Лимонад Стенд - Lemonade Stand

Лимонад Стенд
Разработчики)Боб Джеймисон, Чарли Келлнер
Издатель (ы)Консорциум образовательных вычислений Миннесоты
Платформа (и)Базовый блок, Apple II
Релиз1973, 1979
Жанр (ы)Бизнес игра-симулятор
Режим (ы)один игрок

Лимонад Стенд это бизнес-симулятор создан в 1973 году Бобом Джемисоном из Консорциум образовательных вычислений Миннесоты (MECC). В нем игрок проходит несколько раундов бега подставка для лимонада, начиная каждый раунд, делая выбор в зависимости от текущей суммы денег относительно их акций, цен и рекламы. В каждом раунде результаты рандомизируются на основе входов игрока, а также зависят от случайных событий, таких как грозы и закрытия улиц. Каждый раунд заканчивается сводкой текущего статуса игрока, а игра заканчивается через 12 раундов.

В 1979 году игра была портирован Чарли Келлнер в Яблоко II; яблоко впоследствии включили игру в свои компьютеры на протяжении 1980-х годов. Также MECC выставила игру на продажу в составе пакетов детского ПО для компьютеров Apple и 8-битные компьютеры Atari. Исходный код Келлнера был выпущен, и с тех пор он был перенесен на современные компьютеры как бесплатная игра с открытым исходным кодом. Рецензенты игры, как современные, так и задним числом, рассматривали игру как хороший учебник для детей в отношении бизнеса и процессов принятия решений.

Геймплей

Экран принятия решения

Игра имитирует детский киоск с лимонадом, где выбор игрока в отношении цен, рекламы и т. Д. Будет определять успех или неудачу предприятия. Своим успехом игра обязана тем, что предлагает достаточно переменных, чтобы создать сложную задачу для пользователей, и в то же время обеспечивает легкое введение в ведение бизнеса.[1][2]

Сначала игроку дается прогноз погоды на день (солнечный, облачный или жаркий и сухой, каждый из которых сопровождается цветным рисунком) и предлагается ввести три значения: количество стаканов лимонада, которые нужно сделать, количество рекламных знаков, и стоимость лимонада за стакан. Затем программа дает отчет о доходах за этот день. Гроза, иногда происходящая в пасмурные дни и сопровождающаяся анимацией, аннулирует любую прибыль и заставляет игрока терять любые вложения за день. Также могут произойти другие случайные события, такие как закрытие улиц или ветер, уносящий некоторые знаки. Игра заканчивается через 12 раундов или дней. В игру можно играть как в одиночку, так и с участием до 30 игроков (каждый игрок независим, и продажи одного не влияют на другого).[3][4] Версия Apple II включала музыку с полосами от "Петь под дождем," "Капли дождя продолжают падать мне на голову," и "Лето "воспроизводится в подходящие моменты. Это также добавляло цвета анимации грозы.

Разработка

Экран отчета

Лимонад Стенд был первоначально разработан Бобом Джемисоном из Консорциум образовательных вычислений Миннесоты в 1973 году для мэйнфреймов с разделением времени.[5][1][неудачная проверка ] Чарли Келлнер портирован игра в Яблоко II платформа в феврале 1979 г.[нужна цитата ] и Apple бесплатно включила его в свои компьютеры на протяжении 1980-х годов.[2][6]

Наследие

В 1982 г. Дэвид Х. Ахл рассмотрел игру вместе с пятью другими симуляторами бизнес-менеджмента в Творческие вычисления; он указал, что это проще, чем большинство других, и, вероятно, предназначено для детей, и сказал, что это хорошая обучающая игра для детей о бизнесе. Он также отметил, что он был бесплатным для компьютеров Apple и доступен для продажи для той же системы в составе набора из семи игр для детей за 25 долларов США от MECC.[3] MECC также продавала игру как часть пакета для 8-битные компьютеры Atari.[7] Элизабет Гаффари, в Прикосновение к мудрости, которая вас окружает, заявил, что игра была "идеальным средством для представления микрокомпьютер семье и друзьям и убедить их, что технологии могут быть веселой и позитивной силой в их жизни ».[4]

Келлнера Applesoft BASIC исходный код выпускается с 1979 года.[нужна цитата ] Игра была позже портирован к современному REALbasic[8] и выпущен как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для многих платформ, таких как Windows и macOS.[8][9]

А иврит версия игры была издана в Израиле в 1980-х годах.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Лимонадный стенд и яблочная революция на Sydney Morning Herald (24 декабря 2008 г.)
  2. ^ а б Краткая история Lemonade Stand, Теодор Лауппер (в архиве)[самостоятельно опубликованный источник ]
  3. ^ а б Дэвид Х. Ахл (Апрель 1982 г.). «Шесть бизнес-игр» (jpg). Творческие вычисления. Vol. 8 нет. 4. Зифф Дэвис. С. 28, 30.
  4. ^ а б Элизабет Гаффари (24.09.2014). Использование мудрости, которая вас окружает: наставничество и женщины. ABC-CLIO. С. 53–54.
  5. ^ Лимонад Стенд В архиве 2010-05-14 на Wayback Machine на Дом аутсайдеров[источник, созданный пользователем ]
  6. ^ «Ленты Apple: вводные программы для Apple II plus». Apple Computer Inc.: 4–5. ручной оригинал Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  7. ^ Обмен программами Atari. «Демонстрация учебных вычислений» (jpg). Консорциум образовательных вычислений Миннесоты: 25–26. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  8. ^ а б Лимонад Стенд на Codenautics "Lemonade Stand - это одновременно бесплатно и с открытым исходным кодом "
  9. ^ Трантер, Джефф. "README.txt". ЛимонадСтенд. GitHub.[источник, созданный пользователем ]

внешняя ссылка