Мексика (настольная игра) - Mexica (board game)
Игроки | 2–4 |
---|---|
Время установки | 10 минут |
Время игры | 60–75 минут |
Случайный шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 10 + |
Требуются навыки | Стратегическая мысль |
Мексика это настольная игра разработано Вольфганг Крамер и Майкл Кислинг и опубликовано в 2002 г. Равенсбургер на немецком и Игры Рио-Гранде по-английски. Мексика был удостоен 5 премии в 2002 г. Deutscher Spiele Preis.
Мексика это третья игра в Трилогия масок, после Тикаль и Ява. В игре игроки пытаются разделить город Теночтитлан в Озеро Тескоко в районы, а затем получить влияние на наиболее развитые районы.
внешняя ссылка
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |