Марио Вечеринка 2 - Mario Party 2
Марио Вечеринка 2 | |
---|---|
Упаковочные работы | |
Разработчики) | Хадсон Софт |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Кендзи Кикучи |
Производитель (и) |
|
Композитор (ы) |
|
Серии | Марио Вечеринка |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Марио Вечеринка 2[а] это вечеринка видеоигра разработан Хадсон Софт и опубликовано Nintendo для Nintendo 64. Вторая игра в Марио Вечеринка серии, он был выпущен в Японии 17 декабря 1999 года, в Северной Америке 24 января 2000 года, в Европе 12 октября 2000 года и в Австралии 6 ноября 2000 года.[1] игра получила в основном положительные отзывы, которые хвалили улучшения, внесенные в оригинал, многопользовательскую игру и мини-игры, но критиковали отсутствие оригинальности, а графика получила лучший, но в остальном смешанный ответ.
Марио Вечеринка 2 имеет шесть игровых персонажей: Марио, Луиджи, Принцесса персик, Йоши, Варио, и Осел Конг от Марио серии и оригинал Марио Вечеринка, которыми можно управлять как персонажами на различных тематических игровых досках. Цель состоит в том, чтобы заработать как можно больше звезд среди всех игроков на доске; звезды можно получить, купив на одном заранее определенном месте игрового поля. Движение каждого персонажа определяется броском умри, с броском от каждого игрока, составляющим один ход. Каждый поворот Марио Вечеринка 2 следует Мини-игра, в котором зарабатываются монеты для персонажа, используемые для покупки предметов и звезд.
Марио Вечеринка 2 последовал Марио Вечеринка 3 в 2000 году, а позже был переиздан на Wii Виртуальная консоль в 2010 г., а для Wii U Виртуальная консоль в Северной Америке в 2016 году.
Геймплей
Марио Вечеринка 2 это вечеринка видеоигра с шестью игровыми персонажами: Марио, Луиджи, Йоши, Варио, Принцесса персик, и Осел Конг. По сюжету игры Марио и его друзья создают мир, построенный из их мечты, и вступают в дебаты о том, в честь кого будет назван новый мир. Когда Bowser прибывает и вторгается в землю, группа берет Жаба предлагает назвать его в честь «Суперзвезды», победившей Баузера.[2] Геймплей представлен в виде традиционного настольная игра, и включает в себя пять тематических игровых карт. Шестая настольная карта становится доступной позже в игре.[3][4] Марио Вечеринка 2 включает в себя мультиплеер совместимость; каждая игра на настольной карте состоит из четырех игроков, включая как минимум одного человека и до четырех игроков. Любой персонаж, которым не управляет человек, вместо этого будет управляться игрой как управляемый компьютером характер. Уровень навыков управляемых компьютером персонажей можно индивидуально регулировать между «Легким», «Средним» или «Сложным». После того, как игроки и настольная карта были определены, игрок выбирает, как долго будет длиться игра с настольной картой: «Lite Play» состоит из 20 ходов, «Standard Play» - из 35, а «Full Play» - из 50. При запуске На доске каждый игрок нажимает на блок кубиков, чтобы определить порядок хода, при этом наибольшее число идет первым в каждом ходу, а наименьшее - последним.[5]
Цель Марио Вечеринка 2 состоит в том, чтобы собрать как можно больше звезд за отведенное количество ходов. Звезды необходимо покупать у Жабы за монеты, которые можно заработать, выбрав одну из 64 мини игры который разыгрывается один раз в конце каждого хода.[6] Каждый раз, когда звезда покупается, Жаба перемещается в другое место на доске. Первый игрок начинает ход, бросая кубик, который определяет, на сколько делений он продвинется на доске, от одного до десяти. На каждой игровой карте есть множество мест. Простые синие и красные клетки заставляют игрока, который приземляется на одну, соответственно получить или потерять три монеты;[5] количество монет удваивается до шести в течение последних пяти ходов.[7] В некоторых синих областях есть скрытые блоки, за которые игроку, приземлившемуся на них, выплачиваются дополнительные монеты. Зеленый "!" пробелы инициируют одиночную мини-игру «Время шанса», в которой выбранные персонажи должны отдавать или обменивать монеты или звезды; игроку, который приземлился на клетку, дается три блока для удара, определяющие, какие персонажи и приз будут задействованы. Зеленый "?" пробелы приводят к событию, происходящему на карте поля; на каждой доске есть разные события, которые могут помочь или помешать определенным игрокам. Красные области, отмеченные знаком в виде головы Баузера, вызовут появление Баузера и будут препятствовать продвижению игрока. Когда игрок проходит зеленую зону, отмеченную мешком с монетами, он должен положить пять монет в "Купа Банк »; игроки, которые приземляются прямо на клетку, могут забрать все положенные монеты. Зеленые области, отмеченные молнией, запускают мини-игру Battle для четырех игроков, в которой монеты отбираются у игроков, а победитель получает большинство накопленных монет.[5]
