-территория
Платформа (и)Windows МНЕ /2K /XP
Релиз2009
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)MMO

Monato Esprit это 3D, фантазия -тематический многопользовательская ролевая онлайн игра. Игра в настоящее время находится в открытая бета стадии разработки и ориентировочно планируется выпустить в июле 2009 года. Monato Esprit можно загрузить бесплатно и использует электронная валюта «MetaTIX» в качестве биллинговой системы.

Геймплей

Monato Esprit следует многим традиционным структурам других MMORPG. Игроки берут под свой контроль аватар (или "персонаж") в постоянный мир. Персонажи исследуют ландшафт, роются в подземельях, сражаются монстры, полный квесты, и взаимодействовать с NPC а также другие игроки. Успешно побеждая монстров и выполняя квесты, вы получаете предметы и очки опыта. По мере того, как персонажи получают уровни, у них появляется возможность использовать более мощные навыки и лучшее снаряжение. Персонажи могут объединяться в группы и работать вместе для достижения краткосрочных целей или создавать гильдии, которые служат долгосрочными социальными сетями.

Бой

Combat рассчитан на юных и случайных игроков. Особенности игры строго игрок против окружающей среды действие и подчеркивает сотрудничество между игроками. Интерфейс прост и в основном управляется мышью, с перспективой от третьего лица и подвижной камерой. Чтобы вступить в бой, игроки нажимают на монстров, которых они встречают в мире. Каждый успешный удар наносит урон монстру. очки, а монстр по очереди атакует. Персонажи, потерявшие все свои очки жизни, оживают в ближайшей безопасной точке, и за поражение больше не наказывается. Если монстр теряет все свои очки жизни, он побежден и может быть разграблен для получения предметов. Члены группы могут выбирать различные «режимы мародерства», чтобы определить, как делятся предметы.

У каждого персонажа есть несколько навыков, которые увеличивают его боевой потенциал. Когда персонажи получают уровень, они получают очко навыков, которое можно использовать для покупки ранга в умении. Для использования навыка требуется хотя бы один ранг, а дальнейшие ранги повышают его эффективность. Доступные для покупки навыки зависят от уровня и класса персонажа. У каждого класса есть свой уникальный список навыков, причем по мере повышения уровня персонажа становятся доступны более мощные навыки. Умения делятся на две категории: пассивные и активные. Пассивные умения постоянно увеличивают атрибуты персонажа и работают всегда. Активные навыки включают в себя атакующие заклинания, специальные удары ближнего боя, исцеление и временные чары. Использование активного навыка стоит мана, что ограничивает количество раз, которое можно использовать навык за короткий период.

Инвентарь

Персонажи зарабатывают предметы, побеждая монстров, выполняя квесты и обмениваясь с другими игроками. Предметы хранятся в инвентаре персонажа, который разделен на несколько сумок по 16 слотов в каждой. Некоторые предметы, такие как оружие, занимают целый слот, тогда как более мелкие предметы, такие как зелья, складываются в один слот. Каждый персонаж начинает с двух сумок и может получить больше на более высоких уровнях. Игроки могут сопоставить элементы горячим клавишам, поместив их на «панель быстрого доступа». Лишние вещи можно хранить в банке. Все города в Monato Esprit предоставляют доступ к банку, который может содержать дополнительные 25 ячеек инвентаря.

У персонажей также есть 10 слотов для снаряжения для предметов, которые они носят, включая броню, украшения, крылья и оружие. Модели персонажей меняются в зависимости от того, какое оружие и доспехи он носит в данный момент. Оружие и доспехи имеют рейтинг выносливости, который со временем будет снижаться по мере ношения во время боя. Когда рейтинг выносливости предмета достигает нуля, он становится непригодным для использования. Предметы могут ремонтировать кузнецы в городах за счет MetaTIX. Украшения и крылья не имеют рейтингов на выносливость и не требуют ремонта.

Некоторые предметы можно комбинировать для создания новых предметов с помощью алхимии. Персонажи учатся создавать предметы, находя алхимические рецепты. Каждый рецепт включает от трех до шести видов ингредиентов. Чем мощнее предмет, тем сложнее найти необходимые ингредиенты. Обычные предметы, сделанные с помощью алхимии, включают зелья, восстанавливающие хиты и ману. Персонажи также могут найти свитки чар, которые добавляют магические бонусы к экипировке. Зачарование может выполняться только NPC-алхимиком в городах за счет MetaTIX.

Мир

Параметр

Исильдра, город в Монато Эсприт.

Действие игры происходит в Monato Esprit, волшебном мире, где мечты невинных людей создали рай воображения. Monato Esprit поддерживается кристаллом Basileus Crystal, который фокусирует энергию лунного света для обеспечения мира. Сновидения приводят в мир сиянием кристалла, чтобы они стали Архонтами, расой гуманоидов с крыльями. Архонты построили великие цивилизации по всему миру снов и наслаждались Золотой век мира и процветания.

Незадолго до начала игры на Монато Эсприт сошло темное присутствие и заразило Кристалл Базилевса, позволив кошмарам проявиться в мире снов. Кошмары осквернили безобидные растения и существ Monato Esprit и превратили их в монстров. Архонты должны теперь восстать против этих монстров, чтобы защитить свой хрупкий рай.

Игроки начинают игру как молодой мечтатель, впервые попавший в Monato Esprit. Получив обучающие миссии от нескольких полезных Архонтов, игрок может телепортироваться в Исильдру, первый город в игре. С этого момента игрок может свободно путешествовать по миру по своему желанию.

