Сделать оценку - Make the Grade

Сделать оценку
Make The Grade Logo.jpg
СозданМайкл Клингхоффер
РазработанБонни Гроссберг
Роберт Миттенталь
Херб Сканнелл
Нина Сильвестри
Cyma Zarghami
ПредставленоЛью Шнайдер (1989–1990)
Робб Эдвард Моррис (1990)
ПередалМария Милито
КомпозиторЭдд Калехофф
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. сезонов3
Нет. эпизодов160[1]
Производство
Исполнительные продюсерыДжеффри Дарби
Кристин Мартин
Энди Бамбергер
Места производстваНью-Йорк, Нью-Йорк (1989)
универсальные студии
Орландо, Флорида (1990)
Продолжительность23–24 минут
Выпуск
Исходная сетьНикелодеон
Оригинальный выпуск2 октября 1989 г. (1989-10-02) –
29 декабря 1991 г. (1991-12-29)

Сделать оценку это детский игровое шоу эфир с 2 октября 1989 г. по 29 декабря 1991 г. Никелодеон.

История трансляции

Сделать оценку Премьера состоялась 2 октября 1989 года на канале Nickelodeon, а первые серии за три сезона выходили в эфир по будням. Затем повторы выходили в эфир до 29 декабря 1991 года. Ник ГАЗ со 2 января 2000 г. по 2 апреля 2004 г.

Первый сезон вел Лью Шнайдер, и записал небольшой Нью-Йорк студия без живой аудитории и предварительно записанный шум толпы. На второй и третий сезон шоу переместилось в недавно открывшийся Nickelodeon Studios в универсальные студии в Орландо, Флорида на этот раз со студийной аудиторией, где Робб Эдвард Моррис занял место Шнайдера в качестве ведущего третьего и последнего сезона. В Нью-Йорке диджей Мария Милито была диктором на протяжении всего забега.

Геймплей

Основная игра

Три участника - каждый сидел за красным, зеленым или синим столом - соревновались, чтобы ответить. мелочи вопросы и приобретать квадраты на 7x7 створка игровая доска. Если на вопрос был дан правильный ответ, на передней панели каждого стола загорались значки категорий и уровни успеваемости. Уровни оценок, которые варьировались от начальной школы и с 7 до 12 классов, располагались в верхней части доски; шесть предметов плюс «специальный факультатив» прошли слева. Задача участников состояла в том, чтобы ответить на достаточно вопросов, чтобы осветить каждую категорию и уровень на столе.

В первом сезоне в каждой серии был свой набор всех семи категорий. Во втором и третьем сезонах последней категорией был «Особый выбор», который отмечался галочкой.

Предметы

  • История
  • Музыка
  • Наука
  • Home Ec.
  • География
  • P.E.
  • Математика
  • английский
  • Искусство
  • Социальные исследования
  • Текущие события

Большинство квадратов содержали вопросы. Если участник ответил на вопрос правильно, он получил эту площадь за свой стол и контроль над доской. В случае неверного ответа у двух других была возможность ответить, как только ведущий перечитал вопрос. Если никто не ответил правильно, квадрат становился черным и не мог быть выбран снова, что Шнайдер назвал «мертвым квадратом». Кроме того, несколько квадратов содержали панели «подстановочных знаков», которые могли в конечном итоге изменить исход игры. Дикие карты были:

  • Взять: Позволяет участнику украсть любой квадрат у противника.
  • Терять: Заставляет участника отказаться от поля по своему выбору, которое будет помещено обратно на доску в виде другого вопроса или джокера.
  • Свободный: Дает квадрат участнику, который его выбрал, без ответа на вопрос.
  • Огонь: Ведет к "Fire Drill", физическому испытанию для всех трех участников.

Пожарные учения

Как и другие игровые шоу Nickelodeon, Сделать оценку разрешили участникам участвовать в (иногда грязных) трюках под названием «Пожарные учения». Fire Drills проводились, когда участник выбирал квадрат с джокером Fire. Участвуют все три конкурсанта.

Цель каждой пожарной тренировки заключалась в том, чтобы первым выполнить задание, получив таким образом право первого выбора на трех столах. Когда участники правильно ответили на вопросы, заработанные ими квадраты принадлежали столам, за которыми они сидели, а не самим участникам. После того, как Fire Drill была завершена, участник, занявший первое место, выбирал ту парту, которую он или она пожелал, обычно ту, за которую было выполнено больше всего уровней и предметов. Участник, занявший второе место, получил по своему выбору две оставшиеся столы, а третье место занял последний оставшийся стол.

