Лимон (проявитель) - Lemon (developer)
| Частная | |
| Промышленность | Видеоигры |
| Основан | 1994 |
| Несуществующий | 1998 |
| Штаб-квартира | Лос-Анджелес, Соединенные Штаты |
Ключевые люди | Якоб Андерсен, Сорен Ганнибал |
| Товары | АМОК |
| Владелец | Якоб Андерсен, Сорен Ганнибал |
Количество работников | 3 |
Лимон был разработчиком видеоигр, основанным в 1994 году Сореном Ганнибалом и Якобом Андерсеном, которые ранее были членами демосцена одноименная группа.
Лимон создал воксель -на основе 3D-шутера Амок, за Sega Saturn и ПК. А Игровая приставка версия находилась в стадии разработки, но в конечном итоге была отменена. Программист Мартин Поллас присоединился к команде в 1996 году, чтобы работать над версией для ПК. Амок.
Когда издатель Лимона, Мусорщик, обанкротилась, команда распалась. Сорен пошел работать в Shiny Entertainment (создавая Матрица games), а Джейкоб и Мартин присоединились к оставшимся членам Zyrinx формировать Рето-Мото (Hitman серии и Борцы за свободу ) в 1998 году.
До Лимона Сорен и Джейкоб создали Amiga игра Банши[1] во время работы в британском разработчике / издателе игр Основной дизайн.
Рекомендации
| Эта статья о корпорации или компании по производству видеоигр в США является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |