Квест замков - Locks Quest
Квест Локка | |
---|---|
Разработчики) | 5-я ячейка Цифровой Продолжить (Ремастер) |
Издатель (ы) | THQ THQ Nordic (Ремастер) |
Директор (ы) | Иеремия Слачка |
Дизайнер (ы) | Иеремия Слачка |
Композитор (ы) | Дэвид Дж. Франко |
Платформа (и) | |
Релиз | Nintendo DS
|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени, Защита башни |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Квест Локка это стратегия в реальном времени защита башни видео игра разработан 5-я ячейка и опубликовано THQ. Это вторая ячейка 5 Nintendo DS игра. Он был выпущен в Северной Америке 8 сентября 2008 года, в Европе 26 сентября 2008 года и в Австралии 25 сентября 2008 года.[1]
6 января 2017 г. на немецкой игровой доске Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) рейтинг Квест Локка за PlayStation 4, Xbox One, и ПК, что указывало на то, что издатель разрабатывает порт для игры.[2] и 16 февраля 2017 г. THQ Nordic официально объявили о разработке ремастера для Квест Локка запланировано на май 2017 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК с разработкой Digital Continue.[3][4]
Геймплей
Квест Локка это стратегия в реальном времени игра, включающая защита башни элементы игрового процесса. Поле битвы со стороны изометрическая перспектива, отображается на нижнем экране DS. Бой делится на две фазы: постройка и битва. Во время фазы строительства у игрока есть ограниченное количество времени и ресурсов для построения защиты, которая состоит из стен, башен, пушек, машин и ловушек. После завершения фазы строительства начинается фаза битвы.[5]
участок
Действие игры происходит в королевстве, построенном с использованием загадочного вещества, известного как Источник. Строители этого королевства, Archineers, изучил источник, пытаясь лучше понять его свойства. Величайшим архитектором был Агоний, открывший поистине замечательное свойство источника - то, что он может подражать жизни. Агоний начал создавать живых существ из источника, но король, понимавший опасность этого, потребовал, чтобы Агоний остановил свою работу. Агоний отказался и был изгнан из королевства.
Стремясь отомстить королю, Агоний принял мантию лорда Агонии и создал заводную армию с намерением уничтожить королевство. Началась война с тяжелыми потерями с обеих сторон. В конце концов, два архитектора королевства, Кенан и Джейкоб, проникли в крепость Агонии. Точная природа произошедших там событий не раскрывается до конца игры - все, что известно сначала, это то, что Агония была побеждена, а Джейкоб пропал без вести, предположительно мертв. Кенан, ставший теперь героем, занял должность главного архитектора.
Сама игра начинается через несколько лет после описанных выше событий. Лок - молодой человек, живущий в прибрежной деревне вместе со своей сестрой Эми и дедом Тобиасом. Когда на эту деревню (да и на все королевство) нападает новая армия часовых механизмов под руководством нового лорда Агонии, Лок становится архитектором и помогает бороться с часовыми механизмами. Спустя долгое время сила Царства преобладает, и новая Агония побеждена. В кульминации сюжета выясняется, что новый Лорд Агонии - никто иной, как Иаков. Давным-давно, когда Иаков достиг покоев Агония, он нашел Агония хилым и сломленным человеком. Он также нашел молодого Локка, который сам был часовым механизмом, величайшим творением Агония. Джейкоб взял Лока и вырастил его как человека под видом Тобиаса. Он создал Эми, которая также является часовым механизмом, и деревню, в которой вырос Лок.
В конце игры Король говорит Локку, что, несмотря на то, что он был часовым механизмом, он действительно был жив, потому что Агоний отдал Локку его душу. И наоборот, Джейкоб не мог заставить себя пожертвовать своей душой, чтобы дать Эми настоящую жизнь, и поэтому со временем Эми просто рассыплется в прах.
Однако подразумевается, что Джейкоб, раскаивающийся и опечаленный тем, что вел войну с Королевством, в конце концов сделал это по просьбе Лока, и финальная сцена игры - Лок и Эми играют в теги на пляже.
