Марш к морю (роман) - March to the Sea (novel)

Марш к морю
Марш к морю cover.jpg
Первое издание
АвторДэвид Вебер & Джон Ринго
ИллюстраторДжон Ринго (карты)
Художник обложкиПатрик Тернер
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
СерииИмперия Человека Роджер МакКлинток
ЖанрНаучная фантастика
ИздательКниги Баен
Дата публикации
Август 2001 г.
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка ) & Электронная книга
Страницы631
ISBN0-7434-3580-X
OCLC50822888
ПредшествуетМартовская провинция  
С последующимМарш к звездам  

Марш к морю это второй роман в научно-фантастическом сериале Империя Человека к Дэвид Вебер и Джон Ринго. В нем рассказывается история принца Роджера МакКлинтока и его оставшихся телохранителей из собственного полка императрицы, которые остались на чужой планете Мардук из-за акта саботажа на своем корабле и должны продолжать пробиваться к планетарному космопорту, чтобы вернуться домой земной шар. Книга появилась на Нью-Йорк Таймс список бестселлеров.[1]

Представлены новые персонажи

Растар Комас Та'Нортон последний принц павшего города Васин Тердана. А сиван Наездник и стрелок, Растар - один из тех редких мардуканцев, которые обладают ловкостью четырех человек и могут точно стрелять из 4 пистолетов одновременно даже в самых интенсивных боевых условиях (и то же самое относится к его использованию мечей). После того, как Боман начал осаду города Тердана, его дядя, король Тердана, возглавил самоубийственную атаку. сиван Расчистить путь через Бомана для Растара и его охранников, чтобы вывести женщину и детей из города. Растар горит желанием отомстить за разрушение своей родины, но не без оснований. Он и его войска устанавливают очень тесные рабочие и личные отношения с Роджером и морскими пехотинцами (хотя их первая встреча менее чем дружеская) и многому учатся у них на протяжении всего их совместного путешествия, в то время как он, в свою очередь, служит их проводником для новых регион, через который проходят морские пехотинцы.

Хонал К'Тон Радас - дворянин из города-государства Васин Шеффан (который также был разрушен ордами бомбанов) и двоюродный брат Растара. Характеризуемый людьми как «горячая шпора», Хонал - чрезвычайно жестокий воин, который часто использует безумные шансы в боевых ситуациях для достижения победы. Но хотя он может быть немного сумасшедшим, он ни в коем случае не глуп и очень любит кататься на быстрых животных и жаждет испытать еще более быстрое человеческое транспортное средство. Его ненависть к Боману и его желание отомстить за разрушение своей родины даже больше, чем у его кузена, что заставляет его безжалостно преследовать Боманов до их уничтожения всякий раз, когда появляется возможность. Как и его двоюродный брат, он поддерживает тесные отношения с людьми и любит человеческие шутки (юмор редко хорошо сочетается с разными видами).

Верховный жрец Гратар является жрецом-королем города-государства Диаспра. Гратар, которого большинство считает достойным королем и эквивалентом святого в глазах народа Диаспры, искренен в своей вере и вере в Бога Воды, которому город поклоняется и стремится угодить своему Богу в создании великих работает для Него, чтобы предотвратить Его гнев. Однако его преданность заставила его игнорировать растущее недовольство членов его совета, которые считают, что город слишком долго находится в состоянии застоя, и которые в конечном итоге сговорились против него. Несмотря на это невнимание, он - хитрый и способный правитель (до некоторой степени), который готов принять неудобную и противоречивую политику, когда он знает, что выбора нет.

Епископ Русь Из епископ ремесленников, один из самых высокопоставленных членов совета и старый друг Гратара. Очень талантливый, опытный, новаторский и умный человек (Косутич приравнивает его к Леонардо да Винчи), Фром чувствует застой Диаспры хуже, чем кто-либо другой, поскольку он вынужден день за днем ​​решать непростые задачи по созданию произведений Бога Вселенной. Вода и «насосы, насосы и другие насосы». Он становится лидером заговора, направленного против Гратара, и ищет в этом помощи людей. За свои действия он был изгнан из Диаспры и присоединился к морским пехотинцам в их путешествии в бухту К'Верна, где он становится главным боевым инженером армии К'Вэрн и помогает в разработке и производстве оружия и устройств, которые вводят люди.

Генерал Богесс - командующий Диаспранской армией, Стражей Бога. Богесс, один из двух водных священников в городском совете, - высококвалифицированный солдат и командир с суровым характером и большой долей цинизма. Он является одним из нескольких членов правящего совета, которые считают, что Диаспра находится в застое, и которые решили попытаться что-то с этим сделать. Как и Русь Фром, он вынужден покинуть город вместе с отрядом помощи после битвы при Диаспре в город К'Вернс-Коув, где его опыт в этой битве хорошо помогает ему в обучении к'вернийцев для еще большей битвы. .

Цепь Грат является членом совета Диаспры, представляющим определенные коммерческие интересы. Хотя Грат манипулятивен и коварен, он довольно неумелый и некомпетентный, чтобы раскрыть заговор в надежде выслужиться перед Гратаром только для того, чтобы обнаружить, что Гратар не слеп к своей истинной природе и не восприимчив к его совету. В период ожидания перед битвой Грат лоббирует умиротворение Бомана, что серьезно подрывает попытки морских пехотинцев заставить Гратара и другого члена совета встать и сражаться.

Кринди Файн является диаспранским трудящимся Бога, вынужденным служить в армии в результате вторжения Боманов. Первоначально не желая становиться солдатом (что он и его товарищи вынуждены делать), Фейн обнаруживает, что он очень хороший солдат и даже лучший командир. Он выделяется во время битвы при Диаспре, умудряясь сохранять спокойствие и контролировать свой отряд копейщиков перед лицом тысяч вопящих варваров, а позже преуспевает в битве при Синди и в предшествующих схватках. В конце концов он становится офицером и вместе со своей компанией присоединяется к людям в их путешествии по морю и в неизвестность, присягая на верность принцу Роджеру и Империи людей. Он налаживает близкую дружбу с сержантом Джулианом, который отмечает, что его укусила «командная ошибка».

Эркум Поль - сержант роты Кринди Файн. Огромный мардукан даже по стандартам своей расы, Эркум не перегружен интеллектом (мягко говоря), ограниченными словесными навыками (которые он редко использует) и имеет тенденцию смотреть на вещи довольно упрощенно. В то время как крайне плохой стрелок (хотя он отказывается признать эту ошибку), он часто демонстрирует сверхъестественную способность быстро и эффективно реагировать в моменты кризиса (люди говорят, что он хорош в руках). Он также совершенно предан Кринди Файн, которого он постоянно затмевает (и затмевает) и за чьей спиной всегда смотрит.

