MLB Стикбол - MLB Stickball
MLB Стикбол | |
---|---|
Разработчики) | Gaia Industries |
Издатель (ы) | 2К Спорт |
Платформа (и) | Xbox 360 (XBLA ) |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
MLB Стикбол был Высшая лига бейсбола -лицензионная видеоигра в стиле стикбол, изданная 2К Спорт для Xbox 360 через Xbox Live Аркады. Он был выпущен 8 октября 2008 г.[1] и удален из Xbox Live Marketplace в декабре 2014 года.
Геймплей
В игре игроки покупают и собирают пачки Топпы "Большая голова" Высшей бейсбольной лиги (MLB) открытки, которые разблокируют игроков. В каждой команде есть четыре разных открываемых игрока, обычно более крупные имена. В режиме «Тур», в котором игрок путешествует по разным городам, чтобы сыграть с разными командами, игрок начинает с одного игрока MLB, если игрок впервые. Обычно это игрок, который легко представляет команду, такой как Принц Филдер для пивоваров или Дэвид Ортис для Red Sox. По мере того, как игрок продолжает, Тур становится все сложнее. Геймплей воссоздает атмосферу уличного стикбола в разных городах, таких как Бруклин, Сан-Франциско и Бостон.
В игре используется окружающая среда, поскольку объекты на поле представляют собой преимущества и опасности. Например, нанесение удара пожарный гидрант с битым мячом заставит его разбрызгивать воду на улицу в качестве бонуса. Разбивание окна превращает потенциальный дополнительный базовый удар в аут. Некоторые особые предметы, указанные в достижениях, стоят даже больше, например, удар по «колесу» или «баскетбольному кольцу». Их выполнение приносит 20 очков игрока и требует скорее удачи, чем навыков. Эти дополнительные очки также можно получить, ударив машины, скутеры и коров (на отскоке). Позже эти баллы можно использовать для покупки дополнительных карт Topps. Колода из трех случайных карт стоит 50 очков.
Перед каждой игрой игрок выбирает в свою команду четырех игроков. Эти игроки должны быть настоящей частью команды. Если игрок не разблокировал всех персонажей в выбранной им команде, он может использовать анонимных персонажей, обладающих навыками в определенных областях.
При подаче игрок может выбрать один из четырех уровней на основе четырех цветных кнопок на контроллере. Эти варианты - подача лобовой части, фастбол, кривая или отскок. Каждый из них имеет собственное применение, и высоты звука лучше всего смешивать и подбирать. После выбора поля и местоположения появляется индикатор, на котором игрок должен удерживать кнопку в течение определенного времени, чтобы гарантировать идеальное качество поля. Чем выше «зеленый» (ближе к верху) шкалы индикатора, тем больше вероятность того, что поле будет вести себя так, как нужно. Мощные питчеры и питчеры, основанные на точности, с большей вероятностью направят мяч в желаемую точку, но такие игроки, как сильные нападающие, могут нанести удар по компьютеру на более низких уровнях режима тура, если они хорошо используют счетчик. Это очень важно, потому что есть несколько способов выйти из игры, и наиболее полезным для игрока является вычеркивание из-за пяти очков, полученных за его завершение.
При отбивании игрок может ударить только по мячу, находящемуся в зоне удара. Игрок может перемещать игрового персонажа вперед и назад в боксе для отбивающего. Игрок нажимает кнопку «А» вовремя, чтобы попасть на поле. Если вместо этого игрок нажимает «B», тесто с большей вероятностью совершит хоумран, но также с большей вероятностью выскочит. Персонажи бегают сами и берут только минимальное количество баз. Например, если первым идет человек, а персонаж попадает в дубль, то человек, идущий первым, переместится на третье место. Хоум-раны приносят дополнительные очки, а большой шлем открывает достижение.
Перед подачей игрок также может перемещать полевых игроков с помощью правого бампера. Часто игрок может выбирать такие вещи, как левое, правое, глубокое, мелкое или нормальное. Это часто будет основываться на статистике, показанной в правом нижнем углу напротив нападающего - нападающий, который является питчером, скорее всего, будет иметь плохую статистику ударов, что позволяет противнику играть неглубоко и с большей готовностью вытаскивать из приземления.
Игрок играет шесть иннингов за игру в режиме тура, хотя в показе игрок может выбрать три, шесть или девять таймов. Если игрок выигрывает до конца 6-го или до конца последнего иннинга, последняя половина тайма не разыгрывается, как и в MLB. Если команда побеждает, ее персонажи празднуют у своей тарелки; если они проигрывают, то выглядят разочарованными вокруг площадки питчера. После игры игроку представлена статистика использованных персонажей, включая зачеркивания, ИКР, попаданий и ERA. [1]
Достижения
После игры в первый раз игрок может посмотреть свои достижения в любой момент во время игры, просто нажав кнопку «Пуск» во время игры или на главном экране заголовка игры. Некоторые достижения требуют навыков, таких как удары по циклу, в то время как другие требуют определенного количества удачи, например, попадания в баскетбольное кольцо. Есть 12 возможных достижений, общая сумма которых составляет 200 возможных очков.
Сбор карт
Сбор очков дает игроку возможность приобрести колоду карт за 50 очков. Каждый пакет содержит три случайные карты из общего количества 120. Получение всех 120 открывает достижение для игрока. Три одинаковые карты одного и того же игрока можно обменять на любую карту по желанию игрока. Набор из пяти повторяющихся карт одного и того же игрока может быть улучшен до золотой карты, что немного повысит статистику игрока. В каждой команде может быть по четыре разных игрока, и обычно они самые известные или самые представительные, такие как Дерек Джетер, Альберт Пуйольс, Ичиро или Джош Гамильтон. Получение всех четырех карт команды также открывает достижение для игрока.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c Джей Асеведо (17 сентября 2008 г.). "Объявлен первый XBLA от 2K Sports". GameFocus. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 2 ноября, 2017.
- ^ а б «Обзоры MLB Stickball для Xbox 360». Metacritic. Получено 2 ноября, 2017.
- ^ Терри Терронес (10 октября 2008 г.). «Обзор: MLB Stickball». GamePro Аркада. Архивировано из оригинал 6 января 2009 г.. Получено 3 ноября, 2017.
- ^ Митч Дайер (20 октября 2008 г.). "Обзор MLB Stickball". GameSpot. Получено 2 ноября, 2017.
- ^ Хилари Гольдштейн (8 октября 2008 г.). "Обзор MLB Stickball". IGN. Получено 2 ноября, 2017.
- ^ Эндрю Хейворд (декабрь 2008 г.). "Стикбол MLB". Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 10 октября 2008 г.. Получено 3 ноября, 2017.
- ^ Дейл Нардоцци (8 октября 2008 г.). «Обзор MLB Stickball (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 4 января 2012 г.. Получено 3 ноября, 2017.