Мексика (настольная игра) - Mexica (board game)

Мексика
Mexica -GameCon 2007.jpg
Игроки2–4
Время установки10 минут
Время игры60–75 минут
Случайный шансНикто
Возрастной диапазон10 +
Требуются навыкиСтратегическая мысль

Мексика это настольная игра разработано Вольфганг Крамер и Майкл Кислинг и опубликовано в 2002 г. Равенсбургер на немецком и Игры Рио-Гранде по-английски. Мексика был удостоен 5 премии в 2002 г. Deutscher Spiele Preis.

Мексика это третья игра в Трилогия масок, после Тикаль и Ява. В игре игроки пытаются разделить город Теночтитлан в Озеро Тескоко в районы, а затем получить влияние на наиболее развитые районы.

внешняя ссылка