Генерал Бистем Кар генерал стражи бухты К'Вэрн. Известен как «Крен» (большой водный зверь) за свои огромные размеры (Роджер считает, что мог жать лежа Flar-Ta), а также своей скоростью и хитростью, Кар является одним из самых компетентных мардуканских офицеров, с которыми сталкиваются морские пехотинцы (Панер считает, что он мог добиться победы, даже если ему передаются самые сложные тактические задачи) и высоко ценится своими подчиненными. Кар - гвардеец в своем сердце, который обычно носит бронированную куртку и упряжь рядового гвардейца без всех украшений и регалий, которые дает его звание, и до прибытия морских пехотинцев была непрекращающаяся битва за приличный бюджет для гвардии. позволил Бухте К'Варна отразить первую волну атак бомбардировщиков. Кар, увидев ветеранов диаспры на тренировках, с энтузиазмом принимает новшества морских пехотинцев в области ведения войны и военной техники и заставляет свои собственные войска делать то же самое, не терпя никаких форм неподчинения (вплоть до казни в высшей степени некомпетентного командира, который подвергает опасности боевых действий). военные действия посреди битвы).

Тор Флейн заместитель командира Бистема Кар. Флейн родился в Д'Слей и в детстве переехал в К'Вернс Коув, где его семья прошла путь от крошечного рыбоперерабатывающего предприятия до известного поставщика предметов роскоши, включая сеть элитных ресторанов. Флейн не нашел себе места в семейном бизнесе, когда стал взрослым, и поэтому присоединился к городской гвардии - должности, которая с тех пор очень помогла семейному бизнесу. В результате этого успеха (и общего успеха города) Флейн любит Бухту К'Вэрна и с радостью отдал бы за нее свою жизнь.

Турл Кам является Председателем Совета Бухты К'Вэрн. Бывший рыбак, потерявший ногу, когда ее оборвала неуклюжая леска (а в то время он был с похмелья), он решил продать свою лодку и заняться политикой. После долгих лет работы и деловых отношений ему удалось достичь поста председателя, но в его часы вторглись бомбы, что его до бесконечности расстраивает. Кам представляет в Совете местных рыбаков и моряков-грузчиков (по сути фракцию рабочего класса) и готов воспользоваться любой возможностью прорвать осаду, которую Боман устроил вокруг его города. В то же время он не закрывает глаза на возможные последствия войны и требует знать, действительно ли Панер и морские пехотинцы думают, что могут победить.

Уэс Тиль является видным членом Совета К'Вернии и владельцем крупного судоходного бизнеса. Представляя «старые деньги» и крупный бизнес в городе, Тиль видит возможность как для военной победы, так и для экономической выгоды с прибытием морских пехотинцев и с готовностью соглашается построить корабли, необходимые морским пехотинцам для пересечения океана, в обмен на владение кораблями. после плавания и в освоении нового рынка судостроительной техники. Тиль также является коварным и юмористическим персонажем, которого заинтриговали люди на многих уровнях, но он явно принадлежит к «высшему классу», открыто спрашивая Роджера о человеческой сексуальности. У него много дел с О'Кейси, и он поддерживает ее планы по тому, чтобы граждане с энтузиазмом относились к войне с Боманом и вложили всю тяжесть своего статуса и положения в военные усилия.

Делл Мир причудливый, но блестящий к'вернийский инженер, который проектирует новое оружие и устройства, которые морские пехотинцы видят в войне с Боманом. Мир начал свою карьеру обычным учеником кузнеца, но с тех пор был признан гениальным изобретателем и «волшебником с хитростями» в войне с Боманом, которая пробудила в нем гениальность. Он тесно сотрудничает с Русом Фром в разработке порохового оружия, отбрасывая идеи, как дождь, с группой помощников, записывающих каждое его слово.

Fullea Li'it - вдова рыбака Д'Слей, который организовал морской перегон, чтобы эвакуировать всех женщин и детей из города, когда он был сбит Боманом. Жесткий нрав и увлечена предпринимателю (что-то неслыханное в очень патриархальной D'батане), Li'it пришлось перестраивать свой бизнес после того, как ее муж был убит в море и его брат взял на себя и запустить его в землю. Ее деловая хватка позволила ей организовать морской подъемник, который спас большую часть гражданского населения города, и она сыграла важную роль в организации морского подъемника обратно в Д'Слей и в предоставлении гидов в город (в основном женщин) после начала операций.

Kny Camsan - главный военный вождь объединенных племен боманских варваров. После первых катастрофических попыток взять город Тердан и смерти предыдущего главнокомандующего военачальника, Камсан занял эту позицию и привел Бомана к непрерывной цепи побед. Его долгосрочные планы гораздо более амбициозны, поскольку он намеревается создать империю для племен Боман в районе долин Там и Частен и выбрал Синди своей столицей. Камсан коварен и безжалостен, поскольку он приказывает всем женщинам и детям Бомана уйти в Синди «для их защиты», на самом деле используя их в качестве заложников для контроля над другими племенами. Однако его аура непобедимости начала угасать, поскольку продолжающаяся осада Бухты К'Варна заставила племена беспокойно покончить с Бухтой и вернуться домой.

Mnb Trag - вождь Боманов и ближайший союзник Камсана на Синди. Зная о последних планах Камсана в отношении своего народа и в полном согласии с ним, Траг помогает Камсану ориентироваться в опасной политике племен Боман, где слабые лидеры всегда заканчиваются смертью. Он часто кажется восприимчивым к идеям и потребностям других людей (даже если Камсен не так), чтобы разрядить напряженные ситуации между различными вождями племен и Камсаном. Он также честно высказывает свое мнение Камсану, иногда говоря ему неудобную правду, которую ему нужно услышать, но Камсан достаточно доверяет ему, чтобы оставить его в Синди, когда он вынужден вывести свои войска и сражаться.

Деготь Олово - вождь бомбанов и один из величайших соперников Камсана. Он является вождем «старой школы» боманской войны (веря в возвышенную мощь боевого безумия) и решительно поддерживал предыдущего главнокомандующего военачальника, которого заменил Камсан, глубоко возмущаясь молодостью Камсана и тем фактом, что его отстранили от него. серьезные тактические решения. Он и его племя самые беспокойные под предводительством Камсана.

Tor Cant был деспотом Синди, желавшим управлять регионом вокруг рек Там и Частен. Однако его амбиции намного перевешивали его возможности. Он попытался дестабилизировать Лигу Севера актами саботажа в ее городах-государствах, чтобы вызвать взаимное подозрение. Когда этот план потерпел неудачу, он попытался сделать Лигу неуместной, заключив мирный договор между племенами боман и городами-государствами Юга. Однако он предъявил оскорбительные требования вождям Боманов, и когда они были отклонены, он устроил истерику в тронном зале и приказал убить их (хотя это тоже было запланировано). В результате Боман объявил войну всем городам-государствам Юга. Кант полагал, что Лига сможет противостоять Боману, но будет достаточно ослаблена, чтобы позволить ему, в свою очередь, победить ее. Однако он неправильно рассчитал гнев, который вызовет его убийство их вождей, поскольку они поклялись уничтожить все города на юге и сделали это с беспрецедентной степенью единства. В конце концов, Лига пала перед Боманом, который затем продолжил путь в Синди, где они разграбили город и схватили его и его министров. В конце концов, он умер от рук Бомана, который с особым удовольствием замучил его до смерти, несмотря на его попытки обменять на жизнь информацию о своих предыдущих попытках саботажа в городах региона.

Краткое содержание сюжета

После событий в Маршаде (в конце предыдущей книги) Роджеру и его морпехам удается пересечь регион Хадур без особых происшествий и начать восхождение на горы, разделяющие континент, в поисках пути через них. Однажды утром они просыпаются и обнаруживают, что температура упала до приятных 23 градусов и что воздух больше не влажный. В то время как люди наслаждаются приятной погодой (для них) и допивают кофе, мардуканцы находятся в почти коматозном состоянии. После того, как они разогреются, Панер созывает военный совет, чтобы решить, как действовать дальше. Шнур, связанный с Роджером чести, должен продолжать жить и может выжить, используя Диншон упражнения (которым он может научить своих частично обученных племянников). Однако Д'Лен Па и его племя погонщиков не так обучены и не могут продолжать. Это создает проблему для морской пехоты, поскольку Flar-Ta вьючные звери принадлежат погромщикам. После некоторых переговоров морпехи решают купить всех зверей, кроме одного, у Д'Лена Па и его членов клана, которые расстаются с морскими пехотинцами и возвращаются в низины с племянниками одного Корда. Вскоре после этого морские пехотинцы замечают большой город в горной долине, но на них нападает стадо диких Flar-ka прежде чем попасть туда. Пока им удается убить стадо, потери высоки, и Панер решает, достигнув города (называемого Ран Тай), что пришло время для передышки. Купив вьючных животных у D'Len Pah, морпехи серьезно нуждаются в деньгах, и Роджер предлагает взять отряд морских пехотинцев и поискать относительно низкорисковую, но высокооплачиваемую работу. В то время как Панер потрясен идеей превратить свои войска в наемников, он неохотно соглашается с тем, что у них мало выбора, если они надеются достичь береговой линии, имея достаточно денег, чтобы зафрахтовать или построить корабль.

Вскоре Роджер находит высокооплачиваемую работу: местный владелец рудника поручил добыче рудников «варварам» из низменностей и предлагает месяц добычи золота тому, кому удастся их выселить. Ночью Джулиан ведет команду вверх на гору за шахтой (область, слишком холодная для мардуканцев, чтобы выжить) и спускается по склону горы, прямо в лагерь вокруг шахты, и ему удается подчинить нескольких охранников без потерь для любая сторона. Затем Роджер будит лидера скваттеров, Растара Комаса Т'Нортона, под дулом пистолета, говоря ему собраться и уйти, на «просьбу» Растар неохотно соглашается. Однако, когда его спросили, где золото из шахты (это плата, которую должны были получить морпехи), Растар смеется и говорит им, что они тоже не нашли золота. После того, как поиск шахт ничего не дал, Роджер и его команда возвращаются разочарованными Панером, который приказывает им выпить в местных тавернах. Косутич понимает, что капитан что-то замышляет, и следует за ним к шахте, где они находят предыдущего мастера шахты, откачивающего затопленную шахту, где он спрятал золото, до прибытия поселенцев. Хотя он пытается подкупить Панера и Косутича, Панер отказывается позволить уйти с золотом, и Косутич вынужден застрелить его, когда он вытаскивает пистолет. Когда они собирают свое золото, Панер задается вопросом, как сказать Роджеру, что его миссия не была провалом, и Косутич советует ему пока не рассказывать Роджеру (как часть его опыта обучения).

Время Ран Тай оказывается прибыльным и в других отношениях. Док Добреску обнаруживает, что местный фрукт под названием тарги (получивший название «Апсимон») содержит аналог витамина С, который может быть преобразован нанитами морских пехотинцев и Роджера. Панер, понимая, что первоначальное исследование планеты было прискорбно неполным, приказывает Добреску проверять каждую пищу, с которой они сталкиваются, на предмет их других диетических потребностей. Панер также обнаруживает Bisti корень, пряное растение, которое местные жители жуют и заменяют ему жевательную резинку. Время простоя также позволяет процветать нескольким романам (строго вопреки правилам), особенно между Джулианом и Косутичем и между Роджером и Нимашетом. К сожалению, Роджер, будучи очень пьяным после налета на шахту, искалечил попытку сказать Нимашету, что он не «дурачится», оскорбляя ее в процессе и разрушая атмосферу между ними.

В конце концов люди покидают Ран Тай во главе большого каравана, направляющегося в Диаспру, и вскоре подвергаются нападению со стороны соплеменников Бомана. В то время как караван гвардейцев Мардукана разваливается при атаке, морпехам удается удержаться с помощью стены из щитов и мечей, но им не удается сломить атаку. Однако помощь приходит из неожиданного источника, когда войска, которых они выгнали из Ран Тай, бросаются им на помощь. После того, как нападавшие будут разбиты и убиты, Растар обращается к капитану Панеру с предложением: его войска присоединятся к каравану в качестве стражи в обмен на оплату золотом и едой для войск и гражданских лиц. После некоторого торга достигается соглашение, и Васин присоединяется к людям в защите каравана от дополнительных атак конных войск вторжения Боманов. Васины оказались хорошо организованными войсками, привыкшими сражаться группами на сиван спины, и они хорошо интегрируются с людьми. В конце концов им удается прибыть в Диаспру, пробиваясь к городским воротам и будучи довольно хорошо встреченными местными жителями, которые очень рады их видеть.

В Диаспре Растар находит несколько тысяч кавалеристов Васина, которые очень счастливы видеть его и свои семьи и немедленно передают ему свою лояльность, давая ему место в правящем совете. Однако это все хорошие новости, поскольку Гратар, король-жрец Диаспры, сообщает им, что племя Веспар Боманов окружило город, не давая никому приблизиться к ячменно-рисовым полям. Что еще хуже (с точки зрения морских пехотинцев), основная орда бомбанов находится между ними и морем, что делает путешествие туда практически невозможным. На собрании совета между командирами Васина и диаспранскими членами совета накаляются эмоции по поводу прошлых обид и текущей ситуации, что вынуждает Панера вмешаться и сказать им, что они должны решить, хотят они или нет выжить. Когда Гратар выражает свое желание выжить, Панер говорит, что для этого им придется принять множество неудобных решений и забыть о тонкостях обычного бизнеса. С этой целью он поручает совету установить охрану в частных зернохранилищах города, раздавать еду в фиксированных количествах и по фиксированным ценам, начать обучение местных сил и призывников новым приемам людей и принудительно вступить в бой с Веспарами по очереди. и место по их выбору. Члены совета скептически относятся к обещаниям людей, что их методы могут победить в этой войне, но в конечном итоге соглашаются, и генерал Богесс, военный командир Диаспры, просит призвать Трудящихся Бога в солдаты. Многие в совете, в том числе Гратар, недовольны этим запросом, поскольку это будет означать, что никто не будет доступен для поддержания защиты Диаспры от наводнений, когда вот-вот начнутся сезонные Дожди Хомпага. Роджер, в свою очередь, указывает, что в такие тяжелые времена Диаспре придется выбирать между большим и меньшим злом и что, хотя поддержание «Дела Божьего» важно, нанесенный им ущерб может быть устранен, но только если город выживет. . Гратар уступает и освобождает Трудников Бога Богессу.

