Межсезонье Приглашение - Mid-Season Invitational
| Спорт | Лига Легенд |
|---|---|
| Основан | 2015 |
| Первый сезон | 2015 |
| Владелец (и) | Riot Games |
| Кол-во команд | 13 |
| Место (а) | Вращение локаций |
| Самый последний чемпион (ы) | (1-е название) |
| Большинство названий | (2 названия) |
| Квалификация | Победители региональных лиг в весеннем сплите. |
| ТВ партнер (ы) | Twitch, YouTube |
| Спонсор (ы) | Riot Games |
| Уровень на пирамиде | Основной |
| Связанный соревнования | Чемпионат мира |
В Межсезонье Приглашение (MSI) является ежегодным Лига Легенд турнир, организованный издателем Riot Games с 2015 года. Это второй по значимости международный Лига Легенд турнир помимо Чемпионат мира.[1][2]
В 2015 и 2016 годах в мероприятии участвовали чемпионы весеннего сплита пяти основных соревнований. Лига Легенд региональные лиги (LEC, LCS, LCK, LMS, LPL ), а также команда по шаблонам из меньшего региона, определенного International Wildcard Invitational, которое проводится за несколько недель до этого.[3] В своем первом турнире китайская команда Эдвард Гейминг вышел победителем, победив южнокорейскую команду СК Телеком Т1 3–2 в финале.[4]
С 2017 года на мероприятие будут претендовать чемпионы Весеннего сплита всех регионов. International Wildcard Invitational был заменен стадией Play-in. Лучший регион с Wildcard в MSI напрямую получит место в групповом этапе чемпионата мира в этом году для своего чемпиона Summer Split. Четыре лучших региона MSI получат первое место в групповом этапе чемпионата мира.
Т1 из LCK Южной Кореи - самая успешная команда с двумя титулами MSI (2016 и 2017).
Обзор
Полученные результаты
| Год | Место расположения | Финал | Полуфиналисты | Групповой этап | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Победитель | Счет | Второе место | 5 место | 6 место | |||||
| 2015 | 3 | 2 | |||||||
| 2016 | 3 | 0 | |||||||
| 2017 | 3 | 1 | |||||||
| 2018 | 3 | 1 | |||||||
| 2019 | 3 | 0 | |||||||
| 2020 | Быть отмененным из-за COVID-19 пандемия[5] и заменен на Межсезонье Streamathon | ||||||||
Команды входят в четверку лучших
| # | Команда | Чемпион | Второе место | Полуфиналист |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 (2016, 2017) | 1 (2015) | 1 (2019) | |
| 2 | 1 (2019) | 1 (2017) | ||
| 3 | 1 (2018) | 1 (2016) | ||
| 4 | 1 (2015) | |||
| 5 | 1 (2019) | |||
| 1 (2016) | ||||
| 1 (2018) | ||||
| 8 | 3 (2016, 2017, 2018) | |||
| 9 | 2 (2015, 2018) | |||
| 10 | 1 (2015) | |||
| 1 (2017) | ||||
| 1 (2019) |
Регионы входят в четверку лидеров
| # | Область, край | Лига | Чемпион | Второе место | Полуфиналист |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Южная Корея | LCK | 2 (2016, 2017) | 2 (2015, 2018) | 1 (2019) |
| 2 | Китай | LPL | 2 (2015, 2018) | 3 (2016, 2017, 2019) | |
| 3 | Европа | LEC | 1 (2019) | 1 (2017) | 2 (2015, 2018) |
| 4 | Северная Америка | LCS | 2 (2016, 2019) | ||
| 5 | TW / HK / MO / SEA | ПК | 4 (2015, 2016, 2017, 2018) |
Предыдущие лучшие показатели регионов
| # | Область, край | Лига | Предыдущий лучший результат |
|---|---|---|---|
| 1 | Китай | LPL | Чемпион (2015, 2018) |
Южная Корея | LCK | Чемпион (2016, 2017) | |
| 3 | Европа | LEC | Чемпион (2019) |
| 4 | Северная Америка | LCS | Финалист (2016, 2019) |
| 5 | TW / HK / MO / SEA | ПК | Полуфиналист (2015, 2016, 2017, 2018) |
| 6 | Вьетнам | VCS | 6-й групповой этап (2017, 2018, 2019) |
| 7 | индюк | TCL | 6-й групповой этап (2015, 2016) |
| 8 | СНГ | LCL | 7-й этап игры (2019) |
| 9 | Бразилия | CBLOL | 8-9 этапы розыгрыша (2017) |
Япония | LJL | 8-9 этапы розыгрыша (2019) | |
Латинская Америка | LLA | 8-9 этапы розыгрыша (2017) | |
| 12 | Океания | OPL | Отборочный этап 10-11 (2017) |
Рекомендации
- ^ Эрцбергер, Тайлер (2 мая 2016 г.). «Рейтинг силы в середине сезона». ESPN. ESPN Inc. Получено 11 мая, 2016.
- ^ Лингл, Сэмюэл (4 мая 2016 г.). «Итоги первого дня турнира Midseason Invitational». Daily Dot. Архивировано из оригинал 10 октября 2016 г.. Получено 11 мая, 2016.
- ^ Джонсон, Майкл (3 мая 2016 г.). "League Of Legends Mid-Season Invitational - что вам нужно знать!". Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 мая, 2016.
- ^ Скотт, Джейк (1 мая 2015 г.). «Резюме MSI: Эдвард Гейминг победил SKT 3-2 и стал чемпионом MSI 2015». theScore eSports. Score Media Ventures. Получено 11 мая, 2016.
- ^ Ставропулос, Андреас (23 апреля 2020 г.). «Riot официально отменяет межсезонье 2020 года». Dot Esports. Получено 23 апреля 2020.
- ^ Ребрендинг из СК Телеком Т1 в прошлом 2019 году.
- ^ Переименован с Kingzone DragonX к DragonX в 2019 году, затем был переименован в DRX в 2020 году.
| Эта статья статья, относящаяся к киберспорт турнир заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |