Мартин Уоллес (геймдизайнер) - Martin Wallace (game designer)
Мартин Уоллес | |
---|---|
Уоллес в ИГРАТЬ: Фестиваль игр 2012, Модена | |
Родился | объединенное Королевство |
оккупация | Игровой дизайнер |
Мартин Уоллес английский гейм-дизайнер из Манчестер.
ранняя жизнь и образование
Мартин Уоллес родился и вырос в Великобритании и большую часть этих лет проживал в Манчестере.[1] Он начал играть в игры в подростковом возрасте, начиная с игр от SPI и Авалон Хилл, и будучи студентом он попал в Подземелья и Драконы.[1]
Карьера
Уоллес некоторое время работал в Мастерская игр, а затем всерьез занялся дизайном игр в начале 1990-х, его первая игра DTP была Лорды творения.[1] В конце концов немецкие компании подобрали несколько его игр, например Унд Чюсс, Volldampf, и Темпус.[1] Он также опубликовал ряд игр через свою собственную компанию, Warfrog.[1] К ним относятся такие названия, как Борьба империй, Князья Возрождения, и Эпоха Steam. Уоллес теперь штатный издатель и дизайнер игр.
Уоллес - основатель и главный дизайнер компании Treefrog (бывшая Warfrog) Games. Уоллес известен разработкой сложных стратегические игры которые изображают различные исторические условия. Он часто использовал две темы: создание и функционирование железные дороги, и взлет и падение древние цивилизации. Он заработал репутацию человека, сочетающего элегантную игровую механику в европейском стиле с сильными темами, которые более типичны для игр в американском стиле.[2] Во многих его играх представлены экономические системы, включающие правила доходов, налогообложения и долга.
Самая популярная игра Мартина Уоллеса, Эпоха Steam, был лауреатом International Gamers Award 2003,[3] и входит в двадцатку лучших игр на НастольнаяИграГик.[4]
Известные игры
- Империи древнего мира (2000)
- Liberté (2001)
- Volldampf (2001)
- Эпоха Steam (2002)
- Тирос (2002)
- Князья Возрождения (2003)
- Тайны гробниц (2003)
- Зачарованный рунами (2004)
- Борьба империй (2004)
- Византия (2005)
- Железнодорожный магнат (2005)
- Темпус (2006)
- Перикл (2006)
- Латунь (2007)
- Тропа жестянщиков (2008)
- После потопа (2008)
- Стальной Драйвер (2008)
- Steam: Rails to Riches (2009)
- Ватерлоо (2009)
- Автомобиль (2009)
- Расцвет империй (2009)
- Последний поезд в Венслидейл (2009)
- Божья площадка (2009)
- Moongha Invaders (2010)
- Возраст индустрии (2010)
- Лондон (2010)
- Первый поезд в Нюрнберг (2010)
- Gettysburg (2010)
- Несколько акров снега (2011)
- Плоский мир: Анк-Морпорк (2011)
- Самолеты: Восхождение авиации (2012)
- Доктор Кто: Карточная игра (2012)
- Плоский мир: Ведьмы (2013)
- Этюд в изумруде (2013) на основе Нил Гейман Рассказ Этюд в изумруде
- Вперед к Венере (2014) на основе Грег Бродмор С Д-р Грордборт
- Мифотопия (2014)
- Корабли (2015)
- Этюд в изумруде, второе издание (2015)
- Через туманность (2016)
- Hit Z Road (2016)
- Горстка звезд (2017)
- AuZtralia (2018)
- Ракетчики (2019) кампания на Kickstarter
использованная литература
- ^ а б c d е Уоллес, Мартин (2007). "Энергосистема ". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 247–250. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Журнал игр Статья о Мартине Уоллесе Проверено 24 октября 2008 года.
- ^ Объявлены лауреаты премии International Gamers Awards 2003 г. В архиве 2007-08-13 на Wayback Machine
- ^ НастольнаяИграГик Проверено 24 октября 2008 года.
внешние ссылки
- Игры про древесные лягушки
- Мартин Уоллес статья в The Games Journal
- Мартин Уоллес в НастольнаяИграГик
- Упорядоченный по рангам список игр Мартина Уоллеса