Лотос Импров - Lotus Improv

Лотос Импров
Lotus Improv, работающий на NeXTSTEP, демонстрирует интерфейс Improv для многомерных данных
Lotus Improv, работающий на NeXTSTEP, демонстрирует интерфейс Improv для многомерных данных
Разработчики)Лотус Девелопмент
изначальный выпуск1991; 29 лет назад (1991)
Операционная системаСледующий шаг, Windows 3.1
Типэлектронная таблица
Интернет сайтwww-01.ibm.com/программного обеспечения/ лотос/ Отредактируйте это в Викиданных

Лотос Импров прекращено электронная таблица программа от Лотус Девелопмент выпущен в 1991 году для Следующий шаг платформа, а затем для Windows 3.1 в 1993 году. В 1994 году разработка была приостановлена ​​из-за медленных продаж платформы Windows, и официально завершилась в апреле 1996 года после того, как Lotus была куплена компанией IBM.

Improv была попыткой переопределить способ работы программы для работы с электронными таблицами, чтобы упростить создание новых таблиц и изменение существующих. В обычных таблицах экранные ячейки используются для хранения всех данных, формул и заметок. Improv разделила эти концепции и использовала ячейки только для входных и выходных данных. Формулы, макросы и другие объекты существовали вне ячеек, чтобы упростить редактирование и уменьшить количество ошибок. Improv использовал именованные диапазоны для всех формул, в отличие от адресов ячеек.

Хотя это не коммерческий успех по сравнению с основными продуктами, такими как Лотос 1-2-3 или Майкрософт Эксель, Improv нашла сильных поклонников на определенных нишевых рынках, в частности финансовое моделирование. Он имел очень большое влияние на этих специальных рынках и породил ряд клонов на разных платформах, в частности Дизайн Маяка с Quantrix, которая с тех пор была выделена в собственную компанию.

Apple Inc. с Числа сочетает в себе формулу и систему именования, аналогичную Improv, но работающую в обычной электронной таблице.

История

Задний план

Исходные таблицы представляли собой листы бумаги с вертикальными и горизонтальными линиями на них. рабочий лист предназначен для бухгалтерский учет использует. Пользователи вводили данные в прямоугольные области на листах, известные как ячейки, а затем применяли формулы к данным для получения выходных значений, которые были записаны в других ячейках. Профессор Беркли, Ричард Маттессич, был сторонником использования электронных таблиц для финансового моделирования и расчетов типа «что, если» для предприятий, но отметил, что может потребоваться так много времени, чтобы пересчитать его для запуска другого сценария, что входные данные будут устаревшими к тому времени, когда расчет будет завершен . В 1964 году он предложил использовать компьютер для выполнения всех расчетов с момента внесения изменений, тем самым обновляя таблицу за секунды, а не дни.[1]

Обучение использованию моделирования электронных таблиц было обычным делом в бизнес школы, часто используя классные доски размечены макетом, аналогичным бумажным версиям. Использование классной доски облегчило исправление ошибок и позволило поделиться листом с классом. В 1979 г. Дэниел Бриклин использовал такое устройство, когда решил попытаться компьютеризовать его на недавно представленной персональные компьютеры. Присоединился Боб Франкстон, эти двое создали первую таблицу, VisiCalc, и выпустил его на Яблоко II компьютер в 1979 году. Когда Бен Розен из Морган Стенли Увидев программу, он написал, что «VisiCalc может быть программным хвостом, который вилял собакой компьютерной индустрии».[2]

VisiCalc имел огромный успех, настолько, что появилось огромное количество клонов. Один из них был написан бывшим программистом VisiCalc, Митч Капор. Его версия, Лотос 1-2-3, впоследствии будет иметь еще больший успех, чем VisiCalc, в немалой степени из-за того, что он работал и был настроен на новый IBM PC.[3] Lotus 1-2-3 отгрузила 60 000 копий в первый месяц,[3] и Lotus вскоре стала одной из крупнейших компаний-разработчиков программного обеспечения в мире.

ПТГ

В 1986 году Lotus создала группу передовых технологий.[4] Одна из их первоначальных задач заключалась в том, чтобы посмотреть, могут ли они упростить настройку электронной таблицы. Заполненные электронные таблицы было легко использовать, но многим пользователям было трудно представить, как должен выглядеть лист, чтобы приступить к его созданию. Следует ли вводить данные по столбцам или по строкам? Следует ли хранить промежуточные значения внутри листа или на отдельном листе? Сколько места нам понадобится?[4]

Пито Салас, разработчик из компании ATG, решил заняться этой проблемой.[N 1] После нескольких месяцев изучения существующих реальных примеров стало ясно, что данные, представления этих данных и формулы, которые действовали на эти данные, были очень разными концепциями. Однако в каждом случае существующие программы для работы с электронными таблицами требовали, чтобы пользователь вводил все эти элементы в одни и те же (обычно в одну) ячейки листа.

Такое совпадение функций привело к значительной путанице, поскольку неясно, какие ячейки содержат какие данные. Является ли эта ячейка входным значением, которое используется в другом месте? Используется ли это промежуточное значение для расчета? Возможно, это результат расчета? Нет возможности узнать. Это понимание привело к идеям новой электронной таблицы, которая четко разделяла бы эти понятия - данные, формулы и представления вывода, которые объединяли бы данные и формулы в формате, подходящем для конечного пользователя. В то же время новый продукт позволит пользователям группировать данные «по назначению», давая им имя вместо того, чтобы ссылаться на них по их положению на листе. Это означало, что перемещение данных на листе не повлияет на расчет.[4]

Салас также отметил, что просмотры выходных данных часто были самой слабой частью существующих электронных таблиц. Поскольку ввод, вычисления и вывод были смешаны на листе, изменение макета могло привести к серьезным проблемам при перемещении данных. После разделения данных и формул это больше не было проблемой. Салас продемонстрировал, что такое разделение означает, что ряд общих задач, требующих длительных вычислений в существующих таблицах, можно решить почти бесплатно, просто изменив представление. Например, если электронная таблица содержала список ежемесячных продаж, нередко имелся выходной столбец, в котором суммировались продажи по месяцам. Но если бы кто-то хотел, чтобы это суммировалось по годам, для этого обычно требовались бы другой столбец с формулами и другой выходной лист.[4]

Back Bay

К концу лета 1986 года Салас создал слайдшоу -подобная демонстрация системы, известной как Modeler, на IBM PC. В феврале 1987 года он нанял Гленна Эдельсона для реализации рабочей версии в C ++. Когда они работали над проектом, стало ясно, что основная концепция хороша и особенно полезна для финансового моделирования. В конце весны они наняли Бонни Салливан, чтобы она написала спецификацию проекта, а Джефф Андерхольм был нанят для изучения рынка на предмет новой программы, нацеленной на финансовую отрасль. Тем летом команда пригласила Modeler в ряд финансовых компаний и нашла исключительно положительный прием.[4]

Год спустя, в сентябре 1988 года, команде наконец-то дали добро на внедрение Modeler. После изучения ряда платформ, в том числе ДОС и ОС Macintosh, команда решила, что целевой платформой будет OS / 2, в то время считалась перспективной системой в коммерческом пространстве. Проект получил кодовое название "Бэк-Бэй" после локации в Бостон, Массачусетс, и был выбран талисман - Пушистый зайчик.[4]

В следующем месяце, в октябре 1988 г., Стив Джобс посетили Lotus, чтобы показать им новый Следующий компьютер. Когда он увидел Back Bay, он сразу же воодушевился и начал настаивать на разработке его на платформе NeXT. Команда Lotus была также взволнована NeXT, но продолжила работу над платформой OS / 2.[4] Это оказалось намного труднее, чем предполагалось; в то время OS / 2 была очень глючной, и их Менеджер по презентациям UI был в зачаточном состоянии. Развитие шло не очень хорошо.[5]

Релиз NeXT

После нескольких месяцев борьбы с OS / 2 в феврале 1989 года они решили перенести ее на NeXT. Когда Джобс узнал об этом решении, он отправил команде огромный букет цветов. Что еще более важно, он также послал Брюса Блумберга, одного из экспертов по программному обеспечению NeXT, рассказать команде Lotus о NeXTSTEP. Одна тревожная проблема на практике оказалась огромным преимуществом; поскольку серверная часть была написана на C ++, а интерфейсная часть - на Цель-C, оказалось очень легко выделить программу и отследить ошибки. Кроме того, NeXT's Разработчик интерфейса Позвольте команде экспериментировать с различными пользовательскими интерфейсами с такой скоростью, которая была невозможна на других платформах, и система быстро развивалась в течение этого периода.[5]

Вернувшись с визитом в апреле 1989 года, Джобс поставил перед командой задачу по поводу их системы категоризации. Он требовал способа напрямую управлять категориями и данными на экране, а не использовать меню или отдельные окна. Это привело к появлению одной из наиболее заметных функций Improv, категории «плитки», значков, которые позволяли переупорядочивать выходные листы за секунды. Джобс оставался сторонником на протяжении всего процесса и постоянно побуждал команду улучшать продукт разными способами. Блумберг оставался на связи, чтобы помочь с техническими проблемами, которые стали серьезными, когда NeXT находился в процессе выпуска NeXTSTEP 2.0, первого крупного обновления системы.[5][6]

