Минотавр: Лабиринты Крита - Minotaur: The Labyrinths of Crete
Минотавр: Лабиринты Крита | |
---|---|
Разработчики) | Bungie |
Издатель (ы) | Bungie |
Дизайнер (ы) | Джейсон Джонс |
Платформа (и) | Mac OS |
Релиз | 1992 |
Жанр (ы) | Ролевые игры, приключение |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Минотавр: Лабиринты Крита 1992 год ролевая игра приключение видеоигра для Macintosh к Bungie; произведено Джейсон Джонс и Алексей Серопян. Игра отличалась от других игр своего времени, включая мультиплеер режим, который функционировал над AppleTalk протокол или Протокол точка-точка. Также был доступен однопользовательский режим исследования, однако этот режим не имел конечной цели и был полезен, чтобы узнать, как работают различные предметы, найденные в лабиринте. Игра возникла в 1988 году как Apple] [игра, в которую по модему играли два соперника, но так и не была официально выпущена на этой платформе.
Слоган игры был «Убей своих врагов. Убей врагов своих друзей. Убей своих друзей». Этот слоган снова появился в виде описания на экранах многопользовательского меню для некоторых других игр Bungie, таких как Миф: Падшие лорды и Halo 3.
Позже Bungie лицензировала Minotaur's игровой движок в студию Paranoid Productions (Ричард Роуз ) кто использовал его для создания Одиссея: Легенда о Немезиде, выпущенный в 1996 году.
Прием
Компьютерный игровой мир положительно оценен Минотавр хотя и критикует то, что он не использует мышь и отсутствие возможности для одиночной игры, и пришел к выводу, что «группа преданных противников, [которые] любят быстро мыслить и разрабатывать стратегию импровизации, получит от этой игры долгое удовольствие».[1] Игра была рецензирована в 1992 году в Дракон # 188 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[2]
Смотрите также
- Пути во тьму, изначально являвшаяся продолжением этой игры[3]
Рекомендации
- ^ Фишер, Уильям К. (октябрь 1992 г.). «Дизайнер смотрит на Минотавра». Компьютерный игровой мир. п. 96. Получено 4 июля 2014.
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (декабрь 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (188): 57–64.
- ^ Роуз III, Ричард (октябрь 1993 г.). "Интервью IMG: Джейсон Джонс из Bungie". Игры для Mac.