События пожарной тренировки

Сезон 1

  • Метеоритный дождь - Игроки бросают метеоры на вращающуюся планету, пока два из них определенного цвета не прилипнут к внутренним частям планеты.
  • Черная дыра - игроки бросают летающие тарелки в центр черной дыры, обозначенной целью, пока игрок не попадет в цель. (Также используется во 2 сезоне)
  • Going to Pieces - Игроки собирают 12 панелей картины на холсте до завершения.
  • Межпланетные космические дротики / плевки - Игроки бросают всасывающие дротики / плевки внутри круга. Побеждает игрок, который первым вставит два дротика / слюни. Другой вариант с планетами вместо кругов называется «Ракеты на Луну». (Также используется во 2 сезоне)
  • Трое в линию - Игроки катят шары в игре с скиболом, пока не образуют узор, будь то горизонтально, вертикально или диагонально.
  • Держите все - игроки собирают все со своих полок, чтобы выиграть. (содержит книги, рюкзак, коробку для завтрака и папки)
  • Падающие звезды - Игроки бросают баскетбольные мячи в кольцо, пока не наберут три очка.
  • One Great Leap for Frogkind - игроки кладут лягушек на одну сторону качелей и будут метать лягушку молотком, пока одна из них не окажется на подиуме.
  • Млечный Путь - Игроки бросают бейсбольные мячи в четыре бутылки с молоком, пока они не сбиваются с ног.
  • Space Boulders - игроки катят шары в скиболах, набирают 250 очков и побеждают.
  • Lunar Lob - игроки бросают шары из пенопласта в мишени своего цвета. Выигрывает тот, кто получит 2 шара на цветные мишени. (Также используется во 2 сезоне, за исключением того, что игроки бросают мяч в кратеры)
  • Lunar Orbit - игроки бросают цветные шары в свои цветные цели. Выигрывает игрок, у которого выпадут две карты своего цвета.
  • One Great Leap for Frogkind - игроки используют молотки, чтобы хлопнуть по доске, чтобы переместить лягушку в нужную область. Кто бы это ни сделал, выиграет.
  • Space Skittles - игроки бросают шар, прикрепленный к маятнику, чтобы сбить пять игрушечных ракетных кораблей. Тот, кто завершит первый, побеждает.
  • Лунные кратеры - игроки помещают свои мячи для гольфа внутрь кратера, и тот, кто попадет в лунки двумя мячами, побеждает.
  • Toss Your Lunch - Игроки должны бросить бутерброд в ланч-бокс. Тот, кто сделает это первым, побеждает.
  • Вторжение во Вселенную: игроки направляют водяные шланги в пасть пришельцев, чтобы наполнить их воздушные шары, и тот, кто вылетит первым, побеждает.
  • Space Shuffle - игроки используют палки для шаффлборда, чтобы разбить диски по областям. Загорается все, что диски пересекаются. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
  • Rings of Saturn (a.k.a. Saturn Ring Toss) - игроки бросают кольца на две планеты. Одна планета будет вращаться, но тот, кто получит кольцо на каждой планете, побеждает. (Также используется во 2 сезоне)
  • Race to the Moon - игроки бросают в цель шары, чтобы шаттл поднимался. Побеждает игрок, который первым поднимет ракету наверх, ударив цель три раза.

Сезон 2

  • Rocket Reducer - игроки используют пушки для теннисных мячей, чтобы выбить пять частей ракеты и победить.
  • Lunchbox Bowling - игроки катят ланч-боксы на кегли, похожие на космические ракеты, игрок, который первым выбивает 10 кеглей, выигрывает первый выбор.
  • Trash the Lab - Игроки бросают шары в пирамиду из фляг, и тот, кто первым опрокидывает или опрокидывает фляги, побеждает.
  • Rat Launch - Крысиная версия "One Great Leap for Frogkind", за исключением того, что мышь должна активировать мышеловку на платформе.
  • Крестики-нолики для скибола - игроки катят или отскакивают миниатюрные баскетбольные мячи на доске для скибола. тот, кто завершит линию, побеждает.
  • Atom Smasher - Игра, в которой участники надевают защитные очки. Игроки вращают колесо по часовой стрелке, поднимая гирю, и когда вес достигает вершины, он раздавливает атом. и игрок, который сделает это первым, побеждает. (Также используется в 3 сезоне)
  • Лыжный пинбол (скинбол) - игроки катят скиболлы по белым скобкам. тот, кто первым засветит 6 скобок, побеждает.
  • Космический хоккей - игроки используют хоккейную клюшку, чтобы забить шайбу по рампе и попасть в зону зачетных очков, чтобы выиграть.
  • Cafeteria Chaos - Игроки должны собрать все подносы и держать их, чтобы выиграть.
  • Triple Trouble - Игроки бросают мешки с фасолью в сетку крестиков-ноликов, где они надеются обнаружить цветные фигуры (не логотип или карикатуру на Лью Шнайдера) в горизонтальной, вертикальной или диагональной линии.
  • Flip Your lid - сложная версия Toss Your Lunch, где ланч-боксы автоматически открываются и закрываются.