Improv for NeXT был выпущен в феврале 1991 года, что привело к "полному грузовику" цветов от Джобса. Программа сразу же стала хитом, получив похвалу и отличные отзывы от крупных компьютерных изданий.[7] а также, что необычно, основные бизнес-журналы.[8][9] Предыдущие предсказания, что Improv может принадлежать NeXT приложение-убийца оказалось правдой,[10] и тысячи машин в конечном итоге будут проданы на финансовый рынок, первоначально только для работы Improv. Это дало NeXT точку опоры на этом рынке, который просуществовал до конца 1990-х годов, даже после того, как их купил Apple Inc.[11]

Выпуск Windows

После выпуска на NeXT (версия, известная как «Black Marlin») были предприняты попытки переноса на Windows («Blue Marlin») и Macintosh («Red Marlin»). API и язык программирования для NeXTSTEP настолько отличались от Windows и Macintosh программное обеспечение это портирование было очень сложным. Lotus Improv для Windows v2.0 (версии 1.0 не было) выпущен в мае 1993 года и работает под управлением Windows 3.1. Как и версия NeXT, версия для Windows также получила высокую оценку критиков,[12][13] с участием Журнал Byte отмечая его «исключительное удобство использования».[14]

Несмотря на положительные отзывы, продажи Windows были медленными. В марте 1994 года Lotus решила решить эту проблему, повторно позиционировав Improv как надстройку для 1-2-3, хотя между программами не было ничего общего, кроме способности Improv читать данные в файлах 1-2-3.[15] Это не повлияло на продажи, и после выпуска небольшого обновления 2.1 разработка завершилась в августе 1994 года.[16] Проект был оставлен в подвешенном состоянии до апреля 1996 года, когда продукт был официально закрыт вскоре после этого. IBM приобрел лотос.[17]

После импровизации

Неутешительные продажи Improv и возможная отмена на платформе ПК использовались в качестве примера в многочисленных анализах рынка программного обеспечения после сбоев. Продажи на Следующий платформу можно было объяснить ограниченной долей рынка NeXT, но сбой на ПК был другой проблемой. Среди популярных объяснений - тот факт, что, в отличие от выпуска на NeXT, версия для Windows столкнулась с сильным внутренним сопротивлением со стороны 1-2-3, и корпоративный иммунный ответ стало проблемой. Команды продаж и маркетинга Lotus, хорошо разбирающиеся в продажах 1-2-3, не знали, как продавать Improv на рынке, поэтому они просто не знали, продавая хорошо известные и понимаемые 1-2-3. Другие объяснения включают тот факт, что Майкрософт Эксель предлагалось как часть Офис пакет с предельными ставками, которые были крошечными в сравнении, а также с несколькими ошибками во время введения, такими как отсутствие макроязыка или отмены. Джоэл Спольски винит в этом сам дизайн, утверждая, что он слишком точно нацелен на конкретный рынок и ему не хватало универсальности, присущей Excel.[18]

Хотя Improv исчез в 1990-х, о программе с любовью вспоминают в индустрии.[19] и продолжает упоминаться в книгах по Excel.[20] Когда Improv исчез, сразу же появилось несколько клонов Improv. Примечательным среди них был Дизайн Маяка с Quantrix, почти прямой клон, нацеленный на финансовый рынок. Quantrix чуть не постигла участь Improv, когда компания была куплена Sun Microsystems и (со временем) превратился в разработчика Ява Приложения. Вместо этого Quantrix была выделена и продолжает продаваться как Quantrix Modeler.[21]

Концепции

Суть того, что впоследствии стало Improv, заключалась в разделении концепций данных, представлений данных и формул на три части.[22] Сама электронная таблица будет содержать только входные данные. Вместо того чтобы ссылаться на данные как на «данные, которые находятся в этих ячейках», каждому набору данных на листе было присвоено имя, и затем их можно было сгруппировать по категориям. Формулы были выделены в отдельный раздел и относились к данным через их диапазон, а не их физическое положение на листах. Представления данных, некоторые из которых выглядели как электронные таблицы, другие как диаграммы, можно было создавать динамически, и их количество не ограничивалось.