Зоны

Мир Monato Esprit разделен на зоны, которые делятся на три категории: города, сельская местность и подземелья экземпляра. Городские зоны - это городские поселения, созданные Архонтами. Они имеют большое количество дружественных NPC и полностью свободны от монстров. В городских зонах игроки могут получать и выполнять квесты, не опасаясь нападения. Города также служат удобными площадками для встреч партий и гильдий. Сельские районы - это более дикие районы мира, которые кишат кошмарами. В некоторых сельских зонах есть небольшие поселения архонтов с дружественными NPC, но эти районы небезопасны от атак монстров. Подземелья инстансов - это особые области, отделенные от основного мира, и попасть в них можно только через привратника. Находясь в подземелье подземелья, карты персонажей не работают, заставляя игроков искать свой путь через лабиринт. Цель каждого подземелья - найти и победить босс. Хотя эти области обычно называют «подземельями», они бывают разных стилей оформления, от катакомб до солнечных лесов.

Кристаллы

Мир Monato Esprit питается кристаллами, которые дают волшебные преимущества персонажам, стоящим рядом с ними. Красные кристаллы лечат очки жизни, синие кристаллы восстанавливают ману, а желтые кристаллы восстанавливают и то, и другое. Поскольку здоровье и мана персонажей не восстанавливаются естественным образом со временем, кристаллы являются ценным ресурсом для персонажей, которым не хватает зелий.

Символы

Все персонажи игроков молодые Архонты, раса крылатых гуманоидов. В течение создание персонажа у игроков есть возможность настроить внешний вид своих персонажей, изменив их пол, прическу, цвет волос, форму глаз и цвет глаз. Игроки также выбирают знак зодиака и время года для своих персонажей при создании. Архонты получают бонусы, такие как увеличение урона от атаки или очков жизни, в зависимости от знака и сезона, к которому они принадлежат.

Каждая учетная запись игрока может одновременно хранить до трех персонажей.

Классы

Все персонажи начинают игру как «Новички» до пятого уровня, после чего игрок выбирает один из шести специализированных классы. Класс определяет, сколько очков жизни и маны получают персонажи на каждом уровне, какое оборудование они могут использовать и какие навыки они могут покупать. Персонажи, достигшие десятого уровня в классе, могут «переродиться» и перезапуститься в другом классе на первом уровне. Доступные классы:

  • Хваранг - Элитные воины Monato Esprit, сосредоточенные на наступлении рукопашный бой бой. Они сражаются двуручными мечами для максимального урона и носят металлическую броню. Их навыки включают мощные удары мечом и стихийные атаки. Класс основан на историческом обществе воинов. Корея.
  • Тамплиер - Общество могущественных стражей, которым поручено защищать храмы и другие святые места. Тамплиеры специализируются на оборонительных боях, владеют мечами и щитами и носят металлические доспехи. Их навыки включают мощные удары, а также защитные чары, которые делают их практически невозможными для ранения. Класс основан на средневековом военном ордене.
  • Маг - Мастера четыре элемента, Маги владеют разрушительной магией. Их навыки включают заклинания дальнего действия, а также чары, увеличивающие их наступательный потенциал. Однако они физически слабы и носят только тканевую броню. Их посохи служат оружием ближнего боя, а также увеличивают силу их заклинаний.
  • Клерик - Святые хранители мира снов, клерики используют целительную силу снов для защиты и восстановления раненых. Этот класс выполняет жизненно важную роль поддержки в любой группе, накладывая чары для защиты и лечения членов группы. Клерики не особенно подходят для рукопашного боя. Они носят тканевые доспехи и владеют жезлами, усиливающими их магию.
  • Шериф - Эти преданные миротворцы несут справедливость в диких местах мира снов. Шерифы специализируются на дальних боях с применением огнестрельного оружия и являются единственными архонтами, которые обучены его использованию. Этот класс основан на стрелок архетип Американский Старый Запад.
  • Арлекин - Хитрые негодяи, которые блуждают по миру снов в поисках приключений. Арлекины известны не только своей силой, но и зрелищностью, они сражаются с такой смелостью, что каждый бой становится произведением искусства. В основе этого класса - комические театральные персонажи.

Внутриигровая экономика

Monato Esprit первая MMO, использующая электронная валюта MetaTIX. Игроки покупают MetaTIX и используют их как входные билеты чтобы получить доступ в особые области мира и приобрести различные услуги, такие как телепортация. MetaTIX также служит игровой валютой для мира Monato Esprit, очень похоже на «золото» в других MMO и может использоваться для покупки предметов у других игроков. В игровом мире нет NPC-торговцев, поэтому вся торговля ведется между игроками. Эта система позволяет сообществу игроков определять стоимость предметов и регулировать экономику без вмешательства разработчика.

Экономическая система в Monato Esprit основан на исследовании Эдвард Кастронова в реальная мировая экономика на работе в EverQuest. Кастронова обнаружила, что денежная единица в Норрате стоит больше, чем Йен или же Лира, и играя EverQuest приносил больше богатства в час, чем средняя заработная плата болгарский рабочий.[1][2] В то время как другие MMO, такие как EverQuest и Мир Warcraft попытка ограничить получение игроками прибыли в играх, Monato Esprit встроил концепцию в саму игру. Игроки могут использовать прибыль, которую они зарабатывают. Monato Esprit покупать и играть в новые игры, которые принимают валюту.

Производство

Monato Esprit разрабатывается корейской компанией Gamasoft. Релиз на английском языке издается компанией Reality Gap, Inc. Релиз на русском языке публикуется компанией IT Territory, LLC (входит в холдинг Astrum Online Entertainment). В настоящее время игра находится на стадии открытого бета-тестирования.

Рекомендации

внешняя ссылка