Разработка
THQ объявил о разработке Квест Локка 1 апреля 2008 г. в пресс-релизе.[6] В превью игры от 2 апреля 2008 г. IGN написали о своем опыте игры: "Мы все еще на раннем этапе Квест Локка, но она потенциально может стать одной из лучших стратегических игр на DS, прежде чем все будет сказано и сделано ".[7] В июле на Конвенция комиксов Сан-Диего, THQ дебютировал рекламный мини-комикс по вселенной игры под названием Поиски Лока: Источник надежды - Том 1 нарисованный Эдисоном Яном.[8] IGN награжден Квест Локка награда «Лучшая стратегическая игра» для Nintendo DS на E3 2008.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квест Локка был хорошо принят большинством критиков. IGN похвалил большинство аспектов игры, написав "Квест Локка безусловно, одно из самых оригинальных, вдохновляющих и увлекательных событий, которые мы имели на DS в этом году », получившая награду Editors 'Choice Award и DS Game of the Month в сентябре.[1][17][18] 1UP.com раскритиковал непропускаемый кат-сцены, но сказал, что он «успешен и как любовное письмо, и как развитие жанра защиты башни».[12] В отчете Nintendo World говорится Квест Локка была «всего лишь несколько изменений в дизайне, чтобы превратиться в фантастическую игру», утверждая, что она «определенно разочаровывает в свете всех ее достоинств и оригинальности».[16] GameZone назвал его «уникальным» и «идеально подходящим для DS».[15] GameDaily похвалил сюжет, игровой процесс, графику и музыку и назвал это «отличной игрой».[19] GameSpot высоко оценил «длительную однопользовательскую кампанию, захватывающий многопользовательский режим и увлекательный игровой процесс».[14] Eurogamer критиковал боевую фазу боя и врага искусственный интеллект, хвалят «отличную графику и повторяющийся, но захватывающий игровой процесс».[13] Он был номинирован на две награды IGN для Nintendo DS за видеоигры 2008 года, в том числе за лучшую стратегическую игру.[20] и лучший новый IP.[21] GameSpot номинировал его на лучшую игру, в которую никто не играл.[22]
Рекомендации
- ^ а б c Марк Бозон (5 сентября 2008 г.). "Обзор квеста Лока". IGN. Получено 7 января 2017.
- ^ Сал Романо (6 января 2017 г.). «Lock's Quest для PS4, Xbox One и ПК в Германии». Гемацу. Получено 7 января 2017.
- ^ «Lock's Quest появится на PS4 ™, Xbox One и ПК». THQ Nordic. 16 февраля 2017 г.. Получено 16 февраля 2017.
- ^ «Lock's Quest - дата выхода перенесена на 30 мая 2017 года». THQ Nordic. Получено 24 апреля 2017.
- ^ "Квест Локка". GameStop. Получено 2016-08-01.
- ^ Construction Combat: Lock's Quest объявлен. IGN. Проверено 5 сентября, 2008.
- ^ Бозон, Марк (2 апреля 2008 г.). Предварительный просмотр квеста Лока. IGN. Проверено 5 сентября 2008 г.).
- ^ Харрис, Крейг (25 июля 2008 г.). SDCC 08: Квест Лока на Comic-Con. IGN. Проверено 5 сентября, 2008.
- ^ IGN Nintendo Team (25 июля 2008 г.). Награда Nintendo DS Best of E3. IGN. Проверено 6 сентября, 2008.
- ^ Обзоры Lock's Quest. Рейтинг игр. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ Lock's Quest: Обзоры. Metacritic. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ а б Колар, Филипп (17 сентября 2008 г.). Обзор квеста Lock[постоянная мертвая ссылка ]. 1UP.com. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ а б Брамвелл, Том (1 октября 2008 г.). Обзор квеста Lock. Eurogamer. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ а б Свет, Остин (26 сентября 2008 г.). Поиски Лока для DS Обзор. GameSpot. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ а б Платт, Дилан (19 сентября 2008 г.). Обзор квеста Lock В архиве 2008-09-22 на Wayback Machine. GameZone. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ а б Меттс, Джонатан (21 сентября 2008 г.). Обзор DS: квест Локка. Nintendo World Report. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ IGN DS: Выбор редакции В архиве 2008-07-03 на Wayback Machine. IGN. Проверено 6 сентября, 2008.
- ^ http://uk.ds.ign.com/articles/914/914992p1.html
- ^ Хольцхауэр, Грант (24 сентября 2008 г.). Квест Локка на DS Review. GameDaily. Проверено 29 октября, 2008.
- ^ "IGN DS: Лучшая стратегическая игра 2008 года". IGN.com. 2008-12-15. Архивировано из оригинал на 2008-12-19. Получено 2008-12-19.
- ^ "IGN DS: Лучший новый IP 2008". IGN.com. 2008-12-15. Архивировано из оригинал на 2013-11-03. Получено 2008-12-19.
- ^ «Лучшая игра, в которую никто не играл». GameSpot.com. Архивировано из оригинал на 2008-12-23. Получено 2008-12-28.