Игроки могут получать предметы для использования на доске, и каждый может носить их по одному. Если игрок несет предмет, он может использовать его перед броском кубика. Предметы могут помочь игроку, например, предоставлением дополнительных кубиков или кражей предметов другого игрока. Один из предметов, Skeleton Key, позволяет игроку использовать ярлыки, расположенные на каждой карте доски.[8] Предметы можно покупать в магазинах на доске или выиграть в специальных мини-играх для одного игрока, которые начинаются при приземлении на зеленые зоны, отмеченные сундуком с сокровищами.[5] Помимо Жабы, Малыш Баузер и Бу также появятся на карте. Малыш Баузер заберет пять монет у любого проходящего мимо персонажа.[5] Один определенный предмет, Бомба Боузера, автоматически превратит Малыша Боузера в Боузера в конце хода, в котором он был получен. Когда это произойдет, Баузер ударит три кубика и переместит указанное общее количество клеток. Любой персонаж на пути Боузера потеряет все свои монеты.[8] Бу может украсть монеты или Звезду у другого игрока от имени любого игрока, который проходит мимо него; кража монет стоит пять монет, а кража звезды - 50 монет. Если игрок нацелен на свои монеты, он может ограничить количество монет, которые крадет Бу, неоднократно нажимая кнопку A.[5]
После того, как все четыре игрока сделали движение на доске, начинается мини-игра. Тип мини-игры определяется на основе цвета пространства, на котором приземлился каждый игрок. Игроки, которые приземлились на зеленом поле, будут случайным образом присвоены «синему» или «красному» статусу перед выбором мини-игры. Если все игроки приземлились на пространстве одного цвета, разыгрывается мини-игра для 4 игроков. Другие варианты цвета приводят к мини-игре 1 на 3 или 2 на 2.[7] Затем конкретная мини-игра выбирается через рулетка.[9] Перед началом мини-игры игроки-люди могут ознакомиться с правилами и элементами управления, а также попрактиковаться в мини-игре. Монеты награждаются в зависимости от результатов мини-игры, при этом победитель (-ы) получает десять монет.[7] Следующий ход начинается после окончания мини-игры, и процесс повторяется до тех пор, пока не будет выполнено отведенное количество ходов.[6]
В течение последних пяти ходов игры начинается мини-игра «Дуэль один на один», когда игрок приземляется на то же место, что и другой.[7] Дуэли могут быть начаты до последних пяти ходов, если игрок использует предмет Dueling Glove.[8] После окончания последнего хода объявляются победители трех наград, каждый из которых получает одну дополнительную Звезду; первые две награды вручаются игроку (-ам), собравшему наибольшее количество монет в мини-играх и на протяжении всей игры на настольной карте, а третья - игроку (-ам), выполнившему наибольшее количество "?" пробелы.[5] Победитель игры, «Суперзвезда», затем определяется по общему количеству монет и звезд, собранных каждым игроком. Если два или более персонажа получили одинаковое количество монет и звезд, победитель будет определен с помощью броска кубиков.[10] Если игрок переключает настройку «Без бонуса» до начала игры, скрытые блоки будут пропущены с доски, а дополнительные награды не будут представлены в конце игры.[5]
Другие режимы
Главное меню игры включает в себя «Коробку для монет», в которую кладутся монеты, полученные игроком-человеком во время игры. Монеты можно использовать для покупки мини-игр у дерева Вуди, в которые затем можно играть в любое время, кроме обычных настольных игр. После покупки определенного количества мини-игр у Вуди для игры становятся доступны два режима: многопользовательский стадион мини-игры и мини-игра Coaster для одного игрока. На стадионе мини-игры четыре игрока соревнуются на специальной доске, состоящей только из синих и красных полей. Монеты на этих участках не получаются и не теряются, а монеты можно заработать только за победу в мини-играх. Победитель мини-игры на стадионе определяется тем, кто наберет наибольшее количество монет по завершении отведенных ходов. В мини-игре Coaster каждый игрок-человек должен пройти каждую мини-игру. У игрока есть три жизни, и он продвигается по карте мира с завершением каждой мини-игры, а проигрыш мини-игры приводит к потере жизни. Если игрок теряет все жизни, игра заканчивается, и игрок должен продолжить с последнего точка сохранения. Если игрок завершает все мини-игры на Острове мини-игр, открывается бонусная мини-игра.[9]