Морские пехотинцы немедленно начинают обучать новобранцев, сначала тому, как быть солдатами, и, наконец, боевым приемам пики и щита. В то же время кавалерия Васина тренируется с регулярными войсками Диаспры, в то время как морские пехотинцы грубо ездят на ремесленниках и предприятиях Диаспры, чтобы производить материалы и оружие, необходимые для предстоящей битвы. Тем не менее, морские пехотинцы обнаруживают, что их усилия по борьбе с Боманом находятся под угрозой со стороны определенных политических фракций, которые пытаются вернуться к «обычным делам», умиротворяя Бомана. Грат Чейн, представляющий эти группы, обращается к королю-священнику с просьбой предложить Боману часть богатства Диаспры, чтобы они могли уйти в город одни. Роджер, застигнутый врасплох перед этим вызовом на церемонии подачи петиции, тем не менее сумел ответить, заявив, что «как только вы заплатите Danegeld, вы никогда не избавитесь от датчанина». Если Диаспра решит откупиться от Бомана, они могут просто решить остаться, требуя все больше и больше золота, пока ничего не останется, после чего они все равно добьют город. Опасаясь, что внутренние политические проблемы могут поставить под угрозу всю военную деятельность, морские пехотинцы решают подслушать членов городского совета. То, что они обнаруживают, указывает на давно существующий заговор, члены которого все подчиняются «создателю» и которые очень заботятся о безопасности и скрытны, и все это ограничивает способность морских пехотинцев раскрывать свои планы.

По мере приближения дня битвы Роджера вызывают к Гратару, который серьезно не согласен с тем, как поступить с Боманом. Глядя на проливные дожди Хомпага и безмерную мощь природы, Гратар не уверен, какого врага умиротворить: Бога Торрента или Бомана. Роджер повторяет то, что он сказал в аудитории о покупке Бомана, и далее указывает, что, даже если бы Боман оставил их одних, у них не было бы средств, чтобы оплатить ремонт Дела Божьего. Затем он рассказывает Гратару о древнем городе Ангкор-Ват, которым также правили священники, которые не смогли повести город против варварских захватчиков. Роджер говорит ему, что эти священники не смогли принять реальность того, что их мир изменился и что они должны были измениться вместе с этим, и при этом не выполнили свою ответственность как правители своего народа. Гратар с тяжелым сердцем сообщает Роджеру, что объявит о своем решении на традиционной «Церемонии сушки» в конце Хомпагских дождей. Морские пехотинцы, которые продолжают свои усилия по наблюдению, обнаруживают в тупике сообщение, в котором говорится, что клика попытается приблизиться к морским пехотинцам и заручиться их поддержкой.

Однако незадолго до церемонии к Роджеру подходит Русь Фром и предлагает устроить встречу с «творцом». Роджер соглашается, уведомив вместе с ним двух морских пехотинцев, которые, в свою очередь, уведомляют Панера, который приказывает контролировать встречу. Когда морпехи устанавливают оборудование, Роджера и его охранников ведут под землю, где им приказывают снять шлемы и пройти через водопад, чтобы уничтожить любые подслушивающие устройства (хотя Фром не знает о Гудках и их способности передачи). Роджер и его охранники подчиняются и проходят под водопадом, оказываясь в пещере на другой стороне. Там они находят нескольких мардуканцев в капюшонах, которых От идентифицирует как «темное зеркало» совета. Фигуры в капюшонах и Фром объясняют, что они хотят изменить направление движения Диаспры, потому что опасаются, что Гратар приведет их к гибели. С его целеустремленным вниманием к делам Божьим все меньше и меньше молодых диаспранцев склонны становиться ремесленниками. Вдобавок группа уже боялась, что другие города-государства жадно поглядят на них и напали бы, если бы Боман не вторгся первым. From также разочарован как «создатель» вещей, поскольку все, что он может построить, - это насосы, насосы и другие насосы. Таким образом, группа хочет, чтобы люди превратили «Армию Новой Модели» в город после битвы и захватили храм. Морским пехотинцам, которые следили за разговором, удается идентифицировать каждую фигуру в капюшоне, которая говорит, и обнаруживают, что большая часть совета и несколько известных торговцев являются членами клики (О'Кейси комментирует, что это «Кворум Сената Рима») . Роджер протягивает руку и говорит клике, что он знает, кто они такие, что в их задачу не входит решение всех проблем в их обществе и что им нужно выиграть битву, а не начинать гражданскую войну. Он также указывает, что им нужно быстро добраться до церемонии сушки, иначе их отсутствие не останется незамеченным.

Когда дожди утихают и начинается церемония сушки, морпехи одеваются и готовятся использовать все свои боевые костюмы (несмотря на то, что это означало бы израсходовать для них последние запасные части) и слушают речь Гратара в восторженном ожидании. Однако их опасения напрасны: Гратар решает сразиться с Боманом. Именно тогда разведывательные группы сообщают, что Боман уезжает.

Армия Новой Модели и племя Веспар встречаются за пределами города, и Боман начинает позировать, чтобы расстроить защитников города. Хотя диаспранцам удается сохранять спокойствие, Роджер теряет самообладание и, игнорируя яростные призывы Панера, марширует между двумя силами Пэтти через Безумную Землю и встречает вождя Веспара, Копье Мота, один на один. Несмотря на риск, Роджеру быстро удается победить и убить вождя, что разочаровывает Бомана, но поднимает мораль диаспранцев, которые начинают повторять имя Роджера. Спустя несколько минут Боман восстанавливает равновесие и марширует к линии Диаспрана. Несмотря на свое численное превосходство, диаспранцы удерживают оборону часами, в то время как многие боманы умирают от своих пиков. Тупиковая ситуация продолжается до тех пор, пока разведывательная группа морской пехоты не использует свое современное вооружение, чтобы поразить Боман с тыла. Когда Боман в тылу поворачивается, чтобы встретить эту новую угрозу, давление на линию диаспрана ослабевает, и Панер приказывает начать общее наступление. Тем не менее, передовые ряды Бомана все еще удерживаются, и Панер приказывает бронетранспортеру Джулиана нанести удар по флангу Бомана. Линия Боменов наконец рвется, и кавалерия Васина - вместе с Роджером, едущим на Пэтти - безжалостно преследует Бомана, оставляя очень мало выживших.

После битвы Панера вызывают к Гратару, который говорит ему, что Грат Чейн (который также присутствует) сообщил ему о заговоре против него и что люди знали об этом. Панер признает это и что морские пехотинцы поддержали бы переворот, если бы Гратар решил умиротворить Бомана. Гратар опечален и возмущен этим и говорит, что у него будут головы заговорщиков, но Панер указывает, что большая часть совета, включая ныне победивших военачальников, участвовала в этом. Далее он указывает, что большинство заговорщиков (не включая Грата) руководствовались не ненавистью к Гратару или Богу, а их противодействием избыточным Делам Бога и застою в городе. Затем он советует Гратару, как справиться со всеми изменениями и проблемами, с которыми он теперь сталкивается в результате этой битвы и заговора. Трудящимся Божьим, желающим вернуться на свои старые рабочие места, нужно разрешить вернуться, а тем, кто развил вкус к войне, следует разрешить остаться в армии. Армия Новой Модели должна быть отправлена ​​в Бухту К'Варна в качестве вспомогательной силы, чтобы убедить соседку Диаспры, что они намерены быть полезными соседями в эти смутные времена, и исключить ее из уравнения, поскольку Гратар борется с внутренними проблемами, с которыми он сталкивается. Панер также предлагает, чтобы он послал вместе с ними Богесса и Фома, не в качестве награды, а в качестве изгнания из Диаспры, тем самым убрав двух самых выдающихся лидеров военного времени, без которых остальные заговорщики в совете потеряют всякую легитимность и нападут друг на друга. поскольку им дана задача иметь дело с перемещенными работниками Бога. Но больше всего беспокоит Гратара, поскольку он боится Гнева, - это совет Панера о сокращении дел Божьих, влекущих за собой потерю стольких Божьих служителей. Тем не менее, Панер отмечает, что большая часть каналов и дамб лишние. Наконец, Панер советует ему использовать Грата в качестве агента для дестабилизации любого города-государства, который может угрожать Диаспре, и что ему следует предоставить за свою службу в разоблачении заговора "30 серебряных монет ".

Морские пехотинцы покидают Диаспру с отрядом помощи и кавалерией Васина и направляются к холмам Наштор, где они незаметно захватывают рудники (в качестве меры предосторожности), покупают все кованое железо, имеющееся у шахтеров, с гарантией оплаты Гратаром ( прощальный выстрел со стороны From), и известите бригадира, что часть войск останется, чтобы их защищать. Оттуда они направляются в бухту К'Вэрн, где их встречают у внешних ворот огромный Бистем Кар и его заместитель Тор Флейн, которые поражены, увидев Растара и Васина живыми, счастливыми за все железо, принесенное колонной. и очень любопытный по поводу людей. По пути в город Кар показывает, что ситуация в городе не такая оптимистичная, как первоначально предполагал Растар: война с Боманом застала их врасплох, как и всех (так что они не запаслись), что они тоже были саботированы тираном Синди, и что они были обременены заботой обо всех беженцах из павших городов-государств в регионе. Кар также спрашивает об участии людей в этой войне, и Роджер сообщает ему об их намерении пересечь океан, чтобы получить континент на другой стороне, чтобы вернуться домой. Когда он слышит это, Кар говорит, что никто из тех, кто пытался пересечь океан, не вернулся, в то время как одинокий кораблекрушение с одиноким безумным выжившим прибыл с другой стороны, утверждая, что его корабль был разорван каким-то морским чудовищем.

Люди и диаспранцы предстают перед правящим советом К'Варнии, чтобы дать отчет о битве при Диаспре и представить свои намерения. Рассказ генерала Богесса о битве сначала встречает ошеломленное молчание, а затем насмешки и недоверие. Затем обращается к совету и гражданам в галерее, наказывая их за такую ​​ограниченность взглядов, когда их город был известен своим принятием новых идей и концепций и предлагая совету помощь своих войск в качестве тренировочных кадров и железа для оружия. -производство. Наконец, Роджер говорит от лица людей, заявляя, что им нужно вернуться домой в течение ограниченного периода времени, пересекая океан. Он предлагает к'вернийцам достижения в области технологий мореплавания (что вызывает интерес у местного судоходного магната Уэса Тиля), их институциональные знания в области тактики и разработки нового оружия для войны с Боманом. Совет все еще несколько скептически относится ко всему этому, говоря Роджеру, что такое путешествие будет и рискованным, и дорогостоящим. На следующей встрече Портена возвращается с плохими новостями: корабли к'вернийцев не подходят для глубоководных путешествий, а это значит, что им придется проектировать новые корабли с нуля, что потребует времени. Затем Костас сообщает свои плохие новости: у них есть пищевые добавки максимум на четыре с половиной месяца, даже с фруктами Апсимона, что не оставляет права на ошибку. Встреча прерывается прибытием в город множества посланников от различных могущественных или влиятельных мардуканцев с различными приглашениями на обед для принца. Rastar сообщает им, что получение необходимой политической поддержки будет больше зависеть от успеха этих званых обедов, чем от чего-либо еще.

Пока О'Кейси пытается решить, какое приглашение на ужин является самым важным и кого им послать, Роджер бросает работу по доставке необходимой одежды для всех морских пехотинцев, прибывших на Костас, едва предупредив его за день. В отместку Костас просит присоединиться к О'Кейси на обеде, который она планирует посетить, в результате чего Роджер остается с Нимашетом в качестве его эскорта. Роджеру, несмотря на дискомфорт от нахождения рядом с хорошо одетым Нимашетом и вопросы Мардуканов о человеческой сексуальности и его отношениях с ней, удается хорошо себя вести на ужине с Уэсом Тилом и Тор Флейном. О'Кейси и Костас также успешно пообщались за ужином с Фуллией Ли'ит и Сэмом Тре, которые настаивают на поддержке людей для повторного взятия Д'Слея и с нетерпением ждут здесь мнения О'Кейси о том, как обеспечить необходимый капитал. восстановить и реорганизовать новое правительство. После того, как все обеды закончены, морские пехотинцы и их мардуканские союзники встречаются, чтобы решить, что делать дальше. Все согласны с тем, что им нужно помочь Бухте К'Варна бороться с Боманом, чтобы получить необходимый политический капитал и физические материалы для постройки кораблей, в которых они нуждаются. Также становится ясно, что нахождение в красной форме уже несколько месяцев изматывает войска. Несмотря на это, все выступают за сражение с Боманом по разным причинам, и Панер решает оказать помощь к'Варенианцам в обмен на постройку кораблей, в которых они нуждаются, как можно быстрее. После завершения встречи Панер просит поговорить с Роджером наедине для консультации по «профессиональному развитию». Он указывает Роджеру, что, хотя он и обладает всеми качествами хорошего лидера (забота о войсках, не подрывает своих унтер-офицеров и ведет с фронта), как для морских пехотинцев, так и для мардуканцев, он лично не может поставить себя на ноги. поскольку все будут пытаться защитить его, пока он это делает. Он также указывает, что его погоня за варварами мало что дает и слишком рискует, и что ему нужно позволить другим делать это. Роджер понимает это и неохотно соглашается.

Уэс Тил и Турл Кам встречаются, чтобы обсудить условия людей и согласиться с ними, в результате чего остальной совет собрался, и город погрузился в безумную подготовку к войне. О'Кейси начинает свою пропагандистскую кампанию, отправляя мардуканцев в местные таверны, чтобы они распространяли серебро и рассказы о добыче из битвы при Диаспре (чтобы побудить к'вернийцев подписаться) и, как правило, провоцировали драки (в основном случайно). Rus From объединяется с Dell Mir для разработки и производства необходимого оружия и оборудования, которые морпехи набросали, в то время как Джулиан, Кринди, Эркум и их отряды следят за производителями, чтобы гарантировать достойное качество (и при необходимости угрожать некоторым из них). Кар объединяется с Богессом, чтобы познакомить с боевыми приемами Новой Образцовой Армии (по пути сражаясь с некоторыми консервативными офицерами), в то время как некоторые из морских пехотинцев отправляются на разведку против Боманов, а другие отправляются начать обучение к'вернцев на новое оружие по мере их выпуска и наблюдение за его производством. Портена завершает строительство своего корабля-«демонстратора технологий» и восхищает местных кораблестроителей его характеристиками и начинает строительство реальных кораблей, необходимых для их путешествия, и набирает местных жителей для путешествий. Пока войска готовятся к отправке, Турл Кам выражает Панеру свои сокровенные опасения по поводу предстоящей кампании, и Панер делает все возможное, чтобы развеять эти опасения. Наконец, когда все будет готово, войска с помощью Фуллеи Ли'ит и ее организованного морского транспорта садятся на лодки в направлении Д'Сли, разбивают там лагерь и начинают пересылку древесины и руды, оставшихся в городе, обратно в К. Бухта Верна. Командный состав собирается в последний раз перед тем, как отправиться в путь, чтобы обсудить последние сведения о Бомане, следующих этапах операции и роли, которую будут играть резервные силы Роджера. Наконец, Панер приказывает всем выспаться как можно дольше, поскольку «здесь и дальше будет не так много».

Операция начинается с того, что группа из нескольких сотен Васинов прибывает к воротам Синди, которые начинают насмехаться над Боманом, чтобы тот вышел за ними. В то время как верховный лидер Боманов, Кни Камсан, чувствует ловушку и желает игнорировать их, его самый надежный союзник, Мнб Траг, указывает, что, если он не справится с ними сам, другие воины Бомана будут считать его слабым и вероятным убейте его, прежде чем заменить его. Траг не может выйти и сам, так как без него Камсан вряд ли выживет. Камсан уступает и отправляет более 32000 воинов в погоню за Васином. Как он и предсказывал, несколько сотен Васинов, которых они преследуют, объединяются с 4000 других Васинов, которые все вооружены новыми пистолетами и некоторыми новыми винтовками, которые стреляют намного лучше и надежнее во время мардуканского ливня. Передний ряд Бомана быстро распадается под огнем Васина, выжившие либо спасаются бегством, либо получают удар копьями. Затем васин поворачивает хвостом и отступает по узкой тропе в джунглях, и Боман преследует его. Однако трасса была выложена неочищенными клейморами и минами направленного действия, которые взрываются, когда Боман оказывается внутри. Свыше шестисот погибают в одно мгновение, и атака Боманов прекращается. Шок от взрывов заставляет воинов сомневаться в решении Камсана преследовать Васина, но Камсан убивает одного вождя, который действительно бросает вызов его авторитету, а затем наказывает другого Бомана за их робость перед лицом простой смекалки и после того, как они «скулили» по месяцев, которые им предстоит преследовать к'вернцев. Затем Чамсан приказывает посланникам вызвать все другие кланы Боманов и приказывает погоню за Васином.

Затем союзные силы приближаются к Синди, собираясь за стенами города и устанавливая фургоны, загруженные 12000 необработанных ракет, которые затем запускают по городу. Сбитые с толку защитники, которые никогда не видели такого оружия и поэтому продолжали стоять на открытом воздухе, уничтожены взрывающимися осколочными боеголовками и взрывными устройствами, включая Mnb Trag. Затем бронированный отряд Джулиана приближается и начинает проложить себе путь в город плазменным огнем, открывая его для остальной армии. Кар, ошеломленный мощью оружия морского пехотинца, спрашивает Панера, почему он не приказал их использовать для зачистки города, поскольку они, вероятно, несут потери, очищая город. Панер ясно заявляет об их конечной цели и их потребности сохранить как можно больше ограниченных запасов боеприпасов для битвы против их враги, вооруженные подобным оружием (концепция, пугающая Богесса). Инженерные команды From затем приступают к ремонту дороги Д'Слей-Синди, чтобы лучше транспортировать поистине огромное количество добычи, которое Боман накопил в Синди (включая отчаянно необходимую еду).

Васины продолжают уклоняться от преследующих их Боманов, постоянно разделяясь на более мелкие группы в джунглях, что делает Камсана еще более подозрительным. Роджер объявляет свои силы у ручья, которые ждут приказа выйти. Однако трагедия случается, когда Мацугаэ, наполняющий верблюжий мешок Роджера в ручье, не обращает внимания на воду и впоследствии подвергается нападению проклятогорока. Войскам Роджера удается убить существо, но не вовремя, чтобы спасти жизнь Мацугае. Когда Роджер готовится провести короткую церемонию над телом Костаса, Панер подключается и приказывает своим войскам двигаться дальше на юг. Роджер неохотно прерывает церемонию и приказывает кремировать тело Костаса. Силы Роджера возвращаются на дорогу Синди-Д'Слей, чтобы помочь в обеспечении безопасности рабочих, работающих там, но сам Роджер ни на что не обращает внимания из-за смерти Мацугаэ и просто передает командование одному из своих подчиненных. Услышав об этом, Панер решает нарушить все правила в книге, чтобы Роджер работал должным образом, и отправляет Нимашета поговорить с ним. Хотя изначально Роджер ни с кем не хотел разговаривать, в конце концов он открывается Нимашету. Он признает, что его первоначальный отказ от нее был связан с его осознанием своего положения в преемственности и его решимостью не создавать на свет такого же ублюдка, как он, поэтому он никогда не «дурачился» (и не занимался сексом слишком долго). 10 лет), и что только Костас догадался, почему он так поступил, и что он чувствует ответственность за свою смерть и гибель всех других морских пехотинцев, которых он упал по пути. Он также признается в любви к Нимашету. Нимашет, который знает, что она тоже любит Роджера, говорит ему, что они готовы умереть за него, теперь больше, чем когда-либо, потому что все они знали о рисках, когда подписывались. Она также заставляет его пообещать заняться с ней сексом, когда они не в разгаре битвы за свою жизнь, но вместо этого Роджер обещает жениться на ней, когда они вернутся домой. Когда Роджер снова выслеживает, Панер приказывает ему и его подразделениям оставаться на месте и защищать тыл, в то время как «Васин» продолжает преследовать Бомана, направляясь обратно в Синди. Город и его окрестности подготовлены к завершающей стадии эксплуатации.

