Макс: Проклятие братства - Max: The Curse of Brotherhood

Макс: Проклятие братства
Макс, Проклятие Братства box art.jpg
Разработчики)Нажмите на кнопку воспроизведения
Flashbulb Games (PS4, Nintendo Switch)
Издатель (ы)Microsoft Studios (ПК, X360, XONE)
Wired Productions (PS4, Nintendo Switch)
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
Релиз
  • Xbox One
  • 20 декабря 2013 г.[1]
  • Майкрософт Виндоус, Xbox 360
  • 21 мая 2014
  • PlayStation 4
  • 8 ноября 2017 г.
  • Nintendo Switch
  • 21 декабря 2017 г.[2]
  • iOS
  • 18 октября 2018 г.
Жанр (ы)Головоломка, платформер
Режим (ы)Один игрок

Макс: Проклятие братства это головоломка -Платформа видео игра разработан Нажмите на кнопку воспроизведения за Xbox One,[3] Майкрософт Виндоус, Xbox 360,[4] Nintendo Switch[5] и позже PlayStation 4.[6] Игра была анонсирована во время Microsoft E3 2013 пресс-мероприятие. Это продолжение Нажмите на кнопку воспроизведения предыдущая работа, игра 2010 г. Макс и волшебный маркер.[7]

История

Макс, главный герой Макс и волшебный маркер, приходит однажды домой из школы и обнаруживает, что его младший брат Феликс играет в своей комнате и разбивает свои любимые игрушки. Раздраженный младшим братом Максом, он ищет в Интернете на сайте поисковой системы "Giggle" (пародия на Google ), чтобы избавиться от Феликса. Он сразу же натыкается на заклинание, которое обещает заставить его брата исчезнуть. Случайное прочтение заклинания вслух открывает таинственный портал, из которого появляется гигантский коготь и похищает его младшего брата Феликса. Осознавая последствия своих действий, Макс без колебаний прыгает в портал, чтобы спасти Феликса, и попадает в волшебный и враждебный мир, контролируемый злым лордом Мустачо и его приспешниками.[8][9]

Геймплей

По своей сути Макс: Проклятие братства - это основанная на физике головоломка / платформер, действие которой происходит в среде 2.5D с бесплатной кинематографической камерой.[9] Всего в игре 7 глав и 20 уровней. Все уровни связаны между собой, поэтому игра ощущается как одно долгое путешествие. Помимо платформера, изюминка игрового процесса - это волшебный маркер, который вводит творческий и открытый подход к решению головоломок. На протяжении всей игры магический маркер будет приобретать разные силы.[8][9]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticXONE: 72/100[10]
PS4: 67/100[11]
NS: 73/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10 [8]
Край7/10[13]
Информер игры6/10[14]
GameSpot6/10[15]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд [16]
GameZone5.5/10[17]
Хардкор геймер3,5 / 5 звезд[18]

Макс: Проклятие братства получил отзывы от смешанных до положительных, с совокупной оценкой 72/100 из Metacritic.[10]

Gamesradar высоко оценил изобретательный и хорошо сбалансированный дизайн головоломки, великолепные визуальные эффекты и красивое окружение, обеспечивающее свежий и очаровательный опыт в жанре платформеров.[16] Деструктоид также похвалил его визуальные эффекты, которые очаровательны в стиле Pixar, и полюбил сочетание головоломок и захватывающих сцен в запоминающемся мире.[8] Край описал его как запоминающийся и увлекательный платформер с оригинальными головоломками и постоянным потоком новых достопримечательностей. Но они отмечают, что игра «расширяет возможности управления за пределы их зоны комфорта», и критикуют ограничение свободы рисовать что угодно и где угодно.[13] GameSpot любил его пышную среду и привлекательный художественный дизайн в сочетании с привлекательной историей и главным героем. Что касается головоломок, они изначально находили их интригующими, но они, как правило, повторяются и, следовательно, предсказуемы в ходе игры.[15]