Чтобы проиллюстрировать разницу между Improv и другими системами, рассмотрим простую задачу расчета общих продаж продукта с учетом продаж за месяц и цен за единицу. В обычной электронной таблице цена за единицу будет введена в один набор ячеек, скажем, в столбец «А», а продажи - в другой, скажем, «Б». Затем пользователь вводит формулу в «C», в которой говорится «A1 умножить на B1» (обычно в такой форме, как @ раз (A: 1, B: 1) или = A1 * B1). Затем эту формулу нужно скопировать во все ячейки в столбце C, не забудьте изменить ссылку на A1 на новую ссылку для A2 и т. Д. Лист может до некоторой степени автоматизировать это, но настоящая проблема в том, что он просто имеет не знаю, что означает формула. Любые изменения макета электронной таблицы часто приводят к прекращению правильной работы всего листа.

В Improv просто вводите данные в столбцы, называемые «Цена за единицу» и «Продажи за единицу». Затем можно создать формулу, которая говорит: «Общий объем продаж = Цена за единицу, умноженный на объем продаж». Затем, если в книгу добавлено представление «Общие продажи», итоги автоматически появятся там, потому что лист «знает», для чего предназначена формула.

Но настоящая сила Improv не стала очевидной, пока работа над проектом уже не началась. С помощью системы группировки вы можете собирать ежемесячные продажи в группы, такие как «1995» и «1996», и называть категорию «годы». Затем цены за единицу можно сгруппировать по типу продукта, например, «одежда» и «еда». Теперь, перетаскивая эти группы (представленные небольшими вкладками), вид можно быстро изменить. Позже эта концепция была реализована в виде сводные таблицы в нескольких продуктах.

Смотрите также

  • Таблица 2000 далее разделенные данные и формулы, представляющие оба графически на экране
  • Джавелин, многомерная электронная таблица / программа моделирования, которая могла повлиять на дизайн Improv
  • Quantrix, программное обеспечение для многомерного бизнес-моделирования и аналитики на основе Improv
  • Flexisheet клон с открытым исходным кодом для GNUstep

Заметки

  1. ^ Гарфинкель и Джелен, похоже, не согласны с ролью Саласа в ATG. Гарфинкель намекает, что он просто работал в ATG, в то время как Джелен, похоже, подразумевает, что он его создал. См. Garfinkel, p. 34 и Jelen, стр. 28.

использованная литература

Цитаты

  1. ^ Jelen 2005, п. 6.
  2. ^ Jelen 2005, п. 12.
  3. ^ а б Jelen 2005, п. 16.
  4. ^ а б c d е ж г Гарфинкель 1991, п. 34.
  5. ^ а б c Гарфинкель 1991, п. 35.
  6. ^ Гарфинкель 1991, п. 79.
  7. ^ Майкл Миллер, "Таблица Lotus Improv для следующей системы предлагает некоторые уникальные полезные преимущества", InfoWorld, 15 октября 1990 г., стр. 86
  8. ^ "Распространение", ИТ-директор, Декабрь 1990 г., стр. 88
  9. ^ [1], Newsweek, Том 122, стр. 94
  10. ^ MacUser так называл это в 1991 г., см.
  11. ^ Карен Логсдон, «NEXTSTEP на рабочих станциях и серверах HP нацелен на индустрию финансовых услуг», NeXT Inc., 25 мая 1993 г.
  12. ^ «Новые измерения в вычислении чисел», Популярная наука, Август 1993 г., стр. 42
  13. ^ Кристи Уильямс, «Improv for Windows 2.0; параметры просмотра, обрезки и структурирования делают его по-настоящему динамичным», InfoWorld, 24 января 1994 г., стр. 70
  14. ^ «Улучшение для Windows», Байт, 1993, из "Обзоров программного обеспечения в файле"
  15. ^ Дуг Барни, «Lotus 'Improv, чтобы получить новую роль по более низкой цене», InfoWorld, 14 марта 1994 г., стр. 10
  16. ^ Боб Конгдон, "Лотос Импров", 21 сентября 2004 г.
  17. ^ Симсом Гарфинкель, «Авторские права и неправда», Бостонский глобус, 18 февраля 1999 г.
  18. ^ Джоэл Спольски, «Лучшее написание программного обеспечения», Апресс, 2005, с. 25
  19. ^ Майкл О'Мэлли, "Величайшие продукты лося всех времен: Lotus Improv" В архиве 2012-03-30 в Wayback Machine, 4 февраля 2002 г.
  20. ^ Дэн Гукин, «Power Excel и Word», Джон Уайли и сыновья, 2004, с. 227
  21. ^ Страница Quantrix Modeler
  22. ^ Абрахам, Бернетт и Эрвиг, 2009 г., п. 4.

Список используемой литературы

  • Гарфинкель, Симсон (осень 1991 г.). "Improv: The Inside Story". СЛЕДУЮЩИЙ МИР: 33–35, 79.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
  • (Доступна PDF-версия Вот )

внешние ссылки