МиГ Аллея Ас - MiG Alley Ace

МиГ Аллея Ас
Разработчики)MicroProse
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Энди Холлис
Платформа (и)Atari 8-бит, Коммодор 64
Релиз1983: Atari
1984: C64
Жанр (ы)Действие

МиГ Аллея Ас (показано как Mig Alley ACE на титульном экране Commodore)[1] это видеоигра воздушного боя, изданная MicroProse для Семейство 8-битных Atari в 1983 г. А Коммодор 64 порт последовал в 1984 году.[1]

Геймплей

МиГ Аллея Ас это симулятор полета лицом к лицу от Энди Холлис.[2] Он основан на битве в Аллея МиГов.[3][4]

Прием

Дэвид Паттон сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «хотя этой игре не хватает слишком многих функций, чтобы ее можно было назвать настоящим авиасимулятором (в ней нет индикатора положения, нет« погодных проблем », нет взлетно-посадочных полос, нет контроля игрока над элеронами, рулями направления и т. д.), превосходный воздушный бой и обстановка корейской войны делают его достойным приобретением как для военного игрока, который ищет хорошие игровые впечатления, так и для аркадера, который готов к войне ».[5]

В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен МиГ Аллея Ас 129-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б МиГ Аллея Ас в Лимоне 64
  2. ^ а б Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  3. ^ [1]
  4. ^ «Страница 6 - Выпуск 18 - Mig Alley Ace». Получено 4 февраля 2015.
  5. ^ Паттон, Дэвид (июнь 1984). "Mig Alley Ace". Компьютерный игровой мир. 1 (16): 17, 40.

внешняя ссылка