Одинокий солдат (видеоигра) - Lone Soldier (video game)
Одинокий солдат | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | Программное обеспечение Tempest |
Издатель (ы) | Telstar Electronic Studios |
Производитель (и) | Гэри Брейси |
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) | Пол Симмонс |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Одинокий солдат является приключенческий боевик /стрелок видео игра разработан британской студией Tempest Software для Игровая приставка. Игра была выпущена в январе 1996 года в Европе и 4 октября 1996 года в Японии.[1][2] В игре есть один игровой главный герой, одинокий солдат, вооруженный различным оружием, с целью убивать вражеские силы, чтобы продвигаться вперед и в конечном итоге победить лидеров террористов и межгалактическую армию пришельцев. В игре есть третье лицо вид, в котором игрок сражается в традиционных условиях войны, таких как джунгли, каньон и город, а также в более футуристической космической среде.
участок
Сюжет относительно простой, в нем есть одинокий солдат по имени Хэнк.[3] которому было поручено уничтожить лидеров террористов и межгалактические силы пришельцев[4] известные как "вариняне"[3] кто украл экспериментальный ядерное оружие. Хэнк должен сражаться с вражескими силами и боссами, пока наконец не достигнет космического корабля пришельцев, чтобы победить лидера пришельцев Титуса.[5]
Геймплей

Одинокий солдат представляет собой трехмерный многоугольник[6] приключенческий боевик /стрелок видео игра который позволяет игроку управлять одиноким солдатом, сражающимся с силами противника и различными опасностями. Игрок продвигается вперед по уровням с фиксированным обзором камеры и на экране. сетка для прицеливания оружия. В игре присутствует полуразрушаемая среда, в которой игрок может уничтожать сторожевые башни, вражеские палатки и поджигать деревья, которые могут нанести урон врагам в этом районе. Подборщики оружия доступны повсюду, что позволяет игроку использовать гранаты, пулеметы, базуки, дробовики и огнеметы. [4] У каждого уровня есть ограничение по времени, отображаемое в правом нижнем углу экрана.
Игра состоит из четырех сред или миров, в каждом из которых есть разные враги и препятствия. Окружающая среда джунглей состоит из пяти уровней, включая уровень босса. Враги состоят из солдат / пехотинцев и представителей местных племен. Солдаты вооружены стандартным военным оружием, а соплеменники владеют копьями и ядовитыми дротиками. Другие опасности включают речные лодки, одержимые статуи и сторожевые башни. Босс джунглей поднимает из мертвых соплеменников, чтобы они сражались вместе с ним. Как только босс получает достаточно повреждений, он превращается в Оборотень с задержкой дыхания и атаками дубинки.[7] Среда каньона состоит из четырех уровней, включая уровень босса. Дополнительные опасности включают вертолет, танки и военные грузовики. Босс каньона - солдат, который появляется из вертолета, который был замечен на предыдущих уровнях каньона.[7] Городская среда состоит из четырех уровней, включая уровень босса. Дополнительные враги включают вооруженных мутанты. Начальница - «толстая дама», вооруженная автоматом и поддерживаемая своим товарищем-мужчиной.[5] Окружающая среда космического корабля пришельцев состоит из пяти уровней и включает в себя несколько уникальных типов врагов, включая инопланетные турели, инопланетных роботов, парящих дроидов и инопланетных солдат. Прежде чем столкнуться с финальным боссом игры, игрок должен победить свою охранницу-женщину. После завершения игрок может сразиться с лидером пришельцев Титусом в его тронном зале. Когда здоровье Титуса истощается наполовину, он превращается в огромную металлическую машину.[5]
Разработка

Во время разработки альфа-релиз был предоставлен некоторым журналам по видеоиграм для предварительного просмотра игры перед официальным выпуском. Диск превью содержал 3 скалистых уровня,[8] ранние воплощения возможных уровней Каньона.
В Германии была выпущена измененная версия игры, в которой главный герой был заменен на робота / киборга.[9] Бокс-арт игры также был изменен, чтобы отразить изменения, сделанные в игре.[10]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В то время прием был смешан с Play Magazine давая 92%[13] и журнал PSX-Pro Magazine с оценкой 5.5 / 10.[14]
Ретроспективно игра была отмечена сайтом Videogamer.com как одна из «Десятки ужасно плохих видеоигр», заявив, что приоритет отдается графике над игровым процессом.[15]
Рекомендации
- ^ "ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー (PS) - フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2019-06-07.
- ^ "ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ® オ フ ィ ャ ル サ イ ト". www.jp.playstation.com. Получено 2019-06-07.
- ^ а б "Tempest Software". web.archive.org. 1999-02-24. Получено 2019-06-07.
- ^ а б Glide, Томми (апрель 1996). «Заграничные перспективы: одинокий солдат». GamePro. № 91. США: IDG. п. 43. ISSN 1042-8658.
- ^ а б c «Советы: Одинокий солдат». Всего PlayStation. Vol. 1 шт. 2. Соединенное Королевство: Rapide Publishing. Март 1996. С. 60–63. ISSN 1361-7036.
- ^ Э. Сторм (февраль 1996 г.). «PlayStation Nation: Одинокий солдат». GameFan. Vol. 4 шт. 2. США: Метрополис Медиа. С. 22–23. ISSN 1070-3020.
- ^ а б «Руководство для одинокого солдата по убийству множества». Играть в. № 4. Соединенное Королевство: Издательство Paragon Publishing. Февраль 1996. С. 82–85. ISSN 1358-9474.
- ^ Ник, Рокс (ноябрь 1995 г.). «PlayStation Nation: Одинокий солдат». GameFan. Vol. 3 шт. 11. США: Metropolis Publishing. п. 31. ISSN 1070-3020.
- ^ Эрле, Оливер (2018-07-05). "Одинокий солдат - им Классик-Тест (PS)". MANIAC.de (на немецком). Получено 2019-06-07.
- ^ "ОДИНОЧНЫЙ СОЛДАТ - (ПРИЯТЕЛЬ)". psxdatacenter.com. Получено 2019-06-07.
- ^ "ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2019-06-07.
- ^ Эрле, Оливер (2018-07-05). "Одинокий солдат - им Классик-Тест (PS)". MANIAC.de (на немецком). Получено 2019-06-07.
- ^ «Воспроизвести». Играть в. № 4. Соединенное Королевство: Издательство Paragon Publishing. Февраль 1996. с. 94. ISSN 1358-9474.
- ^ «Полный СП». PSX-Pro. № 8. Соединенное Королевство: IDG. Июль 1996. с. 89.
- ^ «Топ-10: Самые ужасно плохие видеоигры». VideoGamer.com. Получено 2019-06-07.