Разработка и выпуск
Марио Вечеринка 2 был разработан Хадсон Софт и опубликовано Nintendo.[11] Разработка велась по состоянию на июль 1999 года, через несколько месяцев после выпуска оригинальной версии. Марио Вечеринка игра.[12] Игровая демоверсия игры была представлена на Мир Nintendo Space в августе 1999 г.[13][14] На тот момент игра была завершена на 70 процентов.[15] Мини-игры с вращением ручки управления, как в оригинале Марио Вечеринка, отсутствуют в этой партии из-за возможных травм, например волдырей, из-за слишком быстрого вращения ручки; это было предметом судебный процесс в случае первой игры.[16][17][18]
В Японии, Марио Вечеринка 2 была выпущена для Nintendo 64 17 декабря 1999 года.[19][20] Он получил релиз в США в следующем месяце, 24 января 2000 года.[21][22] Незадолго до релиза в США Nintendo подарила копии игры Латиноамериканский молодежный центр.[23]
В Японии, Марио Вечеринка 2 был переиздан в ноябре 2010 года как загружаемый Виртуальная консоль игра для Wii.[24] В следующем месяце он был выпущен для виртуальной консоли в Северной Америке и Европе.[24][25][26] В Северной Америке Марио Вечеринка 2 была переиздана как игра для виртуальной консоли для Wii U 22 декабря 2016 г.[27]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Марио Вечеринка 2 получил 76% баллов по обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[28] Некоторые критики высоко оценили новые возможности игры, особенно мини-игры.[29][11][34][32][35] Однако некоторые критики, которым не понравилась оригинальная игра, также критиковали продолжение, несмотря на улучшения.[11][34] Некоторые критики считали, что графика лучше, чем в предыдущей игре.[32][35][39] в то время как другие считали, что графика в основном такая же, как и раньше.[33][36]
Скотт Алан Марриотт из AllGame написал это Марио Вечеринка 2 «делает то, что должно делать продолжение: устраняет недостатки оригинала, предлагая при этом достаточно улучшений, чтобы заставить даже измученных среди нас взглянуть еще раз». Марриотт заключил: «Когда закроются книги о Nintendo 64, игроки будут больше всего помнить о системе, а Mario Party 2 считается одной из лучших в системе».[29]
GamePro заявил, что игра не была веселой, если не играть с друзьями.[33] Game Revolution написал: «Если вы попытаетесь играть в одиночку или с другом, компьютер возьмет на себя ответственность за других двух / трех игроков. Это означает, что вы обнаружите, что тупо смотрите на экран, пока компьютер делает свою очередь».[34] Пейтон Гаудиози из Игровой центр написал, что игра в одиночку «такая же некачественная, как и в первой игре, благодаря повторяющейся пошаговой природе».[39]
Game Revolution заявила, что игра, как и ее предшественница, слишком полагалась на случайную удачу.[34] Леви Бьюкенен из GameFan считал, что мини-игры не так хороши, как в первых Марио Вечеринка, а также заявил, что новые функции игры «на самом деле умаляют то, что я считаю преимуществом оригинальной Марио Вечеринка: его простота ".[32] Джо Филдер из GameSpot сказал, что в игре гораздо больше значение воспроизведения чем в предыдущей игре. Он также похвалил разнообразие мини-игр и написал, что «даже худшая из мини-игр выносима».[35] Мэтт Казамассина из IGN сказал, что, хотя в игре больше контента, и она «придерживается той же формулы выигрыша ... здесь действительно недостаточно нового, чтобы гарантировать еще одну покупку».[36]
Майкл Вольф сделал обзор версии игры для Nintendo 64 на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «Это именно то, что он намеревался сделать - предоставить четырем игрокам простую, но увлекательную настольную игру и занимательные мини-игры».[37]
Некоторые критики положительно отзывались о переиздании Wii. Крис Скаллион из Официальный журнал Nintendo для Великобритании назвал его «возможно лучшим в серии», написав: «Он наполнен забавными мини-играми и сохраняет простые игровые доски, а не запутанные беспорядки, которые в конечном итоге возникли в ходе серии Mario Party».[18] Корби Диллард из Nintendo Life заявил: «В простом веселье Mario Party 2 есть что-то такое, от чего порой так трудно отказаться», но написал: «Это определенно игра, для которой вы захотите иметь под рукой дополнительных игроков, поскольку игра может иногда быть немного утомительным в одиночку. "[16] Лукас М. Томас из IGN похвалил переиздание, но отметил, что оно совместимо только с Контроллер GameCube или Классический контроллер.[17]
Заметки
использованная литература
- ^ MarioPartyLegacy. "Mario Party 2". Наследие Mario Party. Получено 2020-06-18.
- ^ Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 4–7
- ^ Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 20–21.
- ^ «Доски приключений Mario Party 2». Nintendo. Архивировано из оригинал 29 февраля 2000 г.
- ^ а б c d е ж г час Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 12–15
- ^ а б Марио Вечеринка 2 (Nintendo 64) буклет с инструкциями, стр. 11
- ^ а б c d Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 18–19
- ^ а б c Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 16–17
- ^ а б Марио Вечеринка 2 Буклет с инструкциями (Nintendo 64), стр. 22–27
- ^ Марио Вечеринка 2 (Nintendo 64) буклет с инструкциями, стр. 19
- ^ а б c d Джей Фицлофф; Пол Андерсон; Эндрю Райнер (февраль 2000 г.). "Mario Party 2". Информер игры (82). Архивировано из оригинал 8 апреля 2000 г.. Получено 18 мая, 2016.
- ^ «Nintendo готовит большие продолжения». IGN. 28 июля 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ «Больше мини-игр в Mario Party 2». IGN. 19 августа 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ "Mario Party 2". IGN. 22 декабря 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ Кеннеди, Сэм (29 августа 1999 г.). «Первые впечатления: Mario Party 2». GameSpot. Архивировано из оригинал 9 марта 2000 г.
- ^ а б c Корби Диллард (25 декабря 2010 г.). «Обзор: Mario Party 2 (N64)». Nintendo Life. Получено 18 мая, 2016.
- ^ а б c Томас, Лукас М. (20 декабря 2010 г.). "Mario Party 2 Review". IGN. Получено 16 октября, 2019.
- ^ а б c Скаллион, Крис (24 декабря 2010 г.). «Обзор Mario Party 2». Официальный журнал Nintendo для Великобритании. Архивировано из оригинал 26 декабря 2010 г.
- ^ "Вечеринка раньше, чем позже". IGN. 15 октября 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ «Лучшие японские импортные игры в этом году». IGN. 3 ноября 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ «Nintendo объявляет даты первого квартала». IGN. 2 ноября 1999 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ "Mario Party 2". Nintendo. В архиве с оригинала 29 февраля 2000 г.. Получено 25 марта, 2020.
- ^ "Марио празднует сейчас". IGN. 20 января 2000 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ а б «Mario Party 2 выходит на виртуальную консоль в Северной Америке». Nintendo World Report. 17 декабря 2010 г.. Получено 2017-05-13.
- ^ «Украсьте залы Mario Party 2 и другими загружаемыми развлечениями». IGN. 20 декабря 2010 г.. Получено 16 октября, 2019.
- ^ Макуч, Эдди (20 декабря 2010 г.). «Mario Party 2 танцует на виртуальной консоли». GameSpot. Получено 16 октября, 2019.
- ^ «Mario Party 2 присоединяется к виртуальной консоли Nintendo Wii U». Силиконра. 2016-12-22. Получено 2017-05-13.
- ^ а б «Mario Party 2 для Nintendo 64». Рейтинг игр. Получено 20 марта, 2015.
- ^ а б c Скотт Алан Марриотт. «Mario Party 2 - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 18 мая, 2016.
- ^ Edge Staff (март 2000 г.). «Вечеринка Марио 2». Край (82).
- ^ «Вечеринка Марио 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2000.
- ^ а б c d Леви Бьюкенен (21 января 2000 г.). «ОБЗОР для Mario Party 2». GameFan. Архивировано из оригинал 8 июня 2000 г.. Получено 18 мая, 2016.
- ^ а б c Страшный Ларри. "Mario Party 2 Review". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 19 мая, 2016.
- ^ а б c d е Доктор Му (февраль 2000 г.). "Mario Party 2 Review". Game Revolution. Получено 19 мая, 2016.
- ^ а б c d Джо Филдер (26 января 2000 г.). "Mario Party 2 Review". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2014 г.
- ^ а б c Мэтт Казамассина (24 января 2000 г.). "Mario Party 2". IGN. Получено 18 мая, 2016.
- ^ а б Вольф, Майкл (апрель 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 4. Imagine Media. п. 85.
- ^ "Mario Party 2". Nintendo Power. 128: 143. Январь 2000 г.. Получено 18 мая, 2016.
- ^ а б c Гаудиози, Пейтон (2 февраля 2000 г.). "Mario Party 2". Игровой центр. С. 1–2. Архивировано из оригинал 3 марта 2000 г.
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт (по-японски)
- Официальный сайт (версия для виртуальной консоли) (по-японски)