Информер игры писали, что центральное тщеславие игры было «уловкой, которая просто не работает так хорошо», и по этой причине они не ожидали, что игроки продвинутся до конца игры.[14] Они добавили, что контроллер Xbox One недостаточно точен для решения головоломок.[14] Они одобрили последнюю головоломку.[14] Котаку не рекомендовал игру, которую они сравнивали с более крупной версией игры для iPhone.[3] Они хвалили юмор и фоновое оформление игры, но жаловались, что игровая механика рисования временами была излишне сложной и нежелательным образом увеличивала продолжительность игры.[3] Hardcore Gamer раскритиковал игру за то, что она не открыла никаких новых возможностей и не использовала функции Kinect для механики рисования, похвалив при этом ее озвучку, звуковые эффекты и саундтрек.[18] GameZone заявила, что сложно рекомендовать Max: The Curse of Brotherhood фанатам платформеров, поскольку в игре присутствует такая раздражающая механика. Тем не менее, они похвалили визуальные эффекты, назвав их «чертовски великолепными», и похвалили детализированную среду, которая «в сочетании с великолепным освещением делает ее похожей на интерактивный фильм Pixar».[17]

Рекомендации

  1. ^ «Макс: Проклятие братства, дата выхода Xbox One». IGN. 19 декабря 2013 г.. Получено 19 декабря 2013.
  2. ^ Винсент, Бретань (16 ноября 2017 г.). «Макс: проклятие братства коснется коммутатора Nintendo в декабре этого года». Twinfinite.
  3. ^ а б c Нарцисс, Эван (21 декабря 2013 г.). "Макс: Проклятие братства: Обзор Kotaku". Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 22 декабря 2013 г.. Получено 22 декабря 2013.
  4. ^ «Прямой эфир с пресс-конференции Microsoft Xbox E3 2013». Многоугольник. Vox Media. 10 июня 2013 г.. Получено 10 июн 2013.
  5. ^ «Макс: проклятие братства коснется коммутатора Nintendo в декабре этого года». twinfinite.net. Получено 18 апреля 2018.
  6. ^ Осборн, Алекс (25 октября 2017 г.). «Бывший Xbox Exclusive Max: Проклятие братства получает дату выхода PS4». IGN. Получено 25 июля 2018.
  7. ^ «Макс: Проклятие братства в Xbox Liechtenstein Arcade». Cinemablend. Получено 2 августа 2013.
  8. ^ а б c d Рушер, Уэсли (29 декабря 2013 г.). "Волшебно попадает в цель". Деструктоид. Современный метод. Архивировано из оригинал 26 марта 2014 г.. Получено 26 марта 2014.
  9. ^ а б c "Макс Проклятие братства". Нажмите на кнопку воспроизведения. Microsoft Studios. В архиве из оригинала 20 марта 2013 г.. Получено 25 марта 2014.
  10. ^ а б "Макс: Проклятие братства для Xbox One. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 23 декабря 2013 г.. Получено 23 декабря 2013.
  11. ^ "Макс: Проклятие братства для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 октября 2018.
  12. ^ "Макс: Проклятие братства для Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 октября 2018.
  13. ^ а б Staff, Edge (17 января 2014 г.). "Макс: Проклятие братства" обзор ". Край. Future plc. В архиве из оригинала 25 марта 2014 г.. Получено 25 марта 2014.
  14. ^ а б c d Корк, Джефф (20 декабря 2013 г.). "Макс: Проклятие братства". Информер игры. GameStop. В архиве из оригинала 22 декабря 2013 г.. Получено 22 декабря 2013.
  15. ^ а б Вентер, Джейсон (30 декабря 2013 г.). "Заметно компетентный". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 25 марта 2014 г.. Получено 25 марта 2014.
  16. ^ а б Гришэм, Ричард (24 декабря 2013 г.). "МАКС: ОБЗОР БРАТСТВА". Gamesradar. Future plc. В архиве из оригинала 26 марта 2014 г.. Получено 26 марта 2014.
  17. ^ а б Сплехта, Майк (17 января 2014 г.). "Макс: Проклятие братства Обзор: спасение ваших близких, один ход маркера за раз". GameZone. GameZone Online. В архиве из оригинала 25 марта 2014 г.. Получено 25 марта 2014.
  18. ^ а б Пиплс, Джереми (24 декабря 2013 г.). «Обзор: Макс: Проклятие братства (Xbox One)». Хардкор геймер. В архиве из оригинала 25 марта 2014 г.. Получено 25 марта 2014.

внешняя ссылка