MTV Drumscape - MTV Drumscape
эта статья могут содержать чрезмерные или неуместные ссылки на самостоятельно опубликованные источники.Июль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
MTV Drumscape (или Drumscape) является аркада барабан симуляция сделано Devecka Enterprises. Впервые представленный в 1997 году, он был разработан с целью познакомить игроков с музыкой в увлекательной и интересной форме. Drumscape напоминает Караоке для барабанов и был признан самым прибыльным "аттракционом"[нужна цитата ] в США и других странах есть сотни развлекательных заведений, таких как променад Санта-Крус и несколько игровых комнат казино Лас-Вегаса.[1] Изготовление Drumscape остановился в 2001 году.
На сайте драмскейпа изображено несколько знаменитых барабанщиков и музыкантов, которые либо играют в игру, либо позируют вместе с ее создателями.[2]
Геймплей
Игрок сидит в кабинке перед множеством пэдов для имитации электронных барабанов. После выбора песни игрок ударяет по пэдам парой палочек, пока счетчик времени ведет обратный отсчет. Производители рекомендуют устанавливать игровые автоматы на 2 минуты и 15 секунд игры за 1 доллар.[нужна цитата ]. в отличие от других музыкальные игры, действия игрока не продиктованы установленным ритмом, отображаемым на экране, а скорее игрок играет так, как он считает нужным. Дополнительно, Drumscape отсутствует система подсчета очков, указывающая на успех или неудачу игрока. Когда игрок бьет по барабанам, зажигаются сценические огни и крики толпы, чтобы создать более реалистичный опыт.
дизайн
Drumscape использует с полки компоненты, включая DTX ударная установка, усилитель, стандартный компьютер (работает Drumscape программное обеспечение меню на его Операционные системы ), стандартный аудиоплеер (например, система компакт-дисков) и стандартный видеомагнитофон (не используется в конечном продукте)[нужна цитата ]. Как заявлено в его патенте, он не дает никаких подсказок для игры на барабанах.[2]
Прием
В то время как Drumscape некоторые барабанщики считают более реалистичным[нужна цитата ], ему не хватает системы баллов, чтобы указать успех или неудачу, что делает его сопоставимым с DDR DVD-игра. По этой причине, по сравнению с играми с барабанами, такими как DrumMania он добился сравнительно слабого успеха[нужна цитата ]. В то время как Drumscape стремится быть единственной игрой-симулятором барабанов в Северной Америке (из-за патента США, который распространяется на Канаду), многие аркады импортировали DrumMania к большому успеху. Это оказало сильное давление на те аркады, которые настаивают на том, чтобы идти более юридически безопасным путем.
Патенты
Drumscape была первой музыкальной игрой, основанной на патентах Devecka Enterprises 1996 года, и была выпущена в 1997 году до Konami первый Победить манию игра[нужна цитата ]. Devecka Enterprises заявила, что ее патенты охватывают не только игры с барабанами, но и все музыкальные игры[нужна цитата ] (в том числе, но не ограничиваются Гитара Freaks, Guitar Hero, Рок-группа, и Dance Dance Revolution ), однако, поскольку его концепция очень проста и ранее не запатентовано MIDI барабанные установки использовались в качестве обучающих инструментов и в качестве входных данных, действительность патента была поставлена под сомнение. За пределами Соединенных Штатов патенты Девекки были успешно оспорены из-за этих требований. Ни Девецка, ни MTV, например, не бросили вызов Konami или другим музыкальная игра компании (такие как Harmonix для своего Рок-группа серия или Namco для своего Тайко-но Тацудзин игра в барабан).
В Соединенных Штатах Devecka Enterprises пыталась запретить законное лицензирование DrumMania, конкурентоспособный и аналогичный продукт, который больше соответствует традиционным аркадным играм из-за его способности выставлять оценки производительности игрока. Заявление Девецки основано на проведении им симулятора барабанов. патент В Соединенных Штатах.
Президент Devecka Enterprises, Джон Девека, является консультантом Красный октан и Activision[3] которая теперь владеет всеми патентами Devecka Enterprises в США и за рубежом и производит Guitar Hero серии. Все патенты, выданные USPTO считаются действительными.[4][5]
Более поздние патенты Девецки включают:
- США 5739457 (14 апреля 1998 г.) - Метод и устройство для имитации джем-сейшена и обучения пользователя игре на барабанах.[6]
- США 6018121 (25 января 2000 г.) - Метод и устройство для имитации джем-сейшна и обучения пользователя игре на барабанах.[7][8]
использованная литература
- ^ Пресса - Аркады 2006
- ^ а б http://www.drumscape.biz
- ^ GameSetWatch - GameSetInvestigation: Патентная тайна героя гитары
- ^ 35 U.S.C. 282 Презумпция действительности; защиты. - Патентные законы В архиве 2007-06-07 на Wayback Machine
- ^ Гамасутра - Эксклюзив: исследование патентных секретов Guitar Hero III
- ^ Патент США: 5739457.
- ^ Патент США: 6018121.
- ^ Результаты поиска в патентной базе данных: IN / devecka в Патентной коллекции США