3 сезон

  • Спасение космонавта - участники кидают спасательные средства в астронавта, тянут его за руку и втягивают внутрь. Побеждает игрок, который втягивает своего космонавта.
  • Отскок метеоритного дождя - участники отбивают мячи в форме метеоров в баскетбольное кольцо, обозначающее черную дыру. Кто добьется успеха первым, тот и побеждает.
  • Tricky Tri-Tube Toss - участники отскакивают шарики из пенопласта внутри чаши, пока четыре шарика не заполнят желоб игрока.
  • Erlinmeyer Ektoplazm Slingshot - Игроки используют рогатку, чтобы сбивать фляги, полные эктоплазмы. тот, кто выбьет первые четыре фляжки, побеждает.
  • Dribble Tac Toe - Игроки катят миниатюрные баскетбольные мячи в игре со скиболом, пока не получат узор, будь то горизонтальный, вертикальный или диагональный.
  • Лунный вездеход - игроки используют грузовик с дистанционным управлением, чтобы поймать астероид и вернуться к исходной точке для победы.
  • Расширяющийся бросок кольца пришельца - игроки бросают кольца, пока не получат одно кольцо вокруг антенны анаматронного пришельца.
  • Blast Off - игра, в которой игроки надевают защитные очки. Игроки поворачивают колесо, поднимая ракету острым концом, взрывая пять воздушных шаров. тот, кто сделает это успешно, побеждает.
  • Лабораторная ловушка для крыс из мешков с фасолью - игроки используют катапульты, чтобы бросать крыс из мешков с фасолью в гигантскую ловушку для мышей, пока она не сломается. тот, кто сделает это первым, побеждает.
  • Iron Claw - игроки используют рычаги, чтобы маневрировать когтями, чтобы поднять астероид и положить его в ведро, чтобы выиграть.

Из-за такой структуры участник мог плохо отвечать на вопросы, но успешно выполнять Fire Drills, чтобы выиграть игру. В экстремальных ситуациях участник заполнял свои карты и выигрывал партию с одним правильным ответом. Хотя теоретически можно было выиграть игру, не отвечая Любые вопросов (выиграв пожарную тренировку, находясь всего в одном квадрате от победы и выбрав «свободный» или «взявший» квадрат), этого никогда не происходило.

После двух раундов викторины первый участник, который осветил 14 квадратов на своем столе, или участник с наибольшим количеством квадратов по как можно большему количеству классов и предметов, выиграл 500 долларов и перешел в раунд с отличием. В случае ничьей, когда в конце игры загорается наибольшее количество огней, побеждает игрок, набравший наибольшее количество квадратов текущего цвета на доске категорий. Два других участника получили по 50 долларов США и два или три утешительных приза, а всем участникам были вручены награды. Британские рыцари кроссовки забрать домой.

Почести

В этом раунде победителю предлагается выбор из трех категорий вопросов. Каждая категория содержит вопросы по каждому из семи предметов основной игры. У участника есть 45 секунд, чтобы правильно ответить на один вопрос из всех семи предметов.

Первый сезон

Каждая тема содержала только один вопрос, и участник мог дать только один ответ на каждый вопрос. Каждый правильный ответ приносил 100 долларов, а ответ на все семь вопросов увеличивал общую сумму бонусного раунда до 1000 долларов.

Второй и третий сезоны

Бонусный раунд игрался, как и раньше, но пропущенный или пропущенный вопрос переходил к следующей теме, и участник мог вернуться к пропущенной теме с новыми вопросами, если позволяло время. Каждый из первых шести правильных ответов выигрывал 100 долларов, а седьмой правильный ответ - поездка в Юниверсал Студиос Флорида.

Сегменты, заполняющие время / Университетский тур

В первом сезоне, когда игра заканчивалась досрочно и было дополнительное время для заполнения программы, она была заполнена клипами, в которых ведущий Шнайдер собирался торговые центры и задавали вопросы, а в течение третьего сезона зрителям студии задавали вопросы, чтобы выиграть футболки и другие небольшие призы. В нескольких эпизодах участник выигрывал игру так рано, что он начинал другую игру со второй группой участников, играя вторую игру за сокращенное время. В одном случае, когда игра закончилась досрочно, участники разыграли физическое испытание перед раундом с отличием, в котором победитель заработал еще 50 долларов в счет своего выигрыша.

В эпизодах второго и третьего сезона Университетский тур время от времени проводилась игра, в которой принимал участие победитель дня. Был задан ряд из пяти вопросов на 50, 100, 200, 500 и 1000 долларов соответственно. Участник мог остановиться и забрать деньги в любой момент. Любые денежные средства и призы, выигранные в предыдущих раундах, были безопасными и никогда не подвергались риску, поэтому любые денежные средства, выигранные в университетском раунде, добавлялись к выигрышам из предыдущих раундов.

использованная литература

  1. ^ Полный каталог сетевых и кабельных телешоу Prime Time: 1946-настоящее время, Тим Брукс и Эрл Марш

внешние ссылки