МаБоши: Три формы аркады - MaBoShi: The Three Shape Arcade

МаБоши: Три формы аркады
MaBoShi - The Three Shape Arcade Logo.png
Разработчики)Mindware Corp.
Издатель (ы)Nintendo
Платформа (и)Wii (WiiWare )
Релиз
  • JP: 7 октября 2008 г.
  • NA: 29 декабря 2008 г.
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

МаБоши: Три формы аркады (Аркады Мабоши в Северной Америке) является WiiWare головоломка видео игра разработан Mindware Corp.. Его японское название, Катачи но игра: Мару Боу Шикаку (カ タ チ の ゲ ー ム ま る ぼ う し か く, буквально «Игра форм: круг, стержень, квадрат»).[1] Он был выпущен в Европе 29 августа 2008 года.[2] в Японии 7 октября 2008 г. и в Северной Америке 29 декабря 2008 г.[3]

МаБоШи позволяет игрокам использовать свои Miis в качестве аватаров в игре, а также отправлять повторы другим игрокам через WiiConnect24. Кроме того, игроки также могут скачать версию игры для Nintendo DS через Вай фай.[4]

Геймплей

В игре представлены три мини игры, Круг, Полоса и Квадрат, каждый разыгрывается по-разному, но с одной и той же целью (набрав один миллион очков) и воспроизводится на одном экране. В каждую игру можно играть отдельно или в комбинации с одним или обоими другими, в которые одновременно играют другие игроки, при этом игровой процесс в одной игре взаимодействует с другими играми и влияет на них.[4]

Круг

Игрок должен столкнуться со всеми врагами, когда они появляются на экране, прежде чем они покинут игровую зону. Игрок контролирует постоянно вращающийся круг и может переключать направление его вращения с помощью кнопки A на Пульт Wii. Продуманное использование одной кнопки позволяет точно контролировать скорость и траекторию движения, что приводит к предсказуемому движению.

Каждый тип врагов ведет себя по-своему, когда они появляются в игровой зоне:

  • Желтый: медленно идет по прямой
  • Синий: медленно идет по прямой, часто останавливаясь, чтобы изменить направление
  • Розовый: медленно ходит, наклоняясь вправо или влево
  • Зеленый: бродит на короткие расстояния взад и вперед, против часовой стрелки
  • Фиолетовый: бродит на большие расстояния взад и вперед, против часовой стрелки.

Куниаки Ватанабе разработал все уровни игры Circle. Музыка "Warm Breeze" Йохана Краффта (Logic Bomb).[5]

Первоначальный прототип этой игры назывался Круговой, был создан Куниаки Ватанабэ в 2003 году. Flash Lite и размер экрана 240x240, чтобы его можно было воспроизвести на японском сотовом телефоне автора.[6]

Бар

Игрок должен маневрировать вращающейся полосой через уровень. Штанга вращается вокруг сердечника, который движется только за счет импульса, создаваемого штангой, и только при удерживании кнопки A. Панель можно использовать для победы над врагами и разбивания блоков, но если ядро ​​касается врага или блока, игра заканчивается.

Музыка «Bar None» и звуковые эффекты от Дайсуке Шииба (Nintendo).[5]

У этой игры не было прототипа, он был создан во время разработки МаБоШи.

Квадрат

Игрок управляет блоком с огненным следом за ним. След огня может обжечь препятствия. Экран прокручивается, когда игрок движется, и если препятствие или часть огненного следа попадает в нижнюю часть экрана, игра заканчивается.

Музыка "Square Zone" Йохана Краффта (Логическая бомба).[5]

Расширенная версия этого режима была позже выпущена как DSiWare title Flametail (США), Trailblaze: Puzzle Incinerator (EU), Moyasu Puzzle: Flametail (JPN).[7]

Первоначальный прототип этой игры назывался Моссер, был создан Куниаки Ватанабэ для Процессор горячего супа соревнования по программированию: Конкурс HSP 2004[8] для которого Mindware Corp. был спонсором и судьей.[9]

Разработка

Mindware Corp. предыдущая работа с пинбол таблицы помогли повлиять на дизайнерские решения МаБоШи, в дополнение к желанию создавать совершенно новые и уникальные игры, «одновременно инновационные и простые в освоении». Идея использовать только одну кнопку для игры была высказана в начале разработки, но разработчик сознательно решил избегать элементов управления «качни и играй», которые можно увидеть в других играх Wii, таких как Wii Sports.[10]

МаБоШи был запрограммирован Микито Итикава (он же Микки Дж. Альберт), Джун Симидзу и Тадаши Ито (который также отвечал за DS Скачать Играть версия).[5]

Дайсуке Шийба (Nintendo) отвечал за звуковые эффекты в МаБоШи.[5]

Отвечая на вопрос, предназначена ли игра для казуальной или хардкорной аудитории, президент Mindware Corp Микки Г. Альберт ответил: «Наша цель: все. Мы всегда делаем наши игры для всех, чтобы они могли их понять и повеселиться. Когда вы разрабатываете действительно новую и инновационную игру, этот новый инновационный элемент может помешать пониманию игроков, потому что Я думаю, что «В игре было что-то новое и инновационное, но игроки не могли этого понять» - это как «Не финишировал» в гонке. Это хуже, чем «Финишировал на последнем месте».[10]

Прием

WiiWare World (теперь Nintendo Life) набрала очки МаБоШи 8/10, назвав ее «очень странной и уникальной игрой» и подчеркнув ее простой, но увлекательный игровой процесс, ее увлекательность, загружаемую бонусную версию DS и ее «удивительно отличный» саундтрек.[11] Eurogamer дал ему 9 из 10, назвав игровой процесс «обманчиво простым, но невероятно богатым», а многоуровневую систему взаимодействующих игр «злым гением».[12] IGN назвал его «удивительно оригинальным и вызывающим», дав ему 8/10.[13]

Рекомендации

  1. ^ Игра Nintendo, меняющая форму WiiWare, выходит на международный уровень
  2. ^ Обновление EU WiiWare: обзор Critter и MaBoShi
  3. ^ «На канал Wii Shop добавлены две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли». Нинтендо Америки. 2008-12-29. Получено 2008-12-29.
  4. ^ а б Life, Nintendo (30 августа 2008 г.). «Обзор: MaBoShi: The Three Shape Arcade (WiiWare)». Nintendo Life. Получено 2020-09-09.
  5. ^ а б c d е Life, Nintendo (13 октября 2008 г.). "Интервью с программным обеспечением, часть 2 - МаБоши: Три формы аркады". Nintendo Life. Получено 2020-09-09.
  6. ^ "駄 研, барахло". 2003-12-02. Архивировано из оригинал на 2003-12-02. Получено 2020-09-09.
  7. ^ Обзор Flametail DSiWare
  8. ^ "HSP プ ロ グ ラ コ ン テ ス ト 2004 入 賞 子 詳細". www.onionsoft.net. Получено 2020-09-09.
  9. ^ "HSP プ ロ グ ラ ム コ ン テ ス ト 2004 入 賞 子 一". www.onionsoft.net. Получено 2020-09-09.
  10. ^ а б Life, Nintendo (25 сентября 2008 г.). "Интервью с программным обеспечением, часть 1 - МаБоши: Три формы аркады". Nintendo Life. Получено 2020-09-09.
  11. ^ MaBoShi: The Three Shape Arcade (WiiWare) Обзор
  12. ^ Eurogamer: MaBoShi: The Three Shape Arcade
  13. ^ IGN Обзор

внешняя ссылка