Боману в конце концов удается отрезать путь к отступлению «Васина», и Панер посылает за ними застрельщиков. На юге батальон Роджера оказывается под атакой бомбардировщиков. Кринди Файн получает звание офицера, когда командир его роты демонстрирует серьезное отсутствие лидерства. Затем он возглавляет одну из команд застрельщиков, отправленных в джунгли. Васинам удается отступить к Синди, а войска Кар выстраиваются в квадрат вокруг них и сдерживают наступление Бомана. Роджеру и его войскам, несмотря на численное превосходство, удается победить волну за волной Бомана. В конце концов они тоже отступают на Синди, и, наконец, готовится почва для последней фазы операции.

Когда Боманы собираются на виду у Синди, они поражаются, обнаружив, что Синди находятся под контролем своих врагов. Кни Камсан решает собрать все войска Бомана и осадить город, но его решение оспаривается Тар Тином, который считает, что единственный способ победить врага (и вернуть их женщин и детей) - это штурмовать город через оставленные щели в стенах. Камсан опасается такого подхода после того, как засвидетельствовал эффективность оружия, которое использовало Васин, потери, которые они уже понесли, и мысль о том, что могло сделать эти дыры в стенах с самого начала. Тин, однако, не желает пробовать какие-либо «лучшие пути» Камсана, бросает ему вызов на лидерскую позицию и убивает его. Затем он приказывает немедленно атаковать город и его защитников.

Боман входят в город под сильным ружейным огнем, замедляющим их приближение. Затем защитники начинают хорошо подготовленное отступление на юг, к Большому мосту города, пока, наконец, большая часть союзных войск не окажется на южном берегу в домах, окружающих большую площадь, специально расширенную, чтобы заманить в нее как можно больше бомбанов. Когда Тин приказывает своим войскам перейти мост, взрывается еще одна серия мин из клеймора, в то время как 400 стрелков и 300 кавалеристов открывают огонь, не оставляя на мосту ни одного живого или невредимого. Затем еще один взрыв сотрясает мост, и на мгновение Тин думает, что им удалось разрушить мост, но когда дым рассеивается, он видит, что мост стоит твердо, и снова приказывает своим войскам перейти. Однако взрыв позволяет арьергарду союзников оторваться от врага на достаточно времени, чтобы отступить за ворота бастиона, созданного при расширении площади. Как только Боман заполняет площадь, Ева приказывает артиллерии открыть огонь, а стрелки и кавалеристы тоже открывают огонь. В течение нескольких минут тысячи его воинов гибнут под натиском, и Боман пытается отступить через мост. К несчастью для них, бронетранспортер Джулиана, которому удалось уклониться от них, оставаясь на другой стороне моста, открывает огонь по отступающим силам. Приливная волна флешетов, пушечных бус и плазменных зарядов наконец ломает моральный дух Бомана. Тар Тин, осознавая грубую ошибку, которую он совершил, и крупное поражение, понесенное из-за нее, совершает самоубийство, бросившись вместе со своим топором власти в реку Там.

Союзники победно возвращаются в бухту К'Варна, и люди готовятся к своему трансокеанскому путешествию. Однако морские пехотинцы улавливают какую-то болтовню по радио, которая может указывать на то, что кто-то отправился исследовать их брошенные шаттлы. О'Кейси и Корду удается перевести журнал, найденный на борту кораблекрушения, который только подтверждает сказанное Каром о корабле, разорванном каким-то морским чудовищем. Пока к'вернийцы празднуют победу и надвигающийся отъезд человека, Роджер сидит в доках, наблюдая закат, и разбрасывает часть пепла Костаса в море, прежде чем Нимашет позвал его обратно.

Места на Мардуке, посещаемые морскими пехотинцами

Ран Тай - Первый город, которого достигают морские пехотинцы, на дальней стороне гор Тарстан. Расположенная в долине высоко над уровнем моря, долина является довольно идиллическим местом для людей, так как температура составляет около 25 градусов при небольшой влажности (перерыв от постоянной паровой бани в джунглях). Однако мардуканцы находят здесь невыносимо холодно и сухо, заставляя туземцев носить одежду, которую они постоянно держат мокрой, и купаться в местном озере (к счастью, лишенном хищников). Сам город необходим для поддержки мардуканцев, которые выращивают специи и растения, которым для роста нужен холодный и сухой воздух, а также для золота, серебра, железа и драгоценных камней, добываемых в горах.

Диаспра - В значительной степени доброжелательная теократия, управляемая королем-жрецом и советом, имеющим право смещать царя-жреца, если его решения окажутся плохими для города. Сам город является одним из старейших на планете и, похоже, пережил геологически недавний ледниковый период (благодаря теплым источникам, вокруг которых он был построен) и, как полагали, правил людьми, известными как автовы. Нынешняя теократия поклоняется Богу Воды, который приносит дожди и наводнения и который, по их мнению, разрушил Оттенскую Цивилизацию из-за их гордости. Таким образом, в храме Диаспрана работают тысячи Божьих служителей, которые строят плотины и каналы, чтобы угодить Богу и направить его гнев подальше от города и его посевов. О'Кейси предполагает, что создание этой рабочей силы было задумано как временная мера социального обеспечения (которая станет постоянной) для обеспечения занятости мардуканцев, оставшихся без работы из-за некоторых технологических инноваций.

Наштор Хиллз - Расположение железных рудников между Диаспрой и бухтой К'Вэрн. Право собственности на рудники до вторжения Боманов оспаривалось тремя разными городами-государствами, и этот статус не сильно повлиял на горняков. Мины были отключены от снабжения из-за вторжения бомб.

Бухта К'Варна - Город, расположенный на берегу океана, который необходимо пройти морским пехотинцам, и крупнейший морской порт региона и военно-морская держава. Городом управляет демократически избранный совет, который требует, чтобы его граждане платили довольно небольшой налог, чтобы голосовать, с местами в Совете, разделенными между различными профессиональными группами или гильдиями города. До вторжения Боманов Бухта К'Вэрна была самым богатым и могущественным городом-государством в регионе, являясь промышленным центром по переработке сырья в товары и их продаже другим городам-государствам. Бухта также является светским центром региона и наиболее социально и технологически развитым городом, с которым сталкиваются морские пехотинцы. Во время пребывания морских пехотинцев в городе происходит движение избирательного права, и женщины получают более высокий статус в Бухте в социальном и политическом плане. По местному обычаю женщины присутствуют на государственных обедах и общественных собраниях, чтобы придать процессу «благодатный вид» (обычай, который Васины считают упадочным).

Синди - Расположенный на главном пересечении реки Там, Синди был самым большим городом в долинах рек Там и Частен. Называемый «Жемчужиной Верхнего Тама», он также был очень процветающим, пока клады Бомана не захватили его и не использовали в качестве своей центральной базы в регионе. Это место решающей битвы между Боманом и союзными войсками южных городов-государств.

Д'Слей - Расположенный через залив от бухты К'Вэрн в дельте реки Там, город ранее управлялся советом знати и слабым королем. Несмотря на близость к бухте К'Вэрн, женщины Д'Сли не имели большого авторитета по сравнению с мужчинами. Когда клады Бомана подошли к городу, был организован морской подъемник для эвакуации всех женщин и детей. Однако по мере того, как положение защитников ухудшалось, знать также бежала, в результате чего городская стража бежала вместе с ней, позволив Боману наконец разграбить город. Выжившие в бухте К'Вэрн, желая вернуться в свой город, не имеют средств для достижения этой цели и не верят, что дворяне возглавят их реконструкцию (в то время как они, в свою очередь, единственные, у кого есть средства для этого. это с). Д'Слей становится передовой базой союзников в их кампании против Бомана, как из-за своего расположения на Там, так и из-за складов древесины, которые были в городе до вторжения и которые необходимы для строительства корабли морской пехоты должны пересечь океан.

Основные межзвездные игроки

Империя Человека - Также называемая Империей Терранов, это одна из главных межзвездных держав в области галактики, исследованной людьми. Управляемая монархией (дом Мак-Клинток) и парламентом, состоящим из избранного сената и палаты лордов, империя охватывает множество миров с разной степенью технологического развития. Недавние политические проблемы, начиная с правления Императора Эндрю (дедушка Роджера), привели к сильному расколу, беспорядкам и неравенству, особенно между основными мирами и внешними планетами. Результатом стал назревающий кризис, который Императрица отчаянно пыталась предотвратить и который стал причиной нападения на Роджера, которое бросило его и его морпехов на Мардук.

Каравазанская империя - Традиционный враг Империи Терран. После восхождения на престол Пьерпаэло Каваса - приверженца церкви Райбака (организации, занимающейся устранением «гуманоцентрического» ущерба Вселенной) - вскоре после Года Кинжала, империя приняла принципы церкви в закон. Этот шаг вызвал короткую гражданскую войну, которую Каваса выиграл, доказав, что он был таким же безжалостным, как и его предки. Теперь империей возглавляют его последователи, религиозные эко-уроды, стремящиеся навязать свою веру в то, как следует обращаться с природой. В рамках этой системы убеждений Святые «возвращают» определенные миры, заставляя людей устранять все человеческое влияние и загрязнения (включая их собственные отходы - вот почему они в основном морили голодом людей, посланных, чтобы вернуть эти миры, до смерти).

Райден-Винтерхау - Империя реваншистов, которая когда-то была захвачена и вынуждена защищаться, а теперь продолжает расширяться, потому что просто не может остановиться.

Альфийский Альянс - Альянс, состоящий из 12 миров, населенных людьми, Алтари и Фенуэрами. Алтари - это раса стоических воинов, в которых доминируют женщины, которые напоминают трехметровых медведей-коал, в то время как фенуэры - это четвероногая раса ящериц, состоящая из функциональных телепатов (между собой) и эмпатов. Алтари, произошедшие от земных роющих существ, предпочитают подземные жилища с чистыми полями огня, что делает их больше похожими на подземные бункеры, чем на дома. В обществе Алтари мужчины определенно являются гражданами второго сорта, которым не доверяют женщины, многие из которых считают их полезными только для размножения и работы по дому. Определены О'Кейси как «очень проницательные торгаши», поскольку им нельзя солгать (Фенуэры способны чувствовать обман). Альянс находится в дружеских отношениях с Империей Человека.

Технологии

Обучающие имплантаты («Зубцы») - Имплантированный компьютерный процессор, который полностью взаимодействует с нейронными системами человека без побочных эффектов. Используемый в основном для обработки, хранения и обучения данных, гудок увеличивает способность человека к обучению, включая использование программ убийства (для лучшей стрельбы) или перевод на иностранные языки. Фактически, устройство может заменить человека и позволить ему выполнять задачи более эффективно. Тем не менее, это кошмар планировщика безопасности, поскольку гудок может быть взломан, и человек вынужден выполнить задание против своей воли (как если бы им овладел демон).

ChromSten - Самое твердое вещество, известное современной науке, используется как в корабельной броне, так и в личной броне. Только плазменная винтовка (или что-то более сильное) может пробить ChromSten.

Tunnel Drive - Транспорт со сверхсветовой скоростью, используемый для межзвездных путешествий. Суда, оснащенные туннельными приводами, обычно бывают огромными, поскольку привод занимает много места. Каждая звездная система, в зависимости от размера ее главной звезды, имеет предел, в пределах которого вход в туннельное пространство невозможен (известный как предел Цукаямы). Путешествие между звездными системами занимает дни, а иногда и недели.

Фазовый привод - Привод, используемый, когда корабль находится в нормальном космосе.

Бисерные винтовки и пушки - Метательное оружие, которое стреляет пятимиллиметровыми шариками со стальным покрытием, стеклянным или вольфрамовым сердечником, «разогнанными до феноменальных скоростей» через электромагнитную накладку в стволе оружия.

Плазменные винтовки и пушки - Основное энергетическое оружие поля, способное снимать силовую броню. В плазменных винтовках используется магазин, содержащий гранулы дейтерида лития и источник питания для питания лазерных компрессоров, которые инициируют термоядерную реакцию, приводящую в действие оружие.

Костюмы хамелеон - Стандартная морская форма, которая позволяет владельцу уйти на второй план. Костюмы также обладают ограниченной баллистической защитой и могут быть настроены для работы в условиях вакуума.

Силовая броня - Изготовленная ChromSten броня, которая предлагает еще лучшую баллистическую защиту и возможности маскировки, которые подходят хамелеону и чувствительны к повреждению только от тяжелого энергетического оружия, такого как плазменные винтовки и пушки или последнее оружие контактного диапазона, называемое "одноразовым", который доставляет ударную волну через броню к поддерживающей ее матрице из пластали, в результате чего струп вырывается и рикошетит внутри брони, убивая человека внутри.

Нанотехнологии - Широко используется на протяжении всей истории и разными способами. У принца Роджера и морских пехотинцев в кровотоке плавают наниты, функция которых заключается в повышении регенеративных способностей человека (даже потерянной конечности, хотя это сказывается на метаболизме тела), переработке чужеродных питательных веществ во что-то, что может использовать анатомия человека, увеличение выносливость организма и защита от болезней и чужеродных токсинов. Персонал Роджера и военно-морские пилоты лишены этих преимуществ, поэтому им необходимо больше пищевых добавок и средств защиты. У морских пехотинцев также есть нанотехнологические записывающие устройства, которые используются для сбора разведданных. Эти устройства размером с маленькое насекомое могут двигаться как одно целое, чтобы выглядеть безобидно.

Рекомендации

  1. ^ "Дэвид Вебер". eBookwise. Архивировано из оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 18 августа 2009.

